<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Hyde</id>
	<title>Rebel Squadrons Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Hyde"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/Special:Contributions/Hyde"/>
	<updated>2026-04-13T04:00:14Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Fictional_Origins&amp;diff=13303</id>
		<title>RS World Project/Fictional Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Fictional_Origins&amp;diff=13303"/>
		<updated>2008-07-29T04:14:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Fictional Origins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Our official in-character story of how the Rebel Squadrons came to be.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The [[Logistics Office]] may eventually rewrite this, but they have not given the order to do so yet.  Please translate as closely as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To begin a new translation, please follow the steps outlined at [[RS World Project/About]], applied to this page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Current translations ==&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Fictional Origins/English]] (Complete!)&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Fictional Origins/German]]&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Fictional Origins/Spanish]] (Complete!)&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Fictional Origins/French]]&lt;br /&gt;
* Add yours here!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Original version ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fictional Origins&#039;&#039;&#039; (Material drawn from old Rebel Squadrons Newsletters):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Several years after the Battle of Endor, the upper echelons of the New Republic military, while plagued with a number of other problems, became aware of a weak spot on the rim of New Republic holdings. Their situation, and even the continued existence of the New Republic, often looked worse than bleak. Admiral Ackbar and his forces were harried more often than not, and their losses were dire. Even the famed Rogue Squadron, now led by Commander Wedge Antilles, was hard pressed to keep the scales of power from tipping toward the remains of the Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disturbed by the presence of a powerful Imperial-equipped fleet along with the rumor of another Grand Admiral, it was decided that the threat was too great to ignore. But spreading the attention of the master strategists, let alone the fleet itself, and thinner than it already dangerously was, would only spell disaster for the entire new government that the heroes of Yavin, Hoth, and Endor had sought so hard to build. Something had to be done, but the choices were few. Exceedingly few. Since Ackbar could not divide his forces any further, he would have to give orders to set up a secondary fleet. One that would be nearly autonomous as quickly as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admiral Ackbar had visited the area personally, and selected the Greeop System for the fleet&#039;s home base, and christened it the &amp;quot;Rebel Squadrons.&amp;quot; Its mission: to keep the Imperial threat neutralized in the Greeop Sector and to ensure that the surrounding frontier of the New Republic is stabilized. Ackbar and the New Republic supported and supplied the battle fleet as best they could. Those who were first in charge of it built the Rebel Squadrons up from amazingly little. However, new places were found from which to draw supplies and fighters, most of which were cheap knock-offs of those from the Alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trading protection from Imperial enslavement in a volatile sector to supply its needs, the Rebel Squadrons was soon able to enlarge its forces and spread beyond the bounds of a single fleet. To meet the very real and dangerous Imperial presence, the RS found itself the size of a battle group comprised of multiple fleets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to keep the peace among the various fleets, the RS battle group did something virtually unheard of in the New Republic Military. The commanders of each Fleet gathered to form a council, essentially giving the RS its own High Command. Since then, the Rebel Squadrons has operated in accordance to New Republic wishes and orders, however infrequent, and continues to enjoy limited supplies from the New Republic. Although it is a largely independent arm of the military, the RS High Command and RS Fleet Commander maintain contact with the heads of the New Republic, but the RS is largely left to manage its affairs on its own.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Based out of its headquarters on the world of Blerthmore in the Greeop System, the Rebel Squadrons continues as the New Republic&#039;s guardian of this part of the border against what is still considered Imperial space. While other battle groups take the fight to the heart of the slowly receding Empire, the Rebel Squadrons holds a vigilant watch over the Greeop System and the region of space surrounding it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The battle group stands continuously ready for any Imperial incursions into New Republic space, and watches after all New Republic interests in the area. Even though its orders are to hold the area in its charge, it exceeds those orders in that the border between is slowly shifting further into Imperial territory.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Fictional_Origins/Spanish&amp;diff=13302</id>
		<title>RS World Project/Fictional Origins/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Fictional_Origins/Spanish&amp;diff=13302"/>
		<updated>2008-07-29T04:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: New page: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orígenes de Ficción&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Material obtenido de viejas Cartas de Noticias de Rebel Squadrons)  Varios años después de la Batalla de Endor, los altos escalones de la milicia de la Nueva...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;OrÃ­genes de FicciÃ³n&#039;&#039;&#039; (Material obtenido de viejas Cartas de Noticias de Rebel Squadrons)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varios aÃ±os despuÃ©s de la Batalla de Endor, los altos escalones de la milicia de la Nueva RepÃºblica, mientras cubrÃ­an un nÃºmero de otros problemas, se dieron cuenta de un punto dÃ©bil  en el anillo de defensas de la Nueva RepÃºblica. Su situaciÃ³n, e incluso la continuidad de la existencia de la Nueva RepÃºblica, muchas veces pareciÃ³ mÃ¡s que sombrÃ­a. El Almirante Ackbar y sus fuerzas eran agobiadas la mayor parte del tiempo, y sus pÃ©rdidas fueron nefastas. Incluso al afamado Rogue Squadron, ahora liderado por el Comandante Wedge Antilles, se le dificultaba mantener la balanza de poder en su favor contra los remanentes del Imperio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molestado por la presencia de una flota con equipamiento Imperial junto con el rumor de otro Gran Almirante, se decidiÃ³ que la amenaza era muy grande para ser ignorada. Pero dispersar la atenciÃ³n de los maestros estrategas, no solo de la propia flota, y adelgazarla aÃºn mÃ¡s de como peligrosamente se encontraba, no solo significarÃ­a un desastre para el nuevo gobierno en su totalidad que los hÃ©roes de YavÃ­n, Hoth y Endor habÃ­an luchado tan duro para construir. Algo debÃ­a hacerse, pero las opciones eran pocas. Muy pocas. Como Ackbar no podÃ­a dividir mÃ¡s sus fuerzas, el tuvo que dar Ã³rdenes para crear una flota secundaria. Una que fuera prÃ¡cticamente autÃ³noma lo mÃ¡s rÃ¡pido posible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Almirante Ackbar habÃ­a visitado el Ã¡rea personalmente, y seleccionÃ³ el Sistema Greeop para la base central de la flota, y la bautizÃ³ â€œRebel Squadronsâ€ (los â€œEscuadrones Rebeldesâ€). Su misiÃ³n: mantener la amenaza Imperial neutralizada en el Sector Greeop y asegurar que la frontera en torno a la Nueva RepÃºblica sea estabilizada. Ackbar y la Nueva RepÃºblica soportaron y mantuvieron la nueva flota de la mejor forma que pudieron. Aquellos que primero estuvieron a cargo construyeron los Rebel Squadrons con increÃ­blemente escasos recursos. Sin embargo, nuevos lugares fueron encontrados desde donde conseguir suministros y cazas, la mayorÃ­a de los cuales eran copias baratas de los que poseÃ­a la Alianza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cambiando protecciÃ³n de la esclavitud Imperial por los suministros que necesitaba en un sector volÃ¡til, los Rebel Squadrons pronto fueron capaces de agrandar sus fuerzas y expandirse mÃ¡s allÃ¡ de los lÃ­mites de una sola flota. Para alcanzar una muy real y peligrosa presencia Imperial, RS se encontrÃ³ a si mismo en el tamaÃ±o de un grupo de batalla compuesto de muchas flotas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el fin de mantener la paz entre las varias flotas, el grupo de batalla de RS hizo algo virtualmente inÃ©dito en la Milicia de la Nueva RepÃºblica. Los comandantes de cada Flota se reunieron para formar un consejo, esencialmente dando a RS su propio Alto Comando. Desde entonces, Rebel Squadrons ha operado de conformidad con los deseos y las Ã³rdenes de la Nueva RepÃºblica, aunque infrecuentes, y continÃºa disfrutando de suministros limitados de la Nueva RepÃºblica. Aunque es un brazo de la milicia substancialmente independiente, el Alto Comando y el Comandante de Flota de RS mantienen contacto con las cabezas de la Nueva RepÃºblica, pero RS es ampliamente libre para manejar sus asuntos autÃ³nomamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con base en su sede de operaciones en el planeta de Blerthmore en el Sistema Greeop, Rebel Squadrons continÃºa siendo el guardiÃ¡n de la Nueva RepÃºblica en esta parte de la frontera contra lo que aÃºn se considera espacio Imperial. Mientras que otros grupos llevan la lucha al corazÃ³n del Imperio en lento retroceso, los Rebel Squadrons mantienen vigilancia sobre el Sistema Greeop y la regiÃ³n de espacio a su alrededor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El grupo de batalla se mantiene continuamente listo ante cualquier incursiÃ³n Imperial en el espacio de la Nueva RepÃºblica, y vigila los intereses de la Nueva RepÃºblica en el Ã¡rea. Aunque sus Ã³rdenes son mantener el Ã¡rea a su cargo, excede esas Ã³rdenes a medida que dicha frontera va lentamente desplazÃ¡ndose cada vez mÃ¡s dentro de territorio Imperial.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Games&amp;diff=13112</id>
		<title>RS World Project/Games</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Games&amp;diff=13112"/>
		<updated>2008-07-05T04:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Games&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Information about what we do with each of the games that we play is highly valuable to the prospective member.  They discover if their interests and ours match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This information may not be completely up-to-date, but please translate as closely as you can unless you notice something completely wrong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To begin a new translation, please follow the steps outlined at [[RS World Project/About]], applied to this page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Current translations ==&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Games/English]] (Complete!)&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Games/German]]&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Games/Spanish]] (Complete!)&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Games/French]] &lt;br /&gt;
* Add yours here!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Original version ==&lt;br /&gt;
Star Wars Flight Simulators&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In every game, we participate in a series of single-player missions with a storyline (an Interactive Tour of Duty) created from scratch by our mission builders. A new mission is released every month, and the pilots compete for top score and best personal narrative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Wing: We are the most active and largest existing group on the Internet for the classic LucasArts game X-Wing - possibly the only group nowadays. We accept all versions of the game: XW95, DOS CD, DOS floppy, and Macintosh. Our X-Wing activity takes place in the Patriot Battle Fleet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIE Fighter: We have an active group of TIE pilots striking back against the Empire using their own ships. We accept all versions of the game: TIE95, DOS CD, DOS floppy, and Macintosh. We play TIE Fighter in Patriot Battle Fleet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Wing vs. TIE Fighter: We participate in multiplayer competitions, such as Week of War and others; we also fly co-op missions against the computer and each other. We fly the original X-Wing vs. TIE Fighter, Balance of Power, and some mods that have been released for the game. The XvT fleet is Vigilance Starfighter Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Wing Alliance: We participate in multiplayer competitions, most notably Week of War. We also fly melees with each other on a fairly regular basis. The RS&#039; center of X-Wing Alliance is the Vigilance Starfighter Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Wars Real-Time Strategy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empire at War is the latest addition to the RS family of games, and many multiplayer matches are played in the RS each week. The RS&#039; EaW unit is the Righteous Indignation Division.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rebellion &amp;amp; Galactic Battlegrounds: We have built many scenarios, and play MP every now and then. However, the newer EaW has much greater prominence in the RS. The unit for these two games is Strategic and Tactical Command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Wars First-Person&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Commando Division is the home of first-person action in the Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battlefront &amp;amp; Battlefront II: We participate in multiplayer competitions and events during each WoW and in the Ecliptical Realms BattleWeek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Republic Commando: We compete in multiplayer matches in the game&#039;s preset scenarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedi Knight, Jedi Outcast, Jedi Academy: We play every Saturday and during each WoW. We also have a single-player or multi-player level that comes out each month (for each game) that our members can review. There is also an on-going narrative that all members can participate in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Wars Writing &amp;amp; Roleplaying&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiction Writing: We recreate the Star Wars universe and add new and exciting developments by writing run-on fiction - building stories with other people one piece at a time - in the Zealot Special Operations Unit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplaying: One of our most active and vibrant units is the Allegiance Battle Group, a group of people who enjoy roleplaying Star Wars characters. We use a modified D6 system of roleplaying. If you&#039;ve never tried it before, you may find that you enjoy it very much.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Wars Galaxies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Our Player Association, found on the Starsider server, is based on the planet Rori. It is here that our long-standing player city, New Horizon, can be visited by all members of the Rebel Alliance. While we aren&#039;t strictly a role-playing PA, we do participate in role-playing events, and take an active part in the Galactic Civil War (both in person-vs.-person and person-vs.-environment). With the release of Jump to Lightspeed, the RS&#039; presence is being felt in the skies as well. Stop by the PA&#039;s forums for more information or visit the Vanguard Fleet website.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Games/Spanish&amp;diff=13111</id>
		<title>RS World Project/Games/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Games/Spanish&amp;diff=13111"/>
		<updated>2008-07-05T04:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Simuladores de vuelo de Star Wars (La Guerra de las Galaxias)&lt;br /&gt;
En cada juego, nosotros participamos en una serie de misiones de un solo jugador con una historia (una campaÃ±a de servicio interactiva) creada desde cero por nuestros constructores de misiones. Una nueva misiÃ³n es lanzada cada mes, y los pilotos compiten por el mÃ¡ximo puntaje y mejor narrativa personal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Wing: Somos el grupo mÃ¡s grande y activo en internet para el clÃ¡sico juego de LucasArts X-Wing â€“ posiblemente el Ãºnico grupo en estos dÃ­as. Aceptamos todas las versiones del juego: XW95, DOS CD, DOS floppy, y Macintosh. Nuestra actividad en X-Wing tiene lugar en la flota Patriot Battle Fleet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIE Fighter: Tenemos un grupo activo de pilotos de TIE contra-atacando al Imperio usando sus propias naves. Aceptamos todas las versiones del juego: TIE95, DOS CD, DOS floppy, and Macintosh. Jugamos TIE Fighter en la flota Patriot Battle Fleet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Wing vs. TIE Fighter: Participamos en competiciones multijugador, tales como Week of War (Semana de la Guerra) y otras, tambiÃ©n volamos misiones co-operativas contra la computadora y entre nosotros. Volamos el X-Wing vs. TIE Fighter original, Balance of Power, y algunas modificaciones (mods) que se han lanzado para el juego. La flota de XvT es Vigilance Starfighter Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Wing Alliance: Participamos en competiciones multijugador, siendo la mÃ¡s notable Week of War (Semana de la Guerra). TambiÃ©n volamos melees entre nosotros regularmente. El centro de RS para X-Wing Alliance es el Vigilance Starfighter Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estrategia en tiempo real de Star Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empire at War es la Ãºltima adiciÃ³n a la familia de juegos de RS, y muchas partidas multijugador son jugadas en RS cada semana. La unidad de EaW en RS es la Righteous Indignation Division.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RebeliÃ³n &amp;amp; Galactic Battlegrounds: Hemos construido muchos escenarios, y jugamos de vez en cuando. Sin embargo, el nuevo EaW tiene mucha mÃ¡s prominencia en RS. La unidad para estos dos juegos es la Strategic Tactical Command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Wars Primera Persona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Commando Division (DivisiÃ³n Comando) es el hogar de la acciÃ³n en primera persona en Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battlefront &amp;amp; Battlefront II: Participamos en competiciones y eventos durante cada WoW y en la Ecliptical Reales BattleWeek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Republic Commando: Competimos en partidas multijugador en los escenarios predeterminados del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedi Knight, Jedi Outcast, Jedi Academy: Jugamos todos los Sabados y durante cada WoW. TambiÃ©n tenemos un nivel para un sÃ³lo jugador o multijugador que sale cada mes (para cada juego) que nuestros miembros pueden revisar. Hay tambiÃ©n narrativas en curso en las que los miembros pueden participar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Wars Escritura y Juego de Rol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escritura de FicciÃ³n: Recreamos el universo de Star Wars y agregamos nuevos y excitantes desarrollos escribiendo ficciÃ³n continuamente â€“ construyendo historias con otra gente una pieza a la vez â€“ en la unidad Zealot Special Operations Unit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juego de Rol: Una de nuestras mÃ¡s activas y vibrantes unidades es el Allegiance Battle Group, un grupo de gente que disfruta jugando rol con personajes de Star Wars. Usamos un sistema D6 modificado de juego de rol. Si nunca antes lo has probado, puede que lo disfrutes mucho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Wars Galaxies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuestra AsociaciÃ³n de Jugadores, en el servidor Starsider, tiene base en el planeta Rori. Es allÃ­ donde nuestra duradera ciudad de jugadores, New Horizon, puede ser visitada por todos los miembros de la Alianza Rebelde. Aunque que no somos una PA que se dedique estrictamente al rol, sÃ­ participamos en eventos de juego de rol, y tomamos un rol activo en la Guerra Civil GalÃ¡ctica (en ambos persona-vs-persona y persona-medio ambiente). Con el lanzamiento de Jump to Lightspeed, la presencia de RS estÃ¡ siendo sentida en los cielos tambiÃ©n. Pasa por el foro de la PA para mÃ¡s informaciÃ³n o visita el sitio de la Vanguard Fleet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Games/Spanish&amp;diff=13110</id>
		<title>RS World Project/Games/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Games/Spanish&amp;diff=13110"/>
		<updated>2008-07-05T04:09:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: New page: Simuladores de vuelo de Star Wars (La Guerra de las Galaxias) En cada juego, nosotros participamos en una serie de misiones de un solo jugador con una historia (una campaña de servicio in...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Simuladores de vuelo de Star Wars (La Guerra de las Galaxias)&lt;br /&gt;
En cada juego, nosotros participamos en una serie de misiones de un solo jugador con una historia (una campaÃ±a de servicio interactiva) creada desde cero por nuestros constructores de misiones. Una nueva misiÃ³n es lanzada cada mes, y los pilotos compiten por el mÃ¡ximo puntaje y mejor narrativa personal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Wing: Somos el grupo mÃ¡s grande y activo en internet para el clÃ¡sico juego de LucasArts X-Wing â€“ posiblemente el Ãºnico grupo en estos dÃ­as. Aceptamos todas las versiones del juego: XW95, DOS CD, DOS floppy, y Macintosh. Nuestra actividad en X-Wing tiene lugar en la flota Patriot Battle Fleet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIE Fighter: Tenemos un grupo activo de pilotos de TIE contra-atacando al Imperio usando sus propias naves. Aceptamos todas las versiones del juego: TIE95, DOS CD, DOS floppy, and Macintosh. Jugamos TIE Fighter en la flota Patriot Battle Fleet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Wing vs. TIE Fighter: Participamos en competiciones multijugador, tales como Week of War (Semana de la Guerra) y otras, tambiÃ©n volamos misiones co-operativas contra la computadora y entre nosotros. Volamos el X-Wing vs. TIE Fighter original, Balance of Power, y algunas modificaciones (mods) que se han lanzado para el juego. La flota de XvT es Vigilance Starfighter Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-Wing Alliance: Participamos en competiciones multijugador, siendo la mÃ¡s notable Week of War (Semana de la Guerra). TambiÃ©n volamos melees entre nosotros regularmente. El centro de RS para X-Wing Alliance es el Vigilance Starfighter Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estrategia en tiempo real de Star Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empire at War es la Ãºltima adiciÃ³n a la familia de juegos de RS, y muchas partidas multijugador son jugadas en RS cada semana. La unidad de EaW en RS es la Righteous Indignation Division.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RebeliÃ³n &amp;amp; Galactic Battlegrounds: Hemos construido muchos escenarios, y jugamos de vez en cuando. Sin embargo, el nuevo EaW tiene mucha mÃ¡s prominencia en RS. La unidad para estos dos juegos es la Strategic Tactical Command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Wars Primera Persona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Commando Division (DivisiÃ³n Comando) es el hogar de la acciÃ³n en primera persona en Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battlefront &amp;amp; Battlefront II: Participamos en competiciones y eventos durante cada WoW y en la Ecliptical Reales BattleWeek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Republic Commando: Competimos en partidas multijugador en los escenarios predeterminados del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedi Knight, Jedi Outcast, Jedi Academy: Jugamos todos los Sabados y durante cada WoW. TambiÃ©n tenemos un nivel para un sÃ³lo jugador o multijugador que sale cada mes (para cada juego) que nuestros miembros pueden revisar. Hay tambiÃ©n narrativas en curso en las que los miembros pueden participar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Wars Escritura y Juego de Rol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escritura de FicciÃ³n: Recreamos el universo de Star Wars y agregamos nuevos y excitantes desarrollos escribiendo ficciÃ³n continuamente â€“ construyendo historias con otra gente una pieza a la vez â€“ en la unidad Zealot Special Operations Unit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juego de Rol: Una de nuestras mÃ¡s activas y vibrantes unidades es el Allegiance Battle Group, un grupo de gente que disfruta jugando rol con personajes de Star Wars. Usamos un sistema D6 modificado de juego de rol. Si nunca antes lo has probado, puede que lo disfrutes mucho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Wars Galaxias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuestra AsociaciÃ³n de Jugadores, en el servidor Starsider, tiene base en el planeta Rori. Es allÃ­ donde nuestra duradera ciudad de jugadores, New Horizon, puede ser visitada por todos los miembros de la Alianza Rebelde. Aunque que no somos una PA que se dedique estrictamente al rol, sÃ­ participamos en eventos de juego de rol, y tomamos un rol activo en la Guerra Civil GalÃ¡ctica (en ambos persona-vs-persona y persona-medio ambiente). Con el lanzamiento de Jump to Lightspeed, la presencia de RS estÃ¡ siendo sentida en los cielos tambiÃ©n. Pasa por el foro de la PA para mÃ¡s informaciÃ³n o visita el sitio de la Vanguard Fleet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=Hyde&amp;diff=13064</id>
		<title>Hyde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=Hyde&amp;diff=13064"/>
		<updated>2008-06-29T19:45:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&amp;quot;It&#039;s better to burn out, than to fade away&amp;quot;&#039;&#039; - Hyde&#039;s motto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Early life and Jedi training ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hyde&#039;s experience flying starships started early in his life. Born in Corellia, he had no option but to get used to dare flights during smuggling incursions with his friends. However, at this age, he didn&#039;t know the turns that his life would take, neither that of this skill would depend his life later in his life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He never knew that during one of his smuggling trips to Narshaddaa, his life was about to change. After docking at the Narshaddaa space port, his path crossed him with Mara Jade. After just a few words, they both realized they had so much in commun, that their encounter couldn&#039;t have been an accident. Soon enough, Mara told him he should leave his smuggling life and fight the Empire, fight for his beliefs. The first step was to join the Jedi Praxeum of the New Jedi Order and learn the ways of the force.&lt;br /&gt;
Hyde instantly accepted Mara&#039;s offering, so the both of them went to the Massassi Temple on Yavin 4 to begin his training. Hyde had always been force sensitive, and with Mara Jade teaching him, his powers multiplied in no time.&lt;br /&gt;
Nevertheless, he couldn&#039;t complete his Jedi training with Mara as his master. She had to leave the Academy often with Luke Skywalker in times of crisis to help the New Republic. However, this turned out to be a good thing for Hyde, since he managed to complete his training from many masters and acquired a broadened view of the force and managed to learn and master six out of the seven forms of lightsaber combat.&lt;br /&gt;
Since then, he travelled throughout the galaxy seeking for knowlodge on the force, and for peace of mind.&lt;br /&gt;
During that search he got involved with a number of other Jedi from which he learned all he had left from his training and more. Some of them were survivors from The Jedi Purge and some of them had been recently trained just like him. Hyde&#039;s powers grew and grew as he trained and fought along with his new found friends and mentors, such as Jos Nelsh, Ciss, Casoth, Palidori, Colt, Chran Smpla, and many, many others.&lt;br /&gt;
Also during his search, he was lucky enough to find Depa Billaba, Mace Windu&#039;s former Padawan, who just came out of a coma that kept her out of comision since the Clone Wars. It&#039;s worth to say that Depa Billaba was known to be one of the few Jedi to ever master Form VII of lightsaber combat, Vaapad, which in time agreed to teach to Hyde. After mastering it, thanks to Depa Billaba, Form VII became Hyde&#039;s favoutite, even when he knew there was a risk of the user of this form of falling to the dark side.&lt;br /&gt;
This search also tought Hyde another very important lesson, everywhere he went he found the same recurrent scourge for peace and justice, the hammer of the Empire, to which he swore to fight with all his strenght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RS History ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Later on, Hyde knew an amazing group of people who felt the same way as him about the Empire, the Rebel Squadrons. When he found out the RS was fighting for the New Republic interests in the Outer Rim Territories, he felt the call to join them in their fight.&lt;br /&gt;
He had a love for flying since he was a children, so after getting to know Phil &amp;quot;Darkfire&amp;quot;, Resurrection Squadron CO, Hyde decided to join him as a member of his squadron in the Renegade Fleet, one of the two fighter fleets of the RS.&lt;br /&gt;
Since then, he fought every mission using the principles from his favourite lightsaber combat form, Vaapad. This made him a bolt pilot, but also kept him on the edge most of the time, never knowing if he would make it back after every mission.&lt;br /&gt;
Under the wing of Phil &amp;quot;Darkfire&amp;quot; and with the help of many other pilots from the RS, specially &amp;quot;Heavy&amp;quot; Pasiechnyk, Hyde, slowly but surely, started improving his rusted flying techniques.&lt;br /&gt;
After a while, Phil &amp;quot;Darkfire&amp;quot; offered Hyde a charge as XO of the Resurrection Squadron, to which Hyde accepted gratefully.&lt;br /&gt;
Later, after the creation of the Vigilance Starfighter Group, Phil &amp;quot;Darkfire&amp;quot; thought it was time to step out of the Rza CO office, and honored Hyde by recomending him for the position, so after the approval of the VSG CO, Hyde became the new Resurrection Squadron CO and assumed the responsability to leading this squadron&#039;s rich tradition for future assignments.&lt;br /&gt;
In this phase of his life, the biggest challenge for Hyde is to balance his time and efforts between his responsabilities as a Jedi, and the ones as a pilot of the VSG and Rza CO, so he&#039;s putting all his energy to give the best in both activities.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Bylaws&amp;diff=12904</id>
		<title>RS World Project/Bylaws</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Bylaws&amp;diff=12904"/>
		<updated>2008-04-25T05:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bylaws&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Bylaws are obviously of great importance to the Rebel Squadrons and they are one of the most vital items to translate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To begin a new translation, please follow the steps outlined at [[RS World Project/About]], applied to this page.&lt;br /&gt;
== Current translations ==&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Bylaws/English]] (Complete!)&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Bylaws/German]]&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Bylaws/Spanish]] (Complete!)&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Bylaws/French]] &lt;br /&gt;
* Add yours here!&lt;br /&gt;
== Original version ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Rebel Squadrons Bylaws Section 1 - Mission Statement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission Statement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Rebel Squadrons is an online gaming fan club, based on the Star Wars universe, dedicated to being a rewarding and fun experience for its members. The Rebel Squadrons also strives to encourage the growth and development of creativity, sense of responsibility, leadership strategies and good judgment amongst its members. In accordance with these goals, and the New Republic ideals it is pledged to defend, the Rebel Squadrons subscribes to the combined principles of HIER (pronounced &amp;quot;higher&amp;quot;): Honesty, Integrity, Equanimity and Respect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Membership Participation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is intended that each member is to have the opportunity, if they so choose, to advance through the ranks to the limits of their leadership capabilities, and that all members be allowed freedom of choosing the extent to which they will, or will not actively participate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Rebel Squadrons Bylaws Section 2 - Administrative Structure ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organizational Labels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All references in these Bylaws to units (Squadron/Wing/Fleet) apply to any unit of equal status with a different name. This status is determined by each Fleet&#039;s Commanding Officer for every unit under his or her command. The miscellaneous unit (Redemption) shall be considered a Fleet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chain of Command ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Chain of Command (CoC) is required for organizational and hierarchical purposes and is the proper channel for specific complaints, appeals, suggestions, requests and promotions. All officers, no matter what their position in the RS, should use the CoC in this way. The standard Chain of Command is Squad XO/CO-&amp;gt; Wing XO/CO -&amp;gt; Fleet XO/CO -&amp;gt; RSFC-&amp;gt; HC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== High Command ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The highest administrative body of the RS shall be the High Command (HC), which bears the responsibility to enact policies, which further the mission of the RS. The HC bears final responsibility for interpreting and applying RS policies and regulations. It may also enact new policies and regulations or modify existing ones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All HC discussions, and any part thereof, are to be considered private unless HC agrees otherwise on a topic-by-topic basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The voting membership of HC shall consist of all active Fleet Commanding Officers and an additional number of selected officers, although it is understood that there may be exceptions to this rule in certain circumstances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Any decision reached by HC must be by a simple majority of active HC voting members.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A call to vote may be introduced by any active HC voting member or the Fleet Commander at any time discussion is deemed to be over, or progress considered stalled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HC may reverse any action by any officer in the RS by a simple majority vote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RS Fleet Commander ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Rebel Squadrons Fleet Commander (FC) is the individual with the highest executive authority in the RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This officer will execute the mission statement of the RS to the full extent of his or her abilities at all times; shall be responsible for ensuring the effective operations of HC, for facilitating smooth day-to-day operations of the RS, and shall be elected, or removed from office, by a simple majority vote of HC members. The FC does not have a vote in HC, except as a tiebreaker. Under this circumstance the FC should strive to resolve the deadlocked vote by way of the best compromise available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is intended that the FC should be selected from current or previous members of the High Command, and that this officer be a previous or active Fleet Commanding Officer. Should the FC be a Fleet Commanding Officer at the time they are voted in to the position, he or she is expected to resign from command of his/her Fleet, and the FC position should be his or her only major command responsibility.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RS Executive Officer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Rebel Squadrons Executive Officer (RSXO) is the individual who bears responsibility for the Rebel Squadrons in the event that the FC is unable to perform his/her duties. The RSXO shall assist the FC and be appointed, or replaced, by the FC as deemed necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As with the FC, it is intended that the RSXO should be selected from the active or previous members of High Command, and that this officer be a previous or active Fleet Commanding Officer. Should the FC or the HC deem it appropriate, the RSXO position will be his/her only command position in the RS, and he or she will be expected to resign all other command positions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Line of Succession ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If for any reason both the Fleet Commander and Executive Officer are unable to perform their duties for a period of time, the responsibility of supreme executive authority will reside with the highest officer in the [http://fc.rebelsquadrons.org/info.php#los Rebel Squadrons Line of Succession]. The members of this line and its order will be determined by the Fleet Commander, and will contain a minimum of seven officers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Executive Staff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is understood that the FC will need help in executing his or her job. For this reason, the FC may appoint as many Executive Staff members as he or she sees fit. Because all RS members will undoubtedly be interested in this Executive Staff, it is required that the FC keep a current [http://fc.rebelsquadrons.org/staff.php#staff list of active staff positions] available at all times.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Any officer of the Executive Staff is appointed solely by the FC, and therefore holds as much authority as the FC wishes to imbue him or her with, up to and including the upper limits of the FC&#039;s authority as described in section 2.4. For this reason, RS members should treat orders from an Executive Staff officer as if the orders had come from the FC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Rebel Squadrons Bylaws Section: 3 - Fleet Structure ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unit Design ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Rebel Squadrons is a federation of Fleets, each of which has its own policies, regulations, and administrative structures. No Fleet, however, shall act in a manner contradicting established Rebel Squadrons policy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each Fleet shall minimally consist of four Squadrons, or the equivalent. These Squadrons may be split into Wings at the discretion of the Fleet Commanding Officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exceptions to this rule may apply with the agreement of the Fleet Commanding Officer and the Fleet Commander. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fleet Status ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All gaming platforms, or other groups in the RS, will begin as divisions of Redemption Fleet, unless the FC and RF CO together agree to cede the gaming platform to a different Fleet (certain sections which are not capable of Fleet status may be instituted as Executive Offices under the command of the FC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the time they are considered ready for Fleet status, the RF CO will bring the division before HC and they will establish or deny Fleet status by a simple majority vote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Command Limitations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All officers of the RS are limited to one command position (CO of any unit), one support position (XO or any position of responsibility of any unit), and unlimited general membership positions. If all Fleet CO&#039;s involved agree, these limits may be waived.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fleet Command ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each Fleet shall have a Commanding Officer (Fleet CO) who is appointed by the FC, and serves as a voting member of HC. The Fleet CO reports to HC and the FC on issues concerning matters internal to or regarding his/her Fleet, and bears responsibility for the well being of his/her Fleet. It is the Fleet CO&#039;s responsibility to appoint and keep their XO constantly informed of their Fleet&#039;s developments to facilitate a temporary or permanent transfer of Fleet Command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each Fleet shall have an Executive Officer (Fleet XO), who bears responsibility for their Fleet in the event that their Fleet CO is unable to perform his or her duties. When this situation arises, the XO shall be the Acting Fleet CO and have all the authority and power of a Fleet CO. The Fleet XO will serve on the HC as a non-voting member and is expected to assist the Fleet CO in the execution of his or her duties as necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wing Command ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the discretion of the Fleet CO, each Wing may have a Commanding Officer (Wing CO), appointed by the Fleet CO, who bears responsibility for the well being of his/her Wing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the discretion of the Fleet CO, each Wing may have an Executive Officer (Wing XO), appointed by the Wing CO, who bears responsibility for their Wing in the event that their Wing CO is unable to perform his/her duties. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Squadron Command ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each Squadron shall have a Commanding Officer (Squadron CO), appointed by the Fleet CO or Wing CO, who bears responsibility for the well being of his/her Squadron. It is the Squadron CO&#039;s responsibility to keep their Squadron XO constantly informed of their Squadron&#039;s developments to facilitate any temporary or permanent transfer of Squadron command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each Squadron shall have an Executive Officer (Squadron XO), appointed by the Squadron CO, who bears responsibility for their Squadron in the event that their Squadron CO is unable to perform his/her duties. When this situation arises, the XO shall be the Acting Squadron CO and have all the authority and power of the Squadron CO. The Squadron XO is expected to assist the Squadron CO in the execution of his or her duties as necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Rebel Squadrons Bylaws Section 4 - Ranks &amp;amp; Promotions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== New Members ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All new members enter the Rebel Squadrons with the rank of Cadet (CDT). Once they have confirmed their wish to join, they are immediately placed in the Fleet(s) that they signed up for. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is understood that each Fleet has a different gaming or non-gaming structure, and therefore should have differing requirements for full graduation into said Fleet. Refer to each Fleet for its own regulations regarding graduation and initial promotions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Primary Chain of Command (PCoC) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All members of the Rebel Squadrons are required to choose a primary unit. If at any time a member wishes to change their primary unit, the member may do so by emailing the CO of their former primary unit and the CO of the new unit they wish to become their primary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is understood that members will be in several different squadrons, or other units, in the RS. In order to make sure that promotions occur at a timely basis, and to avoid getting promoted to a rank twice by two different unit CO&#039;s, all promotions must come from the primary unit&#039;s Chain of Command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Promotions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To receive a promotion to ANY rank, a person should consistently show that they are dedicated to the RS. This means being active over a period of time, consistently participating in activities, and making worthwhile contributions. All promotions will be awarded for proven service only. Standards for promotions will be fair and consistent with the level of effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Promotion reviews will occur at the discretion of commanding officers. Every officer in a command position is required to review every member at the appropriate level who has designated their unit as their primary and grant appropriate promotions. Medals are to be considered first for short-term efforts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squadron CO&#039;s will review officers under their command up to Level 1 promotions. Wing CO&#039;s will review officers under their command up to Level 2 promotions. Fleet CO&#039;s will review officers under their command up to Level 3 promotions. The RSFC will review officers under their command up to Level 4 promotions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 1: Squadron Ranks ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 ranks are to be awarded by the Primary Squadron CO for proven activity and contributions at the Squadron level, or by a higher level officer in the PCoC. Minimum time in each rank is two weeks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * LJG - Lieutenant Junior Grade&lt;br /&gt;
 * 2LT - Second Lieutenant&lt;br /&gt;
 * 1LT - First Lieutenant&lt;br /&gt;
 * CPT - Captain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The promotion from CDT to LJG is to be achieved either by graduating from a fleet&#039;s Academy or by earning the Beginner&#039;s Path Ribbon. A promotion to 2LT can be earned by graduating from a fleet&#039;s Academy &amp;quot;with Honors&amp;quot; or by earning the Beginner&#039;s Path Honors Ribbon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 2: Wing Ranks ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 ranks are to be awarded by the Primary Wing CO for proven activity and contributions at the Wing level, or by a higher level officer in the PCoC. Minimum time in each rank is one month.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * MAJ - Major&lt;br /&gt;
 * LCM - Lieutenant Commander&lt;br /&gt;
 * CMDR - Commander&lt;br /&gt;
 * LCL - Lieutenant Colonel&lt;br /&gt;
 * COL - Colonel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 3: Fleet Ranks ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 ranks are to be awarded by the Primary Fleet CO for proven activity and contributions at the Fleet level, or by the RSFC for consistent Fleet or club level effort. Minimum time in each rank is three months.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * BGN - Brigadier General&lt;br /&gt;
 * MGN - Major General&lt;br /&gt;
 * LGN - Lieutenant General&lt;br /&gt;
 * GEN - General&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 4: Club Ranks ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 ranks are to be awarded only by the RSFC, or High Command at large, for proven activity and contributions at the club level. Minimum time in each rank is five months.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * RA - Rear Admiral&lt;br /&gt;
 * VA - Vice Admiral&lt;br /&gt;
 * ADM - Admiral&lt;br /&gt;
 * FA - Fleet Admiral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Rebel Squadrons Bylaws Section 5 - Judiciary Procedures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Judicial Overview ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Rebel Squadrons is the finest force in the galaxy, and as such, it requires its members to adhere to the HIER principle in all club interactions and representations. It is intended that all conflicts between our members and members of other clubs remain fictional. To this effect, the guiding principle of the Rebel Squadrons is HIER. All specific problems should be dealt with as appropriate to the time, circumstances, and people involved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Judicial Procedures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All grievances are to be addressed through the Primary Chain of Command (PCoC), and to the Fleet Commander or the FC&#039;s designated officer if the PCoC is unclear. Grievances should be handled at the lowest level in the PCoC as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When violations of RS regulations are alleged to occur, normal military judiciary procedures and investigation will ensue. The following is a list of suggested disciplinary sentences, though by no means an exhaustive one:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Dismissal&lt;br /&gt;
 * Compromise&lt;br /&gt;
 * Reversal of Action&lt;br /&gt;
 * Reprimand&lt;br /&gt;
 * Probation&lt;br /&gt;
 * Channel ban&lt;br /&gt;
 * Demotion&lt;br /&gt;
 * Removal of Command and/or Op status&lt;br /&gt;
 * Suspension&lt;br /&gt;
 * Expulsion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Violations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Because the Rebel Squadrons deals with a diverse number of people within a wide range of age, geographical location, cultures and sense of social acceptability, the actions that will require official attention and response include, but are not limited to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verbal Abuse: The Rebel Squadrons does not tolerate non-fictional and unprovoked harassment of a public nature regardless of rank or position of either the offended or the offender.&lt;br /&gt;
* Discrimination: The Rebel Squadrons does not tolerate discrimination on the basis of ethnicity, age, sex, sexual orientation, religion, handicaps of any sort, computing platform, or Internet Service Provider.&lt;br /&gt;
* Sexual Harassment: The Rebel Squadrons does not tolerate unwanted and unprovoked sexual comments or advances.&lt;br /&gt;
* Cheating: The Rebel Squadrons does not tolerate cheating in any form. &lt;br /&gt;
* Excessively Crude Behavior: While the Rebel Squadrons command understands that slight infractions herein will tend to lend more of a flavor of reality (as defined by a vast majority of our members) to our fictional universe, excessive behavior will be addressed in order to maintain the content of our pages and chat rooms consistent with the Star Wars universe as it has been authorized by Lucas Arts Entertainment.&lt;br /&gt;
* Dereliction of Duty: The Rebel Squadrons does not tolerate neglect, or gross and/or repeated failure to carry out the responsibilities of a command position.&lt;br /&gt;
* Abuse of Authority: The Rebel Squadrons does not tolerate the use of an officer&#039;s position and rights in any way that is selfish, detrimental to other members or units, or self serving.&lt;br /&gt;
* Espionage: The Rebel Squadrons takes a very dim view of, and will not tolerate, non-fictional spying on, or infiltration into, other clubs for any reason whatsoever.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Bylaws/Spanish&amp;diff=12903</id>
		<title>RS World Project/Bylaws/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Bylaws/Spanish&amp;diff=12903"/>
		<updated>2008-04-25T05:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 1 - DeclaraciÃ³n De MisiÃ³n&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DeclaraciÃ³n De MisiÃ³n&lt;br /&gt;
â€œRebel Squadrons es un club en lÃ­nea centrado en el universo de Star Wars y dedicado primero y por encima de todo a proveer una experiencia divertida y gratificante para todos sus miembros. Rebel Squadrons tambiÃ©n se esfuerza en cultivar el crecimiento y desarrollo de la creatividad, el sentido de la responsabilidad, excelencia, estrategias de liderazgo y buen juicio entre sus miembros. De conformidad con esos fines, y con los ideales de la RepÃºblica de Star Wars que prometiÃ³ defender, Rebel Squadrons suscribe a los principios combinados de HIER (pronunciado â€œhigherâ€): Honestidad, Integridad, Ecuanimidad y Respeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ParticipaciÃ³n de los Miembros&lt;br /&gt;
Se pretende que cada uno de los miembros tenga la oportunidad, si asÃ­ lo eligen, de avanzar a travÃ©s de los rangos hasta los lÃ­mites de sus capacidades de liderazgo, y que todos los miembros tengan libertad de elegir la extensiÃ³n en la cual van, o no van a participar activamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons: SecciÃ³n 2 â€“ Estructura Administrativa&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etiquetas de OrganizaciÃ³n&lt;br /&gt;
Todas las referencias en estos Estatutos a unidades (EscuadrÃ³n/Ala/Flota) se aplican a cualquier unidad de igual estatus con diferente nombre. Este estatus se determina por el Oficial Comandante (CO) de cada Flota para cada unidad bajo su comando. La unidad miscelÃ¡nea (Redemption) serÃ¡ considerada una Flota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadena de Comando&lt;br /&gt;
La Cadena de Comando (CoC) es requerida por propÃ³sitos de organizaciÃ³n y jerarquÃ­a, y es el canal apropiado para quejas, apelaciones, sugerencias, peticiones y promociones especÃ­ficas. Todos los oficiales, sin importar su posiciÃ³n en RS, deben utilizar la CoC en esta forma. La cadena de comando estÃ¡ndar es XO/CO de EscuadrÃ³n -&amp;gt; XO/CO de Ala -&amp;gt; XO/CO de Flota -&amp;gt; RSFC -&amp;gt; HC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alto Comando&lt;br /&gt;
El cuerpo administrativo mÃ¡s alto de RS serÃ¡ el Alto Comando (HC), que lleva la responsabilidad de promulgar polÃ­ticas, que van mÃ¡s allÃ¡ de la misiÃ³n de RS. El HC lleva la responsabilidad final de interpretar y aplicar las polÃ­ticas y regulaciones de RS. TambiÃ©n promulga nuevas polÃ­ticas y regulaciones o modifica las existentes.&lt;br /&gt;
Todas las discusiones del HC, deben ser consideradas privadas excepto que el HC acuerde lo contrario en un tema determinado a la vez.&lt;br /&gt;
Los miembros votantes del HC consistirÃ¡n de todos los Oficiales Comandantes de Flota y un nÃºmero adicional de oficiales seleccionados, aunque se entiende que pueden existir excepciones a esta regla en ciertas circunstancias.&lt;br /&gt;
Cualquier decisiÃ³n alcanzada por el HC debe ser por simple mayorÃ­a de los miembros activos con voto del HC.&lt;br /&gt;
Un llamado a votar puede ser introducido por cualquier miembro activo con voto del HC o por el Comandante de Flota (FC) en cualquier momento que la discusiÃ³n sea considerada terminada, o su progreso sea considerado detenido.&lt;br /&gt;
El HC puede revertir cualquier acciÃ³n de cualquier oficial en RS por voto en mayorÃ­a simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comandante de Flota de RS&lt;br /&gt;
El Comandante de Flota de Rebel Squadrons (FC) es el individuo con la mayor autoridad ejecutiva en RS.&lt;br /&gt;
Este oficial ejecutarÃ¡ la declaraciÃ³n de misiÃ³n de RS todo el tiempo a la mÃ¡xima extensiÃ³n de sus habilidades, serÃ¡ responsable de asegurar las efectivas operaciones de HC, de facilitar las operaciones diarias de RS, y serÃ¡ electo o removido de su cargo por simple voto en mayorÃ­a de los miembros del HC. El FC no posee voto en el HC, excepto para el desempate. Bajo esta circunstancia el FC debe esforzarse por resolver el voto trabado por medio del mejor compromiso disponible.&lt;br /&gt;
Se pretende que el FC debe ser electo de miembros actuales o previos del Alto Comando, y que este oficial sea un Oficial Comandante de Flota actual o previamente. Si el FC es un Oficial Comandante de Flota al momento en que se vota para esa posiciÃ³n, se espera que renuncie al comando de su Flota, y la posiciÃ³n de FC debe ser su Ãºnica responsabilidad de comando de importancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficial Ejecutivo de RS&lt;br /&gt;
El Oficial Ejecutivo de Rebel Squadrons (RSXO) es el individuo que tiene la responsabilidad sobre Rebel Squadrons en caso de que el FC no estÃ© disponible para cumplir sus obligaciones. El RSXO asistirÃ¡ al FC y serÃ¡ nombrado, o remplazado, por el FC segÃºn lo considere necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LÃ­nea de sucesiÃ³n&lt;br /&gt;
Si por cualquier razÃ³n el Comandante de Flota y el Oficial Ejecutivo no se encuentran disponibles para cumplir sus obligaciones por un perÃ­odo de tiempo, la responsabilidad de autoridad ejecutiva suprema residirÃ¡ en el mÃ¡s alto oficial en la LÃ­nea de SucesiÃ³n de Rebel Squadrons. Los miembros de esta lÃ­nea y su orden serÃ¡ determinado por el Comandante de Flota, y contendrÃ¡ un mÃ­nimo de siete oficiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personal Ejecutivo&lt;br /&gt;
Se entiende que el FC necesitarÃ¡ ayuda para ejecutar su  trabajo. Por esta razÃ³n, el FC puede nombrar tantos miembros del Personal Ejecutivo como considere necesarios. Debido a que todos los miembros de RS indudablemente estarÃ¡n interesados en este Personal Ejecutivo, se requiere que el FC mantenga una lista de posiciones de Personal Ejecutivo activo disponible todo el tiempo.&lt;br /&gt;
Cualquier oficial del Personal Ejecutivo es nombrado Ãºnicamente por el FC, y por ello tiene tanta autoridad como el FC desea imbuir en el o ella, hasta los lÃ­mites mÃ¡ximos de la autoridad del FC segÃºn se describe en la secciÃ³n 2.4. Por esta razÃ³n, los miembros de RS deben tratar las ordenes de un oficial del Personal Ejecutivo como si fuesen ordenes provenientes del FC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 3 â€“ Estructura De Flotas&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DiseÃ±o de Unidades&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons es una federaciÃ³n de Flotas, cada una de ellas tiene sus propias polÃ­ticas, regulaciones, y estructuras administrativas. Por otro lado, ninguna flota actuarÃ¡ de forma contradictoria a lo establecido por la polÃ­tica de Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
Cada Flota consistirÃ¡ como mÃ­nimo de cuatro Escuadrones, o su equivalente. Estos Escuadrones pueden ser divididos en Alas de acuerdo a la discreciÃ³n del Oficial Comandante de Flota.&lt;br /&gt;
Excepciones a esta regla pueden aplicarse con el acuerdo del Oficial Comandante de Flota y el Comandante de Flota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estatus de Flota&lt;br /&gt;
Todas las plataformas de juego, u otros grupos en RS, comenzarÃ¡n como divisiones de la Redemption Fleet (Flota RedenciÃ³n), excepto que el FC y RF CO estÃ©n de acuerdo en ceder la plataforma de juego a una Flota diferente (ciertas secciones que no son capaces de alcanzar el estatus de Flota pueden ser instituidas como Oficinas Ejecutivas bajo el comando del FC).&lt;br /&gt;
Al momento en que se considere que estÃ¡n listas para el estatus de Flota, el RF CO llevarÃ¡ la divisiÃ³n ante el HC y ellos establecerÃ¡n o denegarÃ¡n el estatus de Flota por voto en mayorÃ­a simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limitaciones de Comando&lt;br /&gt;
Todos los oficiales de RS estÃ¡n limitados a una posiciÃ³n de comando (CO de cualquier unidad), una posiciÃ³n de soporte (XO o cualquier posiciÃ³n de responsabilidad en cualquier unidad), y una participaciÃ³n ilimitada en posiciones generales. Si todos los COâ€™s de Flota estan de acuerdo, estos lÃ­mites pueden ser omitidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de Flota&lt;br /&gt;
Cada Flota tendrÃ¡ un Oficial Comandante (CO de Flota) quien serÃ¡ designado por el FC, y sirve como miembro votante del HC. El CO de Flota se reporta al HC y al FC en asuntos concernientes a cuestiones internas o con respecto a su Flota, y lleva la responsabilidad por el bienestar de su Flota. Es la responsabilidad del CO de Flota seleccionar y mantener constantemente informado a su XO de los desarrollos de su Flota para facilitar una transferencia temporaria o permanente del Comando de Flota.&lt;br /&gt;
Cada Flota tendrÃ¡ un Oficial Ejecutivo (XO de Flota), quien lleva la responsabilidad de su Flota en el evento de que su CO de Flota sea incapaz de llevar a cabo sus deberes. Cuando esta situaciÃ³n ocurra, el XO serÃ¡ el CO de Flota Actuante y tendrÃ¡ toda la autoridad y el poder del CO de Flota. El XO de Flota servirÃ¡ en el HC como un miembro sin voto y se espera que asista al CO de Flota en la ejecuciÃ³n de sus deberes segÃºn sea necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de Ala&lt;br /&gt;
A discreciÃ³n del CO de Flota, cada Ala puede tener un Oficial Comandante (CO de Ala), seleccionado por el CO de Flota, quien lleva la responsabilidad por el bienestar de su Ala.&lt;br /&gt;
A discreciÃ³n del CO de Flota, cada Ala puede tener un Oficial Ejecutivo (XO de Ala), seleccionado por el CO de Ala, quien lleva la responsabilidad por su Ala en el evento de que su CO de Ala sea incapaz de realizar sus deberes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de EscuadrÃ³n&lt;br /&gt;
Cada EscuadrÃ³n tendrÃ¡ un Oficial Comandante (CO de EscuadrÃ³n), seleccionado por el CO de Flota o por el CO de Ala, quien lleva la responsabilidad por el bienestar de su EscuadrÃ³n. Es la responsabilidad del CO del EscuadrÃ³n mantener a su XO de EscuadrÃ³n constantemente informado de los desarrollos de su EscuadrÃ³n para facilitar cualquier transferencia temporaria o permanente del comando del EscuadrÃ³n.&lt;br /&gt;
Cada EscuadrÃ³n tendrÃ¡ un Oficial Ejecutivo (XO de EscuadrÃ³n), seleccionado por el CO de EscuadrÃ³n, quien lleva la responsabilidad por su EscuadrÃ³n en el evento de que su CO de EscuadrÃ³n sea incapaz de realizar sus deberes. Cuando esta situaciÃ³n ocurra, el XO serÃ¡ el CO de EscuadrÃ³n Actuante y tendrÃ¡ la autoridad y el poder del CO de EscuadrÃ³n. Se espera que el XO de EscuadrÃ³n asista al CO de EscuadrÃ³n en la ejecuciÃ³n de sus deberes segÃºn sea necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 4 -  Rangos Y Promosiones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuevos Miembros&lt;br /&gt;
Todos los nuevos miembros entran a Rebel Squadrons con el rango de Cadete (CDT). Una vez que han confirmado que desean unirse, son inmediatamente ubicados en la(s) Flota(s) para las cuales se registraron.&lt;br /&gt;
Es entendido que cada Flota tiene una estructura de juego o no-juego diferente, y por ello deben tener requerimientos diferenciados para la graduaciÃ³n completa en la mencionada Flota. DirÃ­jase a cada Flota para conocer sus regulaciones en relaciÃ³n a la graduaciÃ³n y promociones iniciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadena de Comando Primaria (PCoC)&lt;br /&gt;
Se requiere que todos los miembros de Rebel Squadrons elijan una unidad primaria. Si en cualquier momento un miembro desea cambiar su unidad primaria, el miembro puede hacerlo enviÃ¡ndole un e-mail al CO de su anterior unidad primaria y al CO de la nueva unidad a la que desea convertir en su primaria.&lt;br /&gt;
Es entendido que los miembros estarÃ¡n en diferentes escuadrones, o otras unidades, en RS. Con el fin de asegurar que los promociones ocurran en forma oportuna, y para evitar ser promovido dos veces por dos diferentes COâ€™s de unidad, todas las promociones deben provenir de la Cadena de Comando de la unidad primaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Promociones&lt;br /&gt;
Para recibir una promociÃ³n a CUALQUIER rango, una persona debe mostrar que estÃ¡ dedicada a RS. Esto significa estar activo sobre un perÃ­odo de tiempo, participar consistentemente en actividades, y hacer contribuciones que valgan la pena. Todas las promociones serÃ¡n otorgadas Ãºnicamente por servicio probado. Los estÃ¡ndares para las promociones serÃ¡n justos y consistentes con el nivel de esfuerzo.&lt;br /&gt;
Las revisiones de promociones ocurrirÃ¡n a discreciÃ³n de los oficiales comandantes. A cada oficial en una posiciÃ³n de comando se le requiere revisar a todos los miembros que estÃ©n al nivel apropiado que hayan designado su unidad como su unidad primaria y conceder las promociones que correspondan. Las medallas deben ser consideradas primero por esfuerzos a corto plazo.&lt;br /&gt;
Los COâ€™s de EscuadrÃ³n revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 1. Los COâ€™s de Ala revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 2. Los COâ€™s de Flota revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 3. El RSFC revisarÃ¡ oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 1: Rangos de EscuadrÃ³n&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 1 deben ser otorgados por el CO del EscuadrÃ³n Primario por actividad y contribuciones probadas al nivel de EscuadrÃ³n, o por un oficial mÃ¡s alto en la PCoC. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de dos semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* LJG - Teniente Grado Junior&lt;br /&gt;
* 2LT â€“ Segundo Teniente&lt;br /&gt;
* 1LT â€“ Primer Teniente&lt;br /&gt;
* CPT â€“ CapitÃ¡n&lt;br /&gt;
La promociÃ³n de CDT a LJG debe ser conseguida graduÃ¡ndose de la Academia de la flota o por conseguir la Cinta del Camino del Principiante. Una promociÃ³n a 2LT puede obtenerse graduÃ¡ndose de la Academia de la flota â€œCon Honoresâ€ o consiguiendo la Cinta de Honor del Camino del Principiante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 2: Rangos de Ala&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 2 deben ser otorgados por el CO del Ala Primaria por actividad y contribuciones probadas al nivel de Ala, o por un oficial mÃ¡s alto en la PCoC. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de un mes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MAJ - Mayor&lt;br /&gt;
* LCM â€“ Teniente Comandante&lt;br /&gt;
* CMDR â€“ Comandante&lt;br /&gt;
* LCL â€“ Teniente Coronel&lt;br /&gt;
* COL â€“ Coronel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 3: Rangos de Flota&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 3 deben ser otorgados por el CO de la Flota Primaria por actividad y contribuciones probadas al nivel de Flota, o por el RSFC por esfuerzos consistentes a nivel de Flota o de club. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de tres meses.&lt;br /&gt;
*BGN â€“ Brigadier General&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MGN â€“ Mayor General&lt;br /&gt;
* LGN â€“ Teniente General&lt;br /&gt;
* GEN â€“ General&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 4: Rangos de Club&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 4 deben ser otorgados solo por el RSFC, o por el Alto Comando, por actividad y contribuciones probadas al nivel de club. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de cinco meses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* RA â€“ Almirante de Retaguardia&lt;br /&gt;
* VA â€“ Vicealmirante&lt;br /&gt;
* ADM â€“ Almirante&lt;br /&gt;
* FA â€“ Almirante de Flota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 5 â€“ Procedimientos Judiciales&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DescripciÃ³n Judicial&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons es la fuerza mÃ¡s fina de la galaxia, y como tal, requiere que sus miembros adhieran al principio HIER en todas las interacciones y representaciones del club. Se pretende que todos los conflictos entre nuestros miembros y miembros de otros clubes se mantengan ficcionales. A tal efecto, el principio guÃ­a de Rebel Squadrons es HIER. Todos los problemas especÃ­ficos deben ser tratados de acuerdo al momento, circunstancias, y personas involucradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procedimientos Judiciales&lt;br /&gt;
Todas las quejas deben ser dirigidas a travÃ©s de la Cadena de Comando Primaria (PCoC), y al Comandante de Flota o a los oficiales designados del FC si la PCoC no es clara. Las quejas deben ser manejadas al mÃ¡s bajo nivel posible en la PCoC.&lt;br /&gt;
Cuando se alegue que ocurrieron violaciones a regulaciones de RS, tendrÃ¡n lugar los procedimientos militares normales judiciales y de investigaciÃ³n. La siguiente es una lista de sentencias disciplinarias sugeridas, aunque de ningÃºn modo es taxativa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* EximiciÃ³n&lt;br /&gt;
*Compromiso&lt;br /&gt;
* ReversiÃ³n de la AcciÃ³n&lt;br /&gt;
* AmonestaciÃ³n&lt;br /&gt;
* SuspensiÃ³n de Juicio Vigilada&lt;br /&gt;
* ProhibiciÃ³n en un canal&lt;br /&gt;
* Descenso de rango&lt;br /&gt;
* RemociÃ³n de Comando y/o estatus de operador&lt;br /&gt;
* SuspensiÃ³n&lt;br /&gt;
* ExpulsiÃ³n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violaciones&lt;br /&gt;
Debido a que Rebel Squadrons trata con un diverso nÃºmero de personas dentro de un amplio rango de edades, locaciones geogrÃ¡ficas, culturas y sentidos de aceptabilidad social, las acciones que requieran de atenciÃ³n oficial y respuesta incluyen, pero no se limitan, a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Abuso Verbal: Rebel Squadrons no tolera el acoso no-ficcional y no provocado de naturaleza pÃºblica sin importar el rango o posiciÃ³n, ya sea del ofensor o del ofendido.&lt;br /&gt;
* DiscriminaciÃ³n: Rebel Squadrons notolera la discriminaciÃ³n en base a etnias, edades, sexo, orientaciÃ³n sexual, religiÃ³n, discapacidades de ningÃºn tipo, plataforma de computaciÃ³n, o proveedor de servicio de internet.&lt;br /&gt;
* Acoso Sexual: Rebel Squadrons no tolera comentarios ni avances sexuales no deseados ni provocados.&lt;br /&gt;
* Trampas: Rebel Squadrons no tolera hacer trampa en ninguna forma.&lt;br /&gt;
* Comportamiento Excesivamente Crudo: Mientras que el comando de Rebel Squadrons entiende que infracciones leves aquÃ­ tenderÃ¡n a prestar un sabor de mÃ¡s realidad (segÃºn lo define la vasta mayorÃ­a de nuestros miembros) a nuestro universo ficcional, el comportamiento excesivo serÃ¡ dirigido con el fin de mantener el contenido de nuestras paginas y salas de chat consistentes con el universo de Star Wars como ha sido autorizado por Lucas Arts Entertainment.&lt;br /&gt;
* Incumplimiento del Deber: Rebel Squadrons no tolera la negligencia, o fracaso grosero y/o repetido para llevar a cabo las responsabilidades de una posiciÃ³n de comando.&lt;br /&gt;
*Abuso de Autoridad: Rebel Squadrons no tolera el uso de la posiciÃ³n de oficial y de sus derechos en cualquier forma egoÃ­sta, en detrimento de otros miembros o unidades, o en servicio propio.&lt;br /&gt;
* Espionaje: Rebel Squadrons toma una visiÃ³n muy tenue de otros clubes, y no tolerarÃ¡ el espionaje no-ficcional o la infiltraciÃ³n en los mismos por razÃ³n alguna.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Bylaws/Spanish&amp;diff=12902</id>
		<title>RS World Project/Bylaws/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Bylaws/Spanish&amp;diff=12902"/>
		<updated>2008-04-25T05:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 1 - DeclaraciÃ³n De MisiÃ³n&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DeclaraciÃ³n De MisiÃ³n&lt;br /&gt;
â€œRebel Squadrons es un club en lÃ­nea centrado en el universo de Star Wars y dedicado primero y por encima de todo a proveer una experiencia divertida y gratificante para todos sus miembros. Rebel Squadrons tambiÃ©n se esfuerza en cultivar el crecimiento y desarrollo de la creatividad, el sentido de la responsabilidad, excelencia, estrategias de liderazgo y buen juicio entre sus miembros. De conformidad con esos fines, y con los ideales de la RepÃºblica de Star Wars que prometiÃ³ defender, Rebel Squadrons suscribe a los principios combinados de HIER (pronunciado â€œhigherâ€): Honestidad, Integridad, Ecuanimidad y Respeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ParticipaciÃ³n de los Miembros&lt;br /&gt;
Se pretende que cada uno de los miembros tenga la oportunidad, si asÃ­ lo eligen, de avanzar a travÃ©s de los rangos hasta los lÃ­mites de sus capacidades de liderazgo, y que todos los miembros tengan libertad de elegir la extensiÃ³n en la cual van, o no van a participar activamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons: SecciÃ³n 2 â€“ Estructura Administrativa&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etiquetas de OrganizaciÃ³n&lt;br /&gt;
Todas las referencias en estos Estatutos a unidades (EscuadrÃ³n/Ala/Flota) se aplican a cualquier unidad de igual estatus con diferente nombre. Este estatus se determina por el Oficial Comandante (CO) de cada Flota para cada unidad bajo su comando. La unidad miscelÃ¡nea (Redemption) serÃ¡ considerada una Flota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadena de Comando&lt;br /&gt;
La Cadena de Comando (CoC) es requerida por propÃ³sitos de organizaciÃ³n y jerarquÃ­a, y es el canal apropiado para quejas, apelaciones, sugerencias, peticiones y promociones especÃ­ficas. Todos los oficiales, sin importar su posiciÃ³n en RS, deben utilizar la CoC en esta forma. La cadena de comando estÃ¡ndar es XO/CO de EscuadrÃ³n -&amp;gt; XO/CO de Ala -&amp;gt; XO/CO de Flota -&amp;gt; RSFC -&amp;gt; HC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alto Comando&lt;br /&gt;
El cuerpo administrativo mÃ¡s alto de RS serÃ¡ el Alto Comando (HC), que lleva la responsabilidad de promulgar polÃ­ticas, que van mÃ¡s allÃ¡ de la misiÃ³n de RS. El HC lleva la responsabilidad final de interpretar y aplicar las polÃ­ticas y regulaciones de RS. TambiÃ©n promulga nuevas polÃ­ticas y regulaciones o modifica las existentes.&lt;br /&gt;
Todas las discusiones del HC, deben ser consideradas privadas excepto que el HC acuerde lo contrario en un tema determinado a la vez.&lt;br /&gt;
Los miembros votantes del HC consistirÃ¡n de todos los Oficiales Comandantes de Flota y un nÃºmero adicional de oficiales seleccionados, aunque se entiende que pueden existir excepciones a esta regla en ciertas circunstancias.&lt;br /&gt;
Cualquier decisiÃ³n alcanzada por el HC debe ser por simple mayorÃ­a de los miembros activos con voto del HC.&lt;br /&gt;
Un llamado a votar puede ser introducido por cualquier miembro activo con voto del HC o por el Comandante de Flota (FC) en cualquier momento que la discusiÃ³n sea considerada terminada, o su progreso sea considerado detenido.&lt;br /&gt;
El HC puede revertir cualquier acciÃ³n de cualquier oficial en RS por voto en mayorÃ­a simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comandante de Flota de RS&lt;br /&gt;
El Comandante de Flota de Rebel Squadrons (FC) es el individuo con la mayor autoridad ejecutiva en RS.&lt;br /&gt;
Este oficial ejecutarÃ¡ la declaraciÃ³n de misiÃ³n de RS todo el tiempo a la mÃ¡xima extensiÃ³n de sus habilidades, serÃ¡ responsable de asegurar las efectivas operaciones de HC, de facilitar las operaciones diarias de RS, y serÃ¡ electo o removido de su cargo por simple voto en mayorÃ­a de los miembros del HC. El FC no posee voto en el HC, excepto para el desempate. Bajo esta circunstancia el FC debe esforzarse por resolver el voto trabado por medio del mejor compromiso disponible.&lt;br /&gt;
Se pretende que el FC debe ser electo de miembros actuales o previos del Alto Comando, y que este oficial sea un Oficial Comandante de Flota actual o previamente. Si el FC es un Oficial Comandante de Flota al momento en que se vota para esa posiciÃ³n, se espera que renuncie al comando de su Flota, y la posiciÃ³n de FC debe ser su Ãºnica responsabilidad de comando de importancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficial Ejecutivo de RS&lt;br /&gt;
El Oficial Ejecutivo de Rebel Squadrons (RSXO) es el individuo que tiene la responsabilidad sobre Rebel Squadrons en caso de que el FC no estÃ© disponible para cumplir sus obligaciones. El RSXO asistirÃ¡ al FC y serÃ¡ nombrado, o remplazado, por el FC segÃºn lo considere necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LÃ­nea de sucesiÃ³n&lt;br /&gt;
Si por cualquier razÃ³n el Comandante de Flota y el Oficial Ejecutivo no se encuentran disponibles para cumplir sus obligaciones por un perÃ­odo de tiempo, la responsabilidad de autoridad ejecutiva suprema residirÃ¡ en el mÃ¡s alto oficial en la LÃ­nea de SucesiÃ³n de Rebel Squadrons. Los miembros de esta lÃ­nea y su orden serÃ¡ determinado por el Comandante de Flota, y contendrÃ¡ un mÃ­nimo de siete oficiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personal Ejecutivo&lt;br /&gt;
Se entiende que el FC necesitarÃ¡ ayuda para ejecutar su  trabajo. Por esta razÃ³n, el FC puede nombrar tantos miembros del Personal Ejecutivo como considere necesarios. Debido a que todos los miembros de RS indudablemente estarÃ¡n interesados en este Personal Ejecutivo, se requiere que el FC mantenga una lista de posiciones de Personal Ejecutivo activo disponible todo el tiempo.&lt;br /&gt;
Cualquier oficial del Personal Ejecutivo es nombrado Ãºnicamente por el FC, y por ello tiene tanta autoridad como el FC desea imbuir en el o ella, hasta los lÃ­mites mÃ¡ximos de la autoridad del FC segÃºn se describe en la secciÃ³n 2.4. Por esta razÃ³n, los miembros de RS deben tratar las ordenes de un oficial del Personal Ejecutivo como si fuesen ordenes provenientes del FC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 3 â€“ Estructura De Flotas&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DiseÃ±o de Unidades&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons es una federaciÃ³n de Flotas, cada una de ellas tiene sus propias polÃ­ticas, regulaciones, y estructuras administrativas. Por otro lado, ninguna flota actuarÃ¡ de forma contradictoria a lo establecido por la polÃ­tica de Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
Cada Flota consistirÃ¡ como mÃ­nimo de cuatro Escuadrones, o su equivalente. Estos Escuadrones pueden ser divididos en Alas de acuerdo a la discreciÃ³n del Oficial Comandante de Flota.&lt;br /&gt;
Excepciones a esta regla pueden aplicarse con el acuerdo del Oficial Comandante de Flota y el Comandante de Flota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estatus de Flota&lt;br /&gt;
Todas las plataformas de juego, u otros grupos en RS, comenzarÃ¡n como divisiones de la Redemption Fleet (Flota RedenciÃ³n), excepto que el FC y RF CO estÃ©n de acuerdo en ceder la plataforma de juego a una Flota diferente (ciertas secciones que no son capaces de alcanzar el estatus de Flota pueden ser instituidas como Oficinas Ejecutivas bajo el comando del FC).&lt;br /&gt;
Al momento en que se considere que estÃ¡n listas para el estatus de Flota, el RF CO llevarÃ¡ la divisiÃ³n ante el HC y ellos establecerÃ¡n o denegarÃ¡n el estatus de Flota por voto en mayorÃ­a simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limitaciones de Comando&lt;br /&gt;
Todos los oficiales de RS estÃ¡n limitados a una posiciÃ³n de comando (CO de cualquier unidad), una posiciÃ³n de soporte (XO o cualquier posiciÃ³n de responsabilidad en cualquier unidad), y una participaciÃ³n ilimitada en posiciones generales. Si todos los COâ€™s de Flota estan de acuerdo, estos lÃ­mites pueden ser omitidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de Flota&lt;br /&gt;
Cada Flota tendrÃ¡ un Oficial Comandante (CO de Flota) quien serÃ¡ designado por el FC, y sirve como miembro votante del HC. El CO de Flota se reporta al HC y al FC en asuntos concernientes a cuestiones internas o con respecto a su Flota, y lleva la responsabilidad por el bienestar de su Flota. Es la responsabilidad del CO de Flota seleccionar y mantener constantemente informado a su XO de los desarrollos de su Flota para facilitar una transferencia temporaria o permanente del Comando de Flota.&lt;br /&gt;
Cada Flota tendrÃ¡ un Oficial Ejecutivo (XO de Flota), quien lleva la responsabilidad de su Flota en el evento de que su CO de Flota sea incapaz de llevar a cabo sus deberes. Cuando esta situaciÃ³n ocurra, el XO serÃ¡ el CO de Flota Actuante y tendrÃ¡ toda la autoridad y el poder del CO de Flota. El XO de Flota servirÃ¡ en el HC como un miembro sin voto y se espera que asista al CO de Flota en la ejecuciÃ³n de sus deberes segÃºn sea necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de Ala&lt;br /&gt;
A discreciÃ³n del CO de Flota, cada Ala puede tener un Oficial Comandante (CO de Ala), seleccionado por el CO de Flota, quien lleva la responsabilidad por el bienestar de su Ala.&lt;br /&gt;
A discreciÃ³n del CO de Flota, cada Ala puede tener un Oficial Ejecutivo (XO de Ala), seleccionado por el CO de Ala, quien lleva la responsabilidad por su Ala en el evento de que su CO de Ala sea incapaz de realizar sus deberes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de EscuadrÃ³n&lt;br /&gt;
Cada EscuadrÃ³n tendrÃ¡ un Oficial Comandante (CO de EscuadrÃ³n), seleccionado por el CO de Flota o por el CO de Ala, quien lleva la responsabilidad por el bienestar de su EscuadrÃ³n. Es la responsabilidad del CO del EscuadrÃ³n mantener a su XO de EscuadrÃ³n constantemente informado de los desarrollos de su EscuadrÃ³n para facilitar cualquier transferencia temporaria o permanente del comando del EscuadrÃ³n.&lt;br /&gt;
Cada EscuadrÃ³n tendrÃ¡ un Oficial Ejecutivo (XO de EscuadrÃ³n), seleccionado por el CO de EscuadrÃ³n, quien lleva la responsabilidad por su EscuadrÃ³n en el evento de que su CO de EscuadrÃ³n sea incapaz de realizar sus deberes. Cuando esta situaciÃ³n ocurra, el XO serÃ¡ el CO de EscuadrÃ³n Actuante y tendrÃ¡ la autoridad y el poder del CO de EscuadrÃ³n. Se espera que el XO de EscuadrÃ³n asista al CO de EscuadrÃ³n en la ejecuciÃ³n de sus deberes segÃºn sea necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 4 -  Rangos Y Promosiones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuevos Miembros&lt;br /&gt;
Todos los nuevos miembros entran a Rebel Squadrons con el rango de Cadete (CDT). Una vez que han confirmado que desean unirse, son inmediatamente ubicados en la(s) Flota(s) para las cuales se registraron.&lt;br /&gt;
Es entendido que cada Flota tiene una estructura de juego o no-juego diferente, y por ello deben tener requerimientos diferenciados para la graduaciÃ³n completa en la mencionada Flota. DirÃ­jase a cada Flota para conocer sus regulaciones en relaciÃ³n a la graduaciÃ³n y promociones iniciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadena de Comando Primaria (PCoC)&lt;br /&gt;
Se requiere que todos los miembros de Rebel Squadrons elijan una unidad primaria. Si en cualquier momento un miembro desea cambiar su unidad primaria, el miembro puede hacerlo enviÃ¡ndole un e-mail al CO de su anterior unidad primaria y al CO de la nueva unidad a la que desea convertir en su primaria.&lt;br /&gt;
Es entendido que los miembros estarÃ¡n en diferentes escuadrones, o otras unidades, en RS. Con el fin de asegurar que los promociones ocurran en forma oportuna, y para evitar ser promovido dos veces por dos diferentes COâ€™s de unidad, todas las promociones deben provenir de la Cadena de Comando de la unidad primaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Promociones&lt;br /&gt;
Para recibir una promociÃ³n a CUALQUIER rango, una persona debe mostrar que estÃ¡ dedicada a RS. Esto significa estar activo sobre un perÃ­odo de tiempo, participar consistentemente en actividades, y hacer contribuciones que valgan la pena. Todas las promociones serÃ¡n otorgadas Ãºnicamente por servicio probado. Los estÃ¡ndares para las promociones serÃ¡n justos y consistentes con el nivel de esfuerzo.&lt;br /&gt;
Las revisiones de promociones ocurrirÃ¡n a discreciÃ³n de los oficiales comandantes. A cada oficial en una posiciÃ³n de comando se le requiere revisar a todos los miembros que estÃ©n al nivel apropiado que hayan designado su unidad como su unidad primaria y conceder las promociones que correspondan. Las medallas deben ser consideradas primero por esfuerzos a corto plazo.&lt;br /&gt;
Los COâ€™s de EscuadrÃ³n revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 1. Los COâ€™s de Ala revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 2. Los COâ€™s de Flota revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 3. El RSFC revisarÃ¡ oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 1: Rangos de EscuadrÃ³n&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 1 deben ser otorgados por el CO del EscuadrÃ³n Primario por actividad y contribuciones probadas al nivel de EscuadrÃ³n, o por un oficial mÃ¡s alto en la PCoC. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de dos semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* LJG - Teniente Grado Junior&lt;br /&gt;
* 2LT â€“ Segundo Teniente&lt;br /&gt;
* 1LT â€“ Primer Teniente&lt;br /&gt;
* CPT â€“ CapitÃ¡n&lt;br /&gt;
La promociÃ³n de CDT a LJG debe ser conseguida graduÃ¡ndose de la Academia de la flota o por conseguir la Cinta del Camino del Principiante. Una promociÃ³n a 2LT puede obtenerse graduÃ¡ndose de la Academia de la flota â€œCon Honoresâ€ o consiguiendo la Cinta de Honor del Camino del Principiante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 2: Rangos de Ala&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 2 deben ser otorgados por el CO del Ala Primaria por actividad y contribuciones probadas al nivel de Ala, o por un oficial mÃ¡s alto en la PCoC. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de un mes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MAJ - Mayor&lt;br /&gt;
* LCM â€“ Teniente Comandante&lt;br /&gt;
* CMDR â€“ Comandante&lt;br /&gt;
* LCL â€“ Teniente Coronel&lt;br /&gt;
* COL â€“ Coronel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 3: Rangos de Flota&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 3 deben ser otorgados por el CO de la Flota Primaria por actividad y contribuciones probadas al nivel de Flota, o por el RSFC por esfuerzos consistentes a nivel de Flota o de club. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de tres meses.&lt;br /&gt;
*BGN â€“ Brigadier General&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MGN â€“ Mayor General&lt;br /&gt;
* LGN â€“ Teniente General&lt;br /&gt;
* GEN â€“ General&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 4: Rangos de Club&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 4 deben ser otorgados solo por el RSFC, o por el Alto Comando, por actividad y contribuciones probadas al nivel de club. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de cinco meses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* RA â€“ Almirante de Retaguardia&lt;br /&gt;
* VA â€“ Vicealmirante&lt;br /&gt;
* ADM â€“ Almirante&lt;br /&gt;
* FA â€“ Almirante de Flota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 5 â€“ Procedimientos Judiciales&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DescripciÃ³n Judicial&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons es la fuerza mÃ¡s fina de la galaxia, y como tal, requiere que sus miembros adhieran al principio HIER en todas las interacciones y representaciones del club. Se pretende que todos los conflictos entre nuestros miembros y miembros de otros clubes se mantengan ficcionales. A tal efecto, el principio guÃ­a de Rebel Squadrons es HIER. Todos los problemas especÃ­ficos deben ser tratados de acuerdo al momento, circunstancias, y personas involucradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procedimientos Judiciales&lt;br /&gt;
Todas las quejas deben ser dirigidas a travÃ©s de la Cadena de Comando Primaria (PCoC), y al Comandante de Flota o a los oficiales designados del FC si la PCoC no es clara. Las quejas deben ser manejadas al mÃ¡s bajo nivel posible en la PCoC.&lt;br /&gt;
Cuando se alegue que ocurrieron violaciones a regulaciones de RS, tendrÃ¡n lugar los procedimientos militares normales judiciales y de investigaciÃ³n. La siguiente es una lista de sentencias disciplinarias sugeridas, aunque de ningÃºn modo es taxativa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* EximiciÃ³n&lt;br /&gt;
*Compromiso&lt;br /&gt;
* ReversiÃ³n de la AcciÃ³n&lt;br /&gt;
* AmonestaciÃ³n&lt;br /&gt;
* SuspensiÃ³n de Juicio Vigilada&lt;br /&gt;
* ProhibiciÃ³n en un canal&lt;br /&gt;
* Descenso de rango&lt;br /&gt;
* RemociÃ³n de Comando y/o estatus de operador&lt;br /&gt;
* SuspensiÃ³n&lt;br /&gt;
* ExpulsiÃ³n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violaciones&lt;br /&gt;
Debido a que Rebel Squadrons trata con un diverso nÃºmero de personas dentro de un amplio rango de edades, locaciones geogrÃ¡ficas, culturas y sentidos de aceptabilidad social, las acciones que requieran de atenciÃ³n oficial y respuesta incluyen, pero no se limitan, a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Abuso Verbal: Rebel Squadrons no tolera el acoso no-ficcional y no provocado de naturaleza pÃºblica sin importar el rango o posiciÃ³n, ya sea del ofensor o del ofendido.&lt;br /&gt;
* DiscriminaciÃ³n: Rebel Squadrons notolera la discriminaciÃ³n en base a etnias, edades, sexo, orientaciÃ³n sexual, religiÃ³n, discapacidades de ningÃºn tipo, plataforma de computaciÃ³n, o proveedor de servicio de internet.&lt;br /&gt;
* Acoso Sexual: Rebel Squadrons no tolera comentarios ni avances sexuales no deseados ni provocados.&lt;br /&gt;
* Trampas: Rebel Squadrons no tolera hacer trampa en ninguna forma.&lt;br /&gt;
* Comportamiento Excesivamente Crudo: Mientras que el comando de Rebel Squadrons entiende que infracciones leves aquÃ­ tenderÃ¡n a prestar un sabor de mÃ¡s realidad (segÃºn lo define la vasta mayorÃ­a de nuestros miembros) a nuestro universo ficcional, el comportamiento excesivo serÃ¡ dirigido con el fin de mantener el contenido de nuestras paginas y salas de chat consistentes con el universo de Star Wars como ha sido autorizado por Lucas Arts Entertainment.&lt;br /&gt;
* Incumplimiento del Deber: Rebel Squadrons no tolera la negligencia, o fracaso grosero y/o repetido para llevar a cabo las responsabilidades de una posiciÃ³n de comando.&lt;br /&gt;
*Abuso de Autoridad: Rebel Squadrons no tolera el uso de la posiciÃ³n de oficial y de sus derechos en cualquier forma egoÃ­sta, en detrimento de otros miembros o unidades, o en servicio propio.&lt;br /&gt;
* Espionaje: Rebel Squadrons toma una visiÃ³n muy tenue de otros clubes, y no tolerarÃ¡ el espionaje no-ficcional o la infiltraciÃ³n en los mismos por razÃ³n alguna.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Bylaws/Spanish&amp;diff=12901</id>
		<title>RS World Project/Bylaws/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Bylaws/Spanish&amp;diff=12901"/>
		<updated>2008-04-25T05:09:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 1 - DeclaraciÃ³n De MisiÃ³n&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DeclaraciÃ³n De MisiÃ³n&lt;br /&gt;
â€œRebel Squadrons es un club en lÃ­nea centrado en el universo de Star Wars y dedicado primero y por encima de todo a proveer una experiencia divertida y gratificante para todos sus miembros. Rebel Squadrons tambiÃ©n se esfuerza en cultivar el crecimiento y desarrollo de la creatividad, el sentido de la responsabilidad, excelencia, estrategias de liderazgo y buen juicio entre sus miembros. De conformidad con esos fines, y con los ideales de la RepÃºblica de Star Wars que prometiÃ³ defender, Rebel Squadrons suscribe a los principios combinados de HIER (pronunciado â€œhigherâ€): Honestidad, Integridad, Ecuanimidad y Respeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ParticipaciÃ³n de los Miembros&lt;br /&gt;
Se pretende que cada uno de los miembros tenga la oportunidad, si asÃ­ lo eligen, de avanzar a travÃ©s de los rangos hasta los lÃ­mites de sus capacidades de liderazgo, y que todos los miembros tengan libertad de elegir la extensiÃ³n en la cual van, o no van a participar activamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons: SecciÃ³n 2 â€“ Estructura Administrativa&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etiquetas de OrganizaciÃ³n&lt;br /&gt;
Todas las referencias en estos Estatutos a unidades (EscuadrÃ³n/Ala/Flota) se aplican a cualquier unidad de igual estatus con diferente nombre. Este estatus se determina por el Oficial Comandante (CO) de cada Flota para cada unidad bajo su comando. La unidad miscelÃ¡nea (Redemption) serÃ¡ considerada una Flota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadena de Comando&lt;br /&gt;
La Cadena de Comando (CoC) es requerida por propÃ³sitos de organizaciÃ³n y jerarquÃ­a, y es el canal apropiado para quejas, apelaciones, sugerencias, peticiones y promociones especÃ­ficas. Todos los oficiales, sin importar su posiciÃ³n en RS, deben utilizar la CoC en esta forma. La cadena de comando estÃ¡ndar es XO/CO de EscuadrÃ³n -&amp;gt; XO/CO de Ala -&amp;gt; XO/CO de Flota -&amp;gt; RSFC -&amp;gt; HC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alto Comando&lt;br /&gt;
El cuerpo administrativo mÃ¡s alto de RS serÃ¡ el Alto Comando (HC), que lleva la responsabilidad de promulgar polÃ­ticas, que van mÃ¡s allÃ¡ de la misiÃ³n de RS. El HC lleva la responsabilidad final de interpretar y aplicar las polÃ­ticas y regulaciones de RS. TambiÃ©n promulga nuevas polÃ­ticas y regulaciones o modifica las existentes.&lt;br /&gt;
Todas las discusiones del HC, deben ser consideradas privadas excepto que el HC acuerde lo contrario en un tema determinado a la vez.&lt;br /&gt;
Los miembros votantes del HC consistirÃ¡n de todos los Oficiales Comandantes de Flota y un nÃºmero adicional de oficiales seleccionados, aunque se entiende que pueden existir excepciones a esta regla en ciertas circunstancias.&lt;br /&gt;
Cualquier decisiÃ³n alcanzada por el HC debe ser por simple mayorÃ­a de los miembros activos con voto del HC.&lt;br /&gt;
Un llamado a votar puede ser introducido por cualquier miembro activo con voto del HC o por el Comandante de Flota (FC) en cualquier momento que la discusiÃ³n sea considerada terminada, o su progreso sea considerado detenido.&lt;br /&gt;
El HC puede revertir cualquier acciÃ³n de cualquier oficial en RS por voto en mayorÃ­a simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comandante de Flota de RS&lt;br /&gt;
El Comandante de Flota de Rebel Squadrons (FC) es el individuo con la mayor autoridad ejecutiva en RS.&lt;br /&gt;
Este oficial ejecutarÃ¡ la declaraciÃ³n de misiÃ³n de RS todo el tiempo a la mÃ¡xima extensiÃ³n de sus habilidades, serÃ¡ responsable de asegurar las efectivas operaciones de HC, de facilitar las operaciones diarias de RS, y serÃ¡ electo o removido de su cargo por simple voto en mayorÃ­a de los miembros del HC. El FC no posee voto en el HC, excepto para el desempate. Bajo esta circunstancia el FC debe esforzarse por resolver el voto trabado por medio del mejor compromiso disponible.&lt;br /&gt;
Se pretende que el FC debe ser electo de miembros actuales o previos del Alto Comando, y que este oficial sea un Oficial Comandante de Flota actual o previamente. Si el FC es un Oficial Comandante de Flota al momento en que se vota para esa posiciÃ³n, se espera que renuncie al comando de su Flota, y la posiciÃ³n de FC debe ser su Ãºnica responsabilidad de comando de importancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficial Ejecutivo de RS&lt;br /&gt;
El Oficial Ejecutivo de Rebel Squadrons (RSXO) es el individuo que tiene la responsabilidad sobre Rebel Squadrons en caso de que el FC no estÃ© disponible para cumplir sus obligaciones. El RSXO asistirÃ¡ al FC y serÃ¡ nombrado, o remplazado, por el FC segÃºn lo considere necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LÃ­nea de sucesiÃ³n&lt;br /&gt;
Si por cualquier razÃ³n el Comandante de Flota y el Oficial Ejecutivo no se encuentran disponibles para cumplir sus obligaciones por un perÃ­odo de tiempo, la responsabilidad de autoridad ejecutiva suprema residirÃ¡ en el mÃ¡s alto oficial en la LÃ­nea de SucesiÃ³n de Rebel Squadrons. Los miembros de esta lÃ­nea y su orden serÃ¡ determinado por el Comandante de Flota, y contendrÃ¡ un mÃ­nimo de siete oficiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personal Ejecutivo&lt;br /&gt;
Se entiende que el FC necesitarÃ¡ ayuda para ejecutar su  trabajo. Por esta razÃ³n, el FC puede nombrar tantos miembros del Personal Ejecutivo como considere necesarios. Debido a que todos los miembros de RS indudablemente estarÃ¡n interesados en este Personal Ejecutivo, se requiere que el FC mantenga una lista de posiciones de Personal Ejecutivo activo disponible todo el tiempo.&lt;br /&gt;
Cualquier oficial del Personal Ejecutivo es nombrado Ãºnicamente por el FC, y por ello tiene tanta autoridad como el FC desea imbuir en el o ella, hasta los lÃ­mites mÃ¡ximos de la autoridad del FC segÃºn se describe en la secciÃ³n 2.4. Por esta razÃ³n, los miembros de RS deben tratar las ordenes de un oficial del Personal Ejecutivo como si fuesen ordenes provenientes del FC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 3 â€“ Estructura De Flotas&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DiseÃ±o de Unidades&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons es una federaciÃ³n de Flotas, cada una de ellas tiene sus propias polÃ­ticas, regulaciones, y estructuras administrativas. Por otro lado, ninguna flota actuarÃ¡ de forma contradictoria a lo establecido por la polÃ­tica de Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
Cada Flota consistirÃ¡ como mÃ­nimo de cuatro Escuadrones, o su equivalente. Estos Escuadrones pueden ser divididos en Alas de acuerdo a la discreciÃ³n del Oficial Comandante de Flota.&lt;br /&gt;
Excepciones a esta regla pueden aplicarse con el acuerdo del Oficial Comandante de Flota y el Comandante de Flota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estatus de Flota&lt;br /&gt;
Todas las plataformas de juego, u otros grupos en RS, comenzarÃ¡n como divisiones de la Redemption Fleet (Flota RedenciÃ³n), excepto que el FC y RF CO estÃ©n de acuerdo en ceder la plataforma de juego a una Flota diferente (ciertas secciones que no son capaces de alcanzar el estatus de Flota pueden ser instituidas como Oficinas Ejecutivas bajo el comando del FC).&lt;br /&gt;
Al momento en que se considere que estÃ¡n listas para el estatus de Flota, el RF CO llevarÃ¡ la divisiÃ³n ante el HC y ellos establecerÃ¡n o denegarÃ¡n el estatus de Flota por voto en mayorÃ­a simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limitaciones de Comando&lt;br /&gt;
Todos los oficiales de RS estÃ¡n limitados a una posiciÃ³n de comando (CO de cualquier unidad), una posiciÃ³n de soporte (XO o cualquier posiciÃ³n de responsabilidad en cualquier unidad), y una participaciÃ³n ilimitada en posiciones generales. Si todos los COâ€™s de Flota estan de acuerdo, estos lÃ­mites pueden ser omitidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de Flota&lt;br /&gt;
Cada Flota tendrÃ¡ un Oficial Comandante (CO de Flota) quien serÃ¡ designado por el FC, y sirve como miembro votante del HC. El CO de Flota se reporta al HC y al FC en asuntos concernientes a cuestiones internas o con respecto a su Flota, y lleva la responsabilidad por el bienestar de su Flota. Es la responsabilidad del CO de Flota seleccionar y mantener constantemente informado a su XO de los desarrollos de su Flota para facilitar una transferencia temporaria o permanente del Comando de Flota.&lt;br /&gt;
Cada Flota tendrÃ¡ un Oficial Ejecutivo (XO de Flota), quien lleva la responsabilidad de su Flota en el evento de que su CO de Flota sea incapaz de llevar a cabo sus deberes. Cuando esta situaciÃ³n ocurra, el XO serÃ¡ el CO de Flota Actuante y tendrÃ¡ toda la autoridad y el poder del CO de Flota. El XO de Flota servirÃ¡ en el HC como un miembro sin voto y se espera que asista al CO de Flota en la ejecuciÃ³n de sus deberes segÃºn sea necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de Ala&lt;br /&gt;
A discreciÃ³n del CO de Flota, cada Ala puede tener un Oficial Comandante (CO de Ala), seleccionado por el CO de Flota, quien lleva la responsabilidad por el bienestar de su Ala.&lt;br /&gt;
A discreciÃ³n del CO de Flota, cada Ala puede tener un Oficial Ejecutivo (XO de Ala), seleccionado por el CO de Ala, quien lleva la responsabilidad por su Ala en el evento de que su CO de Ala sea incapaz de realizar sus deberes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de EscuadrÃ³n&lt;br /&gt;
Cada EscuadrÃ³n tendrÃ¡ un Oficial Comandante (CO de EscuadrÃ³n), seleccionado por el CO de Flota o por el CO de Ala, quien lleva la responsabilidad por el bienestar de su EscuadrÃ³n. Es la responsabilidad del CO del EscuadrÃ³n mantener a su XO de EscuadrÃ³n constantemente informado de los desarrollos de su EscuadrÃ³n para facilitar cualquier transferencia temporaria o permanente del comando del EscuadrÃ³n.&lt;br /&gt;
Cada EscuadrÃ³n tendrÃ¡ un Oficial Ejecutivo (XO de EscuadrÃ³n), seleccionado por el CO de EscuadrÃ³n, quien lleva la responsabilidad por su EscuadrÃ³n en el evento de que su CO de EscuadrÃ³n sea incapaz de realizar sus deberes. Cuando esta situaciÃ³n ocurra, el XO serÃ¡ el CO de EscuadrÃ³n Actuante y tendrÃ¡ la autoridad y el poder del CO de EscuadrÃ³n. Se espera que el XO de EscuadrÃ³n asista al CO de EscuadrÃ³n en la ejecuciÃ³n de sus deberes segÃºn sea necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 4 -  Rangos Y Promosiones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuevos Miembros&lt;br /&gt;
Todos los nuevos miembros entran a Rebel Squadrons con el rango de Cadete (CDT). Una vez que han confirmado que desean unirse, son inmediatamente ubicados en la(s) Flota(s) para las cuales se registraron.&lt;br /&gt;
Es entendido que cada Flota tiene una estructura de juego o no-juego diferente, y por ello deben tener requerimientos diferenciados para la graduaciÃ³n completa en la mencionada Flota. DirÃ­jase a cada Flota para conocer sus regulaciones en relaciÃ³n a la graduaciÃ³n y promociones iniciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadena de Comando Primaria (PCoC)&lt;br /&gt;
Se requiere que todos los miembros de Rebel Squadrons elijan una unidad primaria. Si en cualquier momento un miembro desea cambiar su unidad primaria, el miembro puede hacerlo enviÃ¡ndole un e-mail al CO de su anterior unidad primaria y al CO de la nueva unidad a la que desea convertir en su primaria.&lt;br /&gt;
Es entendido que los miembros estarÃ¡n en diferentes escuadrones, o otras unidades, en RS. Con el fin de asegurar que los promociones ocurran en forma oportuna, y para evitar ser promovido dos veces por dos diferentes COâ€™s de unidad, todas las promociones deben provenir de la Cadena de Comando de la unidad primaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Promociones&lt;br /&gt;
Para recibir una promociÃ³n a CUALQUIER rango, una persona debe mostrar que estÃ¡ dedicada a RS. Esto significa estar activo sobre un perÃ­odo de tiempo, participar consistentemente en actividades, y hacer contribuciones que valgan la pena. Todas las promociones serÃ¡n otorgadas Ãºnicamente por servicio probado. Los estÃ¡ndares para las promociones serÃ¡n justos y consistentes con el nivel de esfuerzo.&lt;br /&gt;
Las revisiones de promociones ocurrirÃ¡n a discreciÃ³n de los oficiales comandantes. A cada oficial en una posiciÃ³n de comando se le requiere revisar a todos los miembros que estÃ©n al nivel apropiado que hayan designado su unidad como su unidad primaria y conceder las promociones que correspondan. Las medallas deben ser consideradas primero por esfuerzos a corto plazo.&lt;br /&gt;
Los COâ€™s de EscuadrÃ³n revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 1. Los COâ€™s de Ala revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 2. Los COâ€™s de Flota revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 3. El RSFC revisarÃ¡ oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 1: Rangos de EscuadrÃ³n&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 1 deben ser otorgados por el CO del EscuadrÃ³n Primario por actividad y contribuciones probadas al nivel de EscuadrÃ³n, o por un oficial mÃ¡s alto en la PCoC. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de dos semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* LJG - Teniente Grado Junior&lt;br /&gt;
* 2LT â€“ Segundo Teniente&lt;br /&gt;
* 1LT â€“ Primer Teniente&lt;br /&gt;
* CPT â€“ CapitÃ¡n&lt;br /&gt;
La promociÃ³n de CDT a LJG debe ser conseguida graduÃ¡ndose de la Academia de la flota o por conseguir la Cinta del Camino del Principiante. Una promociÃ³n a 2LT puede obtenerse graduÃ¡ndose de la Academia de la flota â€œCon Honoresâ€ o consiguiendo la Cinta de Honor del Camino del Principiante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 2: Rangos de Ala&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 2 deben ser otorgados por el CO del Ala Primaria por actividad y contribuciones probadas al nivel de Ala, o por un oficial mÃ¡s alto en la PCoC. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de un mes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MAJ - Mayor&lt;br /&gt;
* LCM â€“ Teniente Comandante&lt;br /&gt;
* CMDR â€“ Comandante&lt;br /&gt;
* LCL â€“ Teniente Coronel&lt;br /&gt;
* COL â€“ Coronel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 3: Rangos de Flota&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 3 deben ser otorgados por el CO de la Flota Primaria por actividad y contribuciones probadas al nivel de Flota, o por el RSFC por esfuerzos consistentes a nivel de Flota o de club. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de tres meses.&lt;br /&gt;
*BGN â€“ Brigadier General&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MGN â€“ Mayor General&lt;br /&gt;
* LGN â€“ Teniente General&lt;br /&gt;
* GEN â€“ General&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 4: Rangos de Club&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 4 deben ser otorgados solo por el RSFC, o por el Alto Comando, por actividad y contribuciones probadas al nivel de club. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de cinco meses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* RA â€“ Almirante de Retaguardia&lt;br /&gt;
* VA â€“ Vicealmirante&lt;br /&gt;
* ADM â€“ Almirante&lt;br /&gt;
* FA â€“ Almirante de Flota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 5 â€“ Procedimientos Judiciales&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DescripciÃ³n Judicial&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons es la fuerza mÃ¡s fina de la galaxia, y como tal, requiere que sus miembros adhieran al principio HIER en todas las interacciones y representaciones del club. Se pretende que todos los conflictos entre nuestros miembros y miembros de otros clubes se mantengan ficcionales. A tal efecto, el principio guÃ­a de Rebel Squadrons es HIER. Todos los problemas especÃ­ficos deben ser tratados de acuerdo al momento, circunstancias, y personas involucradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procedimientos Judiciales&lt;br /&gt;
Todas las quejas deben ser dirigidas a travÃ©s de la Cadena de Comando Primaria (PCoC), y al Comandante de Flota o a los oficiales designados del FC si la PCoC no es clara. Las quejas deben ser manejadas al mÃ¡s bajo nivel posible en la PCoC.&lt;br /&gt;
Cuando se alegue que ocurrieron violaciones a regulaciones de RS, tendrÃ¡n lugar los procedimientos militares normales judiciales y de investigaciÃ³n. La siguiente es una lista de sentencias disciplinarias sugeridas, aunque de ningÃºn modo es taxativa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* EximiciÃ³n&lt;br /&gt;
*Compromiso&lt;br /&gt;
* ReversiÃ³n de la AcciÃ³n&lt;br /&gt;
* AmonestaciÃ³n&lt;br /&gt;
* SuspensiÃ³n de Juicio Vigilada&lt;br /&gt;
* ProhibiciÃ³n en un canal&lt;br /&gt;
* Descenso de rango&lt;br /&gt;
* RemociÃ³n de Comando y/o estatus de operador&lt;br /&gt;
* SuspensiÃ³n&lt;br /&gt;
* ExpulsiÃ³n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violaciones&lt;br /&gt;
Debido a que Rebel Squadrons trata con un diverso nÃºmero de personas dentro de un amplio rango de edades, locaciones geogrÃ¡ficas, culturas y sentidos de aceptabilidad social, las acciones que requieran de atenciÃ³n oficial y respuesta incluyen, pero no se limitan, a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Abuso Verbal: Rebel Squadrons no tolera el acoso no-ficcional y no provocado de naturaleza pÃºblica sin importar el rango o posiciÃ³n, ya sea del ofensor o del ofendido.&lt;br /&gt;
* DiscriminaciÃ³n: Rebel Squadrons notolera la discriminaciÃ³n en base a etnias, edades, sexo, orientaciÃ³n sexual, religiÃ³n, discapacidades de ningÃºn tipo, plataforma de computaciÃ³n, o proveedor de servicio de internet.&lt;br /&gt;
* Acoso Sexual: Rebel Squadrons no tolera comentarios ni avances sexuales no deseados ni provocados.&lt;br /&gt;
* Trampas: Rebel Squadrons no tolera hacer trampa en ninguna forma.&lt;br /&gt;
* Comportamiento Excesivamente Crudo: Mientras que el comando de Rebel Squadrons entiende que infracciones leves aquÃ­ tenderÃ¡n a prestar un sabor de mÃ¡s realidad (segÃºn lo define la vasta mayorÃ­a de nuestros miembros) a nuestro universo ficcional, el comportamiento excesivo serÃ¡ dirigido con el fin de mantener el contenido de nuestras paginas y salas de chat consistentes con el universo de Star Wars como ha sido autorizado por Lucas Arts Entertainment.&lt;br /&gt;
* Incumplimiento del Deber: Rebel Squadrons no tolera la negligencia, o fracaso grosero y/o repetido para llevar a cabo las responsabilidades de una posiciÃ³n de comando.&lt;br /&gt;
*Abuso de Autoridad: Rebel Squadrons no tolera el uso de la posiciÃ³n de oficial y de sus derechos en cualquier forma egoÃ­sta, en detrimento de otros miembros o unidades, o en servicio propio.&lt;br /&gt;
* Espionaje: Rebel Squadrons toma una visiÃ³n muy tenue de otros clubes, y no tolerarÃ¡ el espionaje no-ficcional o la infiltraciÃ³n en los mismos por razÃ³n alguna.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Bylaws/Spanish&amp;diff=12900</id>
		<title>RS World Project/Bylaws/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Bylaws/Spanish&amp;diff=12900"/>
		<updated>2008-04-25T05:08:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: Bylaws - Spanish&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 1 - DeclaraciÃ³n De MisiÃ³n&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DeclaraciÃ³n De MisiÃ³n&lt;br /&gt;
â€œRebel Squadrons es un club en lÃ­nea centrado en el universo de Star Wars y dedicado primero y por encima de todo a proveer una experiencia divertida y gratificante para todos sus miembros. Rebel Squadrons tambiÃ©n se esfuerza en cultivar el crecimiento y desarrollo de la creatividad, el sentido de la responsabilidad, excelencia, estrategias de liderazgo y buen juicio entre sus miembros. De conformidad con esos fines, y con los ideales de la RepÃºblica de Star Wars que prometiÃ³ defender, Rebel Squadrons suscribe a los principios combinados de HIER (pronunciado â€œhigherâ€): Honestidad, Integridad, Ecuanimidad y Respeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ParticipaciÃ³n de los Miembros&lt;br /&gt;
Se pretende que cada uno de los miembros tenga la oportunidad, si asÃ­ lo eligen, de avanzar a travÃ©s de los rangos hasta los lÃ­mites de sus capacidades de liderazgo, y que todos los miembros tengan libertad de elegir la extensiÃ³n en la cual van, o no van a participar activamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons: SecciÃ³n 2 â€“ Estructura Administrativa&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etiquetas de OrganizaciÃ³n&lt;br /&gt;
Todas las referencias en estos Estatutos a unidades (EscuadrÃ³n/Ala/Flota) se aplican a cualquier unidad de igual estatus con diferente nombre. Este estatus se determina por el Oficial Comandante (CO) de cada Flota para cada unidad bajo su comando. La unidad miscelÃ¡nea (Redemption) serÃ¡ considerada una Flota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadena de Comando&lt;br /&gt;
La Cadena de Comando (CoC) es requerida por propÃ³sitos de organizaciÃ³n y jerarquÃ­a, y es el canal apropiado para quejas, apelaciones, sugerencias, peticiones y promociones especÃ­ficas. Todos los oficiales, sin importar su posiciÃ³n en RS, deben utilizar la CoC en esta forma. La cadena de comando estÃ¡ndar es XO/CO de EscuadrÃ³n -&amp;gt; XO/CO de Ala -&amp;gt; XO/CO de Flota -&amp;gt; RSFC -&amp;gt; HC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alto Comando&lt;br /&gt;
El cuerpo administrativo mÃ¡s alto de RS serÃ¡ el Alto Comando (HC), que lleva la responsabilidad de promulgar polÃ­ticas, que van mÃ¡s allÃ¡ de la misiÃ³n de RS. El HC lleva la responsabilidad final de interpretar y aplicar las polÃ­ticas y regulaciones de RS. TambiÃ©n promulga nuevas polÃ­ticas y regulaciones o modifica las existentes.&lt;br /&gt;
Todas las discusiones del HC, deben ser consideradas privadas excepto que el HC acuerde lo contrario en un tema determinado a la vez.&lt;br /&gt;
Los miembros votantes del HC consistirÃ¡n de todos los Oficiales Comandantes de Flota y un nÃºmero adicional de oficiales seleccionados, aunque se entiende que pueden existir excepciones a esta regla en ciertas circunstancias.&lt;br /&gt;
Cualquier decisiÃ³n alcanzada por el HC debe ser por simple mayorÃ­a de los miembros activos con voto del HC.&lt;br /&gt;
Un llamado a votar puede ser introducido por cualquier miembro activo con voto del HC o por el Comandante de Flota (FC) en cualquier momento que la discusiÃ³n sea considerada terminada, o su progreso sea considerado detenido.&lt;br /&gt;
El HC puede revertir cualquier acciÃ³n de cualquier oficial en RS por voto en mayorÃ­a simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comandante de Flota de RS&lt;br /&gt;
El Comandante de Flota de Rebel Squadrons (FC) es el individuo con la mayor autoridad ejecutiva en RS.&lt;br /&gt;
Este oficial ejecutarÃ¡ la declaraciÃ³n de misiÃ³n de RS todo el tiempo a la mÃ¡xima extensiÃ³n de sus habilidades, serÃ¡ responsable de asegurar las efectivas operaciones de HC, de facilitar las operaciones diarias de RS, y serÃ¡ electo o removido de su cargo por simple voto en mayorÃ­a de los miembros del HC. El FC no posee voto en el HC, excepto para el desempate. Bajo esta circunstancia el FC debe esforzarse por resolver el voto trabado por medio del mejor compromiso disponible.&lt;br /&gt;
Se pretende que el FC debe ser electo de miembros actuales o previos del Alto Comando, y que este oficial sea un Oficial Comandante de Flota actual o previamente. Si el FC es un Oficial Comandante de Flota al momento en que se vota para esa posiciÃ³n, se espera que renuncie al comando de su Flota, y la posiciÃ³n de FC debe ser su Ãºnica responsabilidad de comando de importancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficial Ejecutivo de RS&lt;br /&gt;
El Oficial Ejecutivo de Rebel Squadrons (RSXO) es el individuo que tiene la responsabilidad sobre Rebel Squadrons en caso de que el FC no estÃ© disponible para cumplir sus obligaciones. El RSXO asistirÃ¡ al FC y serÃ¡ nombrado, o remplazado, por el FC segÃºn lo considere necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LÃ­nea de sucesiÃ³n&lt;br /&gt;
Si por cualquier razÃ³n el Comandante de Flota y el Oficial Ejecutivo no se encuentran disponibles para cumplir sus obligaciones por un perÃ­odo de tiempo, la responsabilidad de autoridad ejecutiva suprema residirÃ¡ en el mÃ¡s alto oficial en la LÃ­nea de SucesiÃ³n de Rebel Squadrons. Los miembros de esta lÃ­nea y su orden serÃ¡ determinado por el Comandante de Flota, y contendrÃ¡ un mÃ­nimo de siete oficiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personal Ejecutivo&lt;br /&gt;
Se entiende que el FC necesitarÃ¡ ayuda para ejecutar su  trabajo. Por esta razÃ³n, el FC puede nombrar tantos miembros del Personal Ejecutivo como considere necesarios. Debido a que todos los miembros de RS indudablemente estarÃ¡n interesados en este Personal Ejecutivo, se requiere que el FC mantenga una lista de posiciones de Personal Ejecutivo activo disponible todo el tiempo.&lt;br /&gt;
Cualquier oficial del Personal Ejecutivo es nombrado Ãºnicamente por el FC, y por ello tiene tanta autoridad como el FC desea imbuir en el o ella, hasta los lÃ­mites mÃ¡ximos de la autoridad del FC segÃºn se describe en la secciÃ³n 2.4. Por esta razÃ³n, los miembros de RS deben tratar las ordenes de un oficial del Personal Ejecutivo como si fuesen ordenes provenientes del FC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 3 â€“ Estructura De Flotas&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DiseÃ±o de Unidades&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons es una federaciÃ³n de Flotas, cada una de ellas tiene sus propias polÃ­ticas, regulaciones, y estructuras administrativas. Por otro lado, ninguna flota actuarÃ¡ de forma contradictoria a lo establecido por la polÃ­tica de Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
Cada Flota consistirÃ¡ como mÃ­nimo de cuatro Escuadrones, o su equivalente. Estos Escuadrones pueden ser divididos en Alas de acuerdo a la discreciÃ³n del Oficial Comandante de Flota.&lt;br /&gt;
Excepciones a esta regla pueden aplicarse con el acuerdo del Oficial Comandante de Flota y el Comandante de Flota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estatus de Flota&lt;br /&gt;
Todas las plataformas de juego, u otros grupos en RS, comenzarÃ¡n como divisiones de la Redemption Fleet (Flota RedenciÃ³n), excepto que el FC y RF CO estÃ©n de acuerdo en ceder la plataforma de juego a una Flota diferente (ciertas secciones que no son capaces de alcanzar el estatus de Flota pueden ser instituidas como Oficinas Ejecutivas bajo el comando del FC).&lt;br /&gt;
Al momento en que se considere que estÃ¡n listas para el estatus de Flota, el RF CO llevarÃ¡ la divisiÃ³n ante el HC y ellos establecerÃ¡n o denegarÃ¡n el estatus de Flota por voto en mayorÃ­a simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limitaciones de Comando&lt;br /&gt;
Todos los oficiales de RS estÃ¡n limitados a una posiciÃ³n de comando (CO de cualquier unidad), una posiciÃ³n de soporte (XO o cualquier posiciÃ³n de responsabilidad en cualquier unidad), y una participaciÃ³n ilimitada en posiciones generales. Si todos los COâ€™s de Flota estan de acuerdo, estos lÃ­mites pueden ser omitidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de Flota&lt;br /&gt;
Cada Flota tendrÃ¡ un Oficial Comandante (CO de Flota) quien serÃ¡ designado por el FC, y sirve como miembro votante del HC. El CO de Flota se reporta al HC y al FC en asuntos concernientes a cuestiones internas o con respecto a su Flota, y lleva la responsabilidad por el bienestar de su Flota. Es la responsabilidad del CO de Flota seleccionar y mantener constantemente informado a su XO de los desarrollos de su Flota para facilitar una transferencia temporaria o permanente del Comando de Flota.&lt;br /&gt;
Cada Flota tendrÃ¡ un Oficial Ejecutivo (XO de Flota), quien lleva la responsabilidad de su Flota en el evento de que su CO de Flota sea incapaz de llevar a cabo sus deberes. Cuando esta situaciÃ³n ocurra, el XO serÃ¡ el CO de Flota Actuante y tendrÃ¡ toda la autoridad y el poder del CO de Flota. El XO de Flota servirÃ¡ en el HC como un miembro sin voto y se espera que asista al CO de Flota en la ejecuciÃ³n de sus deberes segÃºn sea necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de Ala&lt;br /&gt;
A discreciÃ³n del CO de Flota, cada Ala puede tener un Oficial Comandante (CO de Ala), seleccionado por el CO de Flota, quien lleva la responsabilidad por el bienestar de su Ala.&lt;br /&gt;
A discreciÃ³n del CO de Flota, cada Ala puede tener un Oficial Ejecutivo (XO de Ala), seleccionado por el CO de Ala, quien lleva la responsabilidad por su Ala en el evento de que su CO de Ala sea incapaz de realizar sus deberes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de EscuadrÃ³n&lt;br /&gt;
Cada EscuadrÃ³n tendrÃ¡ un Oficial Comandante (CO de EscuadrÃ³n), seleccionado por el CO de Flota o por el CO de Ala, quien lleva la responsabilidad por el bienestar de su EscuadrÃ³n. Es la responsabilidad del CO del EscuadrÃ³n mantener a su XO de EscuadrÃ³n constantemente informado de los desarrollos de su EscuadrÃ³n para facilitar cualquier transferencia temporaria o permanente del comando del EscuadrÃ³n.&lt;br /&gt;
Cada EscuadrÃ³n tendrÃ¡ un Oficial Ejecutivo (XO de EscuadrÃ³n), seleccionado por el CO de EscuadrÃ³n, quien lleva la responsabilidad por su EscuadrÃ³n en el evento de que su CO de EscuadrÃ³n sea incapaz de realizar sus deberes. Cuando esta situaciÃ³n ocurra, el XO serÃ¡ el CO de EscuadrÃ³n Actuante y tendrÃ¡ la autoridad y el poder del CO de EscuadrÃ³n. Se espera que el XO de EscuadrÃ³n asista al CO de EscuadrÃ³n en la ejecuciÃ³n de sus deberes segÃºn sea necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 4 -  Rangos Y Promosiones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuevos Miembros&lt;br /&gt;
Todos los nuevos miembros entran a Rebel Squadrons con el rango de Cadete (CDT). Una vez que han confirmado que desean unirse, son inmediatamente ubicados en la(s) Flota(s) para las cuales se registraron.&lt;br /&gt;
Es entendido que cada Flota tiene una estructura de juego o no-juego diferente, y por ello deben tener requerimientos diferenciados para la graduaciÃ³n completa en la mencionada Flota. DirÃ­jase a cada Flota para conocer sus regulaciones en relaciÃ³n a la graduaciÃ³n y promociones iniciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadena de Comando Primaria (PCoC)&lt;br /&gt;
Se requiere que todos los miembros de Rebel Squadrons elijan una unidad primaria. Si en cualquier momento un miembro desea cambiar su unidad primaria, el miembro puede hacerlo enviÃ¡ndole un e-mail al CO de su anterior unidad primaria y al CO de la nueva unidad a la que desea convertir en su primaria.&lt;br /&gt;
Es entendido que los miembros estarÃ¡n en diferentes escuadrones, o otras unidades, en RS. Con el fin de asegurar que los promociones ocurran en forma oportuna, y para evitar ser promovido dos veces por dos diferentes COâ€™s de unidad, todas las promociones deben provenir de la Cadena de Comando de la unidad primaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Promociones&lt;br /&gt;
Para recibir una promociÃ³n a CUALQUIER rango, una persona debe mostrar que estÃ¡ dedicada a RS. Esto significa estar activo sobre un perÃ­odo de tiempo, participar consistentemente en actividades, y hacer contribuciones que valgan la pena. Todas las promociones serÃ¡n otorgadas Ãºnicamente por servicio probado. Los estÃ¡ndares para las promociones serÃ¡n justos y consistentes con el nivel de esfuerzo.&lt;br /&gt;
Las revisiones de promociones ocurrirÃ¡n a discreciÃ³n de los oficiales comandantes. A cada oficial en una posiciÃ³n de comando se le requiere revisar a todos los miembros que estÃ©n al nivel apropiado que hayan designado su unidad como su unidad primaria y conceder las promociones que correspondan. Las medallas deben ser consideradas primero por esfuerzos a corto plazo.&lt;br /&gt;
Los COâ€™s de EscuadrÃ³n revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 1. Los COâ€™s de Ala revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 2. Los COâ€™s de Flota revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 3. El RSFC revisarÃ¡ oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 1: Rangos de EscuadrÃ³n&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 1 deben ser otorgados por el CO del EscuadrÃ³n Primario por actividad y contribuciones probadas al nivel de EscuadrÃ³n, o por un oficial mÃ¡s alto en la PCoC. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de dos semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* LJG - Teniente Grado Junior&lt;br /&gt;
* 2LT â€“ Segundo Teniente&lt;br /&gt;
* 1LT â€“ Primer Teniente&lt;br /&gt;
* CPT â€“ CapitÃ¡n&lt;br /&gt;
La promociÃ³n de CDT a LJG debe ser conseguida graduÃ¡ndose de la Academia de la flota o por conseguir la Cinta del Camino del Principiante. Una promociÃ³n a 2LT puede obtenerse graduÃ¡ndose de la Academia de la flota â€œCon Honoresâ€ o consiguiendo la Cinta de Honor del Camino del Principiante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 2: Rangos de Ala&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 2 deben ser otorgados por el CO del Ala Primaria por actividad y contribuciones probadas al nivel de Ala, o por un oficial mÃ¡s alto en la PCoC. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de un mes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MAJ - Mayor&lt;br /&gt;
* LCM â€“ Teniente Comandante&lt;br /&gt;
* CMDR â€“ Comandante&lt;br /&gt;
* LCL â€“ Teniente Coronel&lt;br /&gt;
* COL â€“ Coronel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 3: Rangos de Flota&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 3 deben ser otorgados por el CO de la Flota Primaria por actividad y contribuciones probadas al nivel de Flota, o por el RSFC por esfuerzos consistentes a nivel de Flota o de club. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de tres meses.&lt;br /&gt;
*BGN â€“ Brigadier General&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MGN â€“ Mayor General&lt;br /&gt;
* LGN â€“ Teniente General&lt;br /&gt;
* GEN â€“ General&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 4: Rangos de Club&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 4 deben ser otorgados solo por el RSFC, o por el Alto Comando, por actividad y contribuciones probadas al nivel de club. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de cinco meses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* RA â€“ Almirante de Retaguardia&lt;br /&gt;
* VA â€“ Vicealmirante&lt;br /&gt;
* ADM â€“ Almirante&lt;br /&gt;
* FA â€“ Almirante de Flota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Estatutos De Rebel Squadrons SecciÃ³n 5 â€“ Procedimientos Judiciales&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DescripciÃ³n Judicial&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons es la fuerza mÃ¡s fina de la galaxia, y como tal, requiere que sus miembros adhieran al principio HIER en todas las interacciones y representaciones del club. Se pretende que todos los conflictos entre nuestros miembros y miembros de otros clubes se mantengan ficcionales. A tal efecto, el principio guÃ­a de Rebel Squadrons es HIER. Todos los problemas especÃ­ficos deben ser tratados de acuerdo al momento, circunstancias, y personas involucradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procedimientos Judiciales&lt;br /&gt;
Todas las quejas deben ser dirigidas a travÃ©s de la Cadena de Comando Primaria (PCoC), y al Comandante de Flota o a los oficiales designados del FC si la PCoC no es clara. Las quejas deben ser manejadas al mÃ¡s bajo nivel posible en la PCoC.&lt;br /&gt;
Cuando se alegue que ocurrieron violaciones a regulaciones de RS, tendrÃ¡n lugar los procedimientos militares normales judiciales y de investigaciÃ³n. La siguiente es una lista de sentencias disciplinarias sugeridas, aunque de ningÃºn modo es taxativa:&lt;br /&gt;
* EximiciÃ³n&lt;br /&gt;
*Compromiso&lt;br /&gt;
* ReversiÃ³n de la AcciÃ³n&lt;br /&gt;
* AmonestaciÃ³n&lt;br /&gt;
* SuspensiÃ³n de Juicio Vigilada&lt;br /&gt;
* ProhibiciÃ³n en un canal&lt;br /&gt;
* Descenso de rango&lt;br /&gt;
* RemociÃ³n de Comando y/o estatus de operador&lt;br /&gt;
* SuspensiÃ³n&lt;br /&gt;
* ExpulsiÃ³n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violaciones&lt;br /&gt;
Debido a que Rebel Squadrons trata con un diverso nÃºmero de personas dentro de un amplio rango de edades, locaciones geogrÃ¡ficas, culturas y sentidos de aceptabilidad social, las acciones que requieran de atenciÃ³n oficial y respuesta incluyen, pero no se limitan, a:&lt;br /&gt;
* Abuso Verbal: Rebel Squadrons no tolera el acoso no-ficcional y no provocado de naturaleza pÃºblica sin importar el rango o posiciÃ³n, ya sea del ofensor o del ofendido.&lt;br /&gt;
* DiscriminaciÃ³n: Rebel Squadrons notolera la discriminaciÃ³n en base a etnias, edades, sexo, orientaciÃ³n sexual, religiÃ³n, discapacidades de ningÃºn tipo, plataforma de computaciÃ³n, o proveedor de servicio de internet.&lt;br /&gt;
* Acoso Sexual: Rebel Squadrons no tolera comentarios ni avances sexuales no deseados ni provocados.&lt;br /&gt;
* Trampas: Rebel Squadrons no tolera hacer trampa en ninguna forma.&lt;br /&gt;
* Comportamiento Excesivamente Crudo: Mientras que el comando de Rebel Squadrons entiende que infracciones leves aquÃ­ tenderÃ¡n a prestar un sabor de mÃ¡s realidad (segÃºn lo define la vasta mayorÃ­a de nuestros miembros) a nuestro universo ficcional, el comportamiento excesivo serÃ¡ dirigido con el fin de mantener el contenido de nuestras paginas y salas de chat consistentes con el universo de Star Wars como ha sido autorizado por Lucas Arts Entertainment.&lt;br /&gt;
* Incumplimiento del Deber: Rebel Squadrons no tolera la negligencia, o fracaso grosero y/o repetido para llevar a cabo las responsabilidades de una posiciÃ³n de comando.&lt;br /&gt;
*Abuso de Autoridad: Rebel Squadrons no tolera el uso de la posiciÃ³n de oficial y de sus derechos en cualquier forma egoÃ­sta, en detrimento de otros miembros o unidades, o en servicio propio.&lt;br /&gt;
* Espionaje: Rebel Squadrons toma una visiÃ³n muy tenue de otros clubes, y no tolerarÃ¡ el espionaje no-ficcional o la infiltraciÃ³n en los mismos por razÃ³n alguna.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Bylaws/Spanish&amp;diff=12899</id>
		<title>RS World Project/Bylaws/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Bylaws/Spanish&amp;diff=12899"/>
		<updated>2008-04-25T05:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: New page: ESTATUTOS DE REBEL SQUADRONS SECCIÓN 1 - DECLARACIÓN DE MISIÓN  Declaración De Misión “Rebel Squadrons es un club en línea centrado en el universo de Star Wars y dedicado primero y...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ESTATUTOS DE REBEL SQUADRONS SECCIÃ“N 1 - DECLARACIÃ“N DE MISIÃ“N&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DeclaraciÃ³n De MisiÃ³n&lt;br /&gt;
â€œRebel Squadrons es un club en lÃ­nea centrado en el universo de Star Wars y dedicado primero y por encima de todo a proveer una experiencia divertida y gratificante para todos sus miembros. Rebel Squadrons tambiÃ©n se esfuerza en cultivar el crecimiento y desarrollo de la creatividad, el sentido de la responsabilidad, excelencia, estrategias de liderazgo y buen juicio entre sus miembros. De conformidad con esos fines, y con los ideales de la RepÃºblica de Star Wars que prometiÃ³ defender, Rebel Squadrons suscribe a los principios combinados de HIER (pronunciado â€œhigherâ€): Honestidad, Integridad, Ecuanimidad y Respeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ParticipaciÃ³n de los Miembros&lt;br /&gt;
Se pretende que cada uno de los miembros tenga la oportunidad, si asÃ­ lo eligen, de avanzar a travÃ©s de los rangos hasta los lÃ­mites de sus capacidades de liderazgo, y que todos los miembros tengan libertad de elegir la extensiÃ³n en la cual van, o no van a participar activamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ESTATUTOS DE REBEL SQUADRONS: SECCIÃ“N 2 â€“ ESTRUCTURA ADMINISTRATIVA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etiquetas de OrganizaciÃ³n&lt;br /&gt;
Todas las referencias en estos Estatutos a unidades (EscuadrÃ³n/Ala/Flota) se aplican a cualquier unidad de igual estatus con diferente nombre. Este estatus se determina por el Oficial Comandante (CO) de cada Flota para cada unidad bajo su comando. La unidad miscelÃ¡nea (Redemption) serÃ¡ considerada una Flota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadena de Comando&lt;br /&gt;
La Cadena de Comando (CoC) es requerida por propÃ³sitos de organizaciÃ³n y jerarquÃ­a, y es el canal apropiado para quejas, apelaciones, sugerencias, peticiones y promociones especÃ­ficas. Todos los oficiales, sin importar su posiciÃ³n en RS, deben utilizar la CoC en esta forma. La cadena de comando estÃ¡ndar es XO/CO de EscuadrÃ³n -&amp;gt; XO/CO de Ala -&amp;gt; XO/CO de Flota -&amp;gt; RSFC -&amp;gt; HC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alto Comando&lt;br /&gt;
El cuerpo administrativo mÃ¡s alto de RS serÃ¡ el Alto Comando (HC), que lleva la responsabilidad de promulgar polÃ­ticas, que van mÃ¡s allÃ¡ de la misiÃ³n de RS. El HC lleva la responsabilidad final de interpretar y aplicar las polÃ­ticas y regulaciones de RS. TambiÃ©n promulga nuevas polÃ­ticas y regulaciones o modifica las existentes.&lt;br /&gt;
Todas las discusiones del HC, deben ser consideradas privadas excepto que el HC acuerde lo contrario en un tema determinado a la vez.&lt;br /&gt;
Los miembros votantes del HC consistirÃ¡n de todos los Oficiales Comandantes de Flota y un nÃºmero adicional de oficiales seleccionados, aunque se entiende que pueden existir excepciones a esta regla en ciertas circunstancias.&lt;br /&gt;
Cualquier decisiÃ³n alcanzada por el HC debe ser por simple mayorÃ­a de los miembros activos con voto del HC.&lt;br /&gt;
Un llamado a votar puede ser introducido por cualquier miembro activo con voto del HC o por el Comandante de Flota (FC) en cualquier momento que la discusiÃ³n sea considerada terminada, o su progreso sea considerado detenido.&lt;br /&gt;
El HC puede revertir cualquier acciÃ³n de cualquier oficial en RS por voto en mayorÃ­a simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comandante de Flota de RS&lt;br /&gt;
El Comandante de Flota de Rebel Squadrons (FC) es el individuo con la mayor autoridad ejecutiva en RS.&lt;br /&gt;
Este oficial ejecutarÃ¡ la declaraciÃ³n de misiÃ³n de RS todo el tiempo a la mÃ¡xima extensiÃ³n de sus habilidades, serÃ¡ responsable de asegurar las efectivas operaciones de HC, de facilitar las operaciones diarias de RS, y serÃ¡ electo o removido de su cargo por simple voto en mayorÃ­a de los miembros del HC. El FC no posee voto en el HC, excepto para el desempate. Bajo esta circunstancia el FC debe esforzarse por resolver el voto trabado por medio del mejor compromiso disponible.&lt;br /&gt;
Se pretende que el FC debe ser electo de miembros actuales o previos del Alto Comando, y que este oficial sea un Oficial Comandante de Flota actual o previamente. Si el FC es un Oficial Comandante de Flota al momento en que se vota para esa posiciÃ³n, se espera que renuncie al comando de su Flota, y la posiciÃ³n de FC debe ser su Ãºnica responsabilidad de comando de importancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficial Ejecutivo de RS&lt;br /&gt;
El Oficial Ejecutivo de Rebel Squadrons (RSXO) es el individuo que tiene la responsabilidad sobre Rebel Squadrons en caso de que el FC no estÃ© disponible para cumplir sus obligaciones. El RSXO asistirÃ¡ al FC y serÃ¡ nombrado, o remplazado, por el FC segÃºn lo considere necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LÃ­nea de sucesiÃ³n&lt;br /&gt;
Si por cualquier razÃ³n el Comandante de Flota y el Oficial Ejecutivo no se encuentran disponibles para cumplir sus obligaciones por un perÃ­odo de tiempo, la responsabilidad de autoridad ejecutiva suprema residirÃ¡ en el mÃ¡s alto oficial en la LÃ­nea de SucesiÃ³n de Rebel Squadrons. Los miembros de esta lÃ­nea y su orden serÃ¡ determinado por el Comandante de Flota, y contendrÃ¡ un mÃ­nimo de siete oficiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personal Ejecutivo&lt;br /&gt;
Se entiende que el FC necesitarÃ¡ ayuda para ejecutar su  trabajo. Por esta razÃ³n, el FC puede nombrar tantos miembros del Personal Ejecutivo como considere necesarios. Debido a que todos los miembros de RS indudablemente estarÃ¡n interesados en este Personal Ejecutivo, se requiere que el FC mantenga una lista de posiciones de Personal Ejecutivo activo disponible todo el tiempo.&lt;br /&gt;
Cualquier oficial del Personal Ejecutivo es nombrado Ãºnicamente por el FC, y por ello tiene tanta autoridad como el FC desea imbuir en el o ella, hasta los lÃ­mites mÃ¡ximos de la autoridad del FC segÃºn se describe en la secciÃ³n 2.4. Por esta razÃ³n, los miembros de RS deben tratar las ordenes de un oficial del Personal Ejecutivo como si fuesen ordenes provenientes del FC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ESTATUTOS DE REBEL SQUADRONS SECCIÃ“N 3 â€“ ESTRUCTURA DE FLOTAS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DiseÃ±o de Unidades&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons es una federaciÃ³n de Flotas, cada una de ellas tiene sus propias polÃ­ticas, regulaciones, y estructuras administrativas. Por otro lado, ninguna flota actuarÃ¡ de forma contradictoria a lo establecido por la polÃ­tica de Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
Cada Flota consistirÃ¡ como mÃ­nimo de cuatro Escuadrones, o su equivalente. Estos Escuadrones pueden ser divididos en Alas de acuerdo a la discreciÃ³n del Oficial Comandante de Flota.&lt;br /&gt;
Excepciones a esta regla pueden aplicarse con el acuerdo del Oficial Comandante de Flota y el Comandante de Flota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estatus de Flota&lt;br /&gt;
Todas las plataformas de juego, u otros grupos en RS, comenzarÃ¡n como divisiones de la Redemption Fleet (Flota RedenciÃ³n), excepto que el FC y RF CO estÃ©n de acuerdo en ceder la plataforma de juego a una Flota diferente (ciertas secciones que no son capaces de alcanzar el estatus de Flota pueden ser instituidas como Oficinas Ejecutivas bajo el comando del FC).&lt;br /&gt;
Al momento en que se considere que estÃ¡n listas para el estatus de Flota, el RF CO llevarÃ¡ la divisiÃ³n ante el HC y ellos establecerÃ¡n o denegarÃ¡n el estatus de Flota por voto en mayorÃ­a simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limitaciones de Comando&lt;br /&gt;
Todos los oficiales de RS estÃ¡n limitados a una posiciÃ³n de comando (CO de cualquier unidad), una posiciÃ³n de soporte (XO o cualquier posiciÃ³n de responsabilidad en cualquier unidad), y una participaciÃ³n ilimitada en posiciones generales. Si todos los COâ€™s de Flota estan de acuerdo, estos lÃ­mites pueden ser omitidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de Flota&lt;br /&gt;
Cada Flota tendrÃ¡ un Oficial Comandante (CO de Flota) quien serÃ¡ designado por el FC, y sirve como miembro votante del HC. El CO de Flota se reporta al HC y al FC en asuntos concernientes a cuestiones internas o con respecto a su Flota, y lleva la responsabilidad por el bienestar de su Flota. Es la responsabilidad del CO de Flota seleccionar y mantener constantemente informado a su XO de los desarrollos de su Flota para facilitar una transferencia temporaria o permanente del Comando de Flota.&lt;br /&gt;
Cada Flota tendrÃ¡ un Oficial Ejecutivo (XO de Flota), quien lleva la responsabilidad de su Flota en el evento de que su CO de Flota sea incapaz de llevar a cabo sus deberes. Cuando esta situaciÃ³n ocurra, el XO serÃ¡ el CO de Flota Actuante y tendrÃ¡ toda la autoridad y el poder del CO de Flota. El XO de Flota servirÃ¡ en el HC como un miembro sin voto y se espera que asista al CO de Flota en la ejecuciÃ³n de sus deberes segÃºn sea necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de Ala&lt;br /&gt;
A discreciÃ³n del CO de Flota, cada Ala puede tener un Oficial Comandante (CO de Ala), seleccionado por el CO de Flota, quien lleva la responsabilidad por el bienestar de su Ala.&lt;br /&gt;
A discreciÃ³n del CO de Flota, cada Ala puede tener un Oficial Ejecutivo (XO de Ala), seleccionado por el CO de Ala, quien lleva la responsabilidad por su Ala en el evento de que su CO de Ala sea incapaz de realizar sus deberes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comando de EscuadrÃ³n&lt;br /&gt;
Cada EscuadrÃ³n tendrÃ¡ un Oficial Comandante (CO de EscuadrÃ³n), seleccionado por el CO de Flota o por el CO de Ala, quien lleva la responsabilidad por el bienestar de su EscuadrÃ³n. Es la responsabilidad del CO del EscuadrÃ³n mantener a su XO de EscuadrÃ³n constantemente informado de los desarrollos de su EscuadrÃ³n para facilitar cualquier transferencia temporaria o permanente del comando del EscuadrÃ³n.&lt;br /&gt;
Cada EscuadrÃ³n tendrÃ¡ un Oficial Ejecutivo (XO de EscuadrÃ³n), seleccionado por el CO de EscuadrÃ³n, quien lleva la responsabilidad por su EscuadrÃ³n en el evento de que su CO de EscuadrÃ³n sea incapaz de realizar sus deberes. Cuando esta situaciÃ³n ocurra, el XO serÃ¡ el CO de EscuadrÃ³n Actuante y tendrÃ¡ la autoridad y el poder del CO de EscuadrÃ³n. Se espera que el XO de EscuadrÃ³n asista al CO de EscuadrÃ³n en la ejecuciÃ³n de sus deberes segÃºn sea necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ESTATUTOS DE REBEL SQUADRONS SECCIÃ“N 4 -  RANGOS Y PROMOSIONES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuevos Miembros&lt;br /&gt;
Todos los nuevos miembros entran a Rebel Squadrons con el rango de Cadete (CDT). Una vez que han confirmado que desean unirse, son inmediatamente ubicados en la(s) Flota(s) para las cuales se registraron.&lt;br /&gt;
Es entendido que cada Flota tiene una estructura de juego o no-juego diferente, y por ello deben tener requerimientos diferenciados para la graduaciÃ³n completa en la mencionada Flota. DirÃ­jase a cada Flota para conocer sus regulaciones en relaciÃ³n a la graduaciÃ³n y promociones iniciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadena de Comando Primaria (PCoC)&lt;br /&gt;
Se requiere que todos los miembros de Rebel Squadrons elijan una unidad primaria. Si en cualquier momento un miembro desea cambiar su unidad primaria, el miembro puede hacerlo enviÃ¡ndole un e-mail al CO de su anterior unidad primaria y al CO de la nueva unidad a la que desea convertir en su primaria.&lt;br /&gt;
Es entendido que los miembros estarÃ¡n en diferentes escuadrones, o otras unidades, en RS. Con el fin de asegurar que los promociones ocurran en forma oportuna, y para evitar ser promovido dos veces por dos diferentes COâ€™s de unidad, todas las promociones deben provenir de la Cadena de Comando de la unidad primaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Promociones&lt;br /&gt;
Para recibir una promociÃ³n a CUALQUIER rango, una persona debe mostrar que estÃ¡ dedicada a RS. Esto significa estar activo sobre un perÃ­odo de tiempo, participar consistentemente en actividades, y hacer contribuciones que valgan la pena. Todas las promociones serÃ¡n otorgadas Ãºnicamente por servicio probado. Los estÃ¡ndares para las promociones serÃ¡n justos y consistentes con el nivel de esfuerzo.&lt;br /&gt;
Las revisiones de promociones ocurrirÃ¡n a discreciÃ³n de los oficiales comandantes. A cada oficial en una posiciÃ³n de comando se le requiere revisar a todos los miembros que estÃ©n al nivel apropiado que hayan designado su unidad como su unidad primaria y conceder las promociones que correspondan. Las medallas deben ser consideradas primero por esfuerzos a corto plazo.&lt;br /&gt;
Los COâ€™s de EscuadrÃ³n revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 1. Los COâ€™s de Ala revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 2. Los COâ€™s de Flota revisarÃ¡n oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 3. El RSFC revisarÃ¡ oficiales bajo su comando hasta las promociones de Nivel 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 1: Rangos de EscuadrÃ³n&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 1 deben ser otorgados por el CO del EscuadrÃ³n Primario por actividad y contribuciones probadas al nivel de EscuadrÃ³n, o por un oficial mÃ¡s alto en la PCoC. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de dos semanas.&lt;br /&gt;
* LJG - Teniente Grado Junior&lt;br /&gt;
* 2LT â€“ Segundo Teniente&lt;br /&gt;
* 1LT â€“ Primer Teniente&lt;br /&gt;
* CPT â€“ CapitÃ¡n&lt;br /&gt;
La promociÃ³n de CDT a LJG debe ser conseguida graduÃ¡ndose de la Academia de la flota o por conseguir la Cinta del Camino del Principiante. Una promociÃ³n a 2LT puede obtenerse graduÃ¡ndose de la Academia de la flota â€œCon Honoresâ€ o consiguiendo la Cinta de Honor del Camino del Principiante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 2: Rangos de Ala&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 2 deben ser otorgados por el CO del Ala Primaria por actividad y contribuciones probadas al nivel de Ala, o por un oficial mÃ¡s alto en la PCoC. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de un mes.&lt;br /&gt;
* MAJ - Mayor&lt;br /&gt;
* LCM â€“ Teniente Comandante&lt;br /&gt;
* CMDR â€“ Comandante&lt;br /&gt;
* LCL â€“ Teniente Coronel&lt;br /&gt;
* COL â€“ Coronel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 3: Rangos de Flota&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 3 deben ser otorgados por el CO de la Flota Primaria por actividad y contribuciones probadas al nivel de Flota, o por el RSFC por esfuerzos consistentes a nivel de Flota o de club. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de tres meses.&lt;br /&gt;
*BGN â€“ Brigadier General&lt;br /&gt;
* MGN â€“ Mayor General&lt;br /&gt;
* LGN â€“ Teniente General&lt;br /&gt;
* GEN â€“ General&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 4: Rangos de Club&lt;br /&gt;
Los rangos de Nivel 4 deben ser otorgados solo por el RSFC, o por el Alto Comando, por actividad y contribuciones probadas al nivel de club. El tiempo mÃ­nimo en cada rango es de cinco meses.&lt;br /&gt;
* RA â€“ Almirante de Retaguardia&lt;br /&gt;
* VA â€“ Vicealmirante&lt;br /&gt;
* ADM â€“ Almirante&lt;br /&gt;
* FA â€“ Almirante de Flota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ESTATUTOS DE REBEL SQUADRONS SECCIÃ“N 5 â€“ PROCEDIMIENTOs JUDICIALES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DescripciÃ³n Judicial&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons es la fuerza mÃ¡s fina de la galaxia, y como tal, requiere que sus miembros adhieran al principio HIER en todas las interacciones y representaciones del club. Se pretende que todos los conflictos entre nuestros miembros y miembros de otros clubes se mantengan ficcionales. A tal efecto, el principio guÃ­a de Rebel Squadrons es HIER. Todos los problemas especÃ­ficos deben ser tratados de acuerdo al momento, circunstancias, y personas involucradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procedimientos Judiciales&lt;br /&gt;
Todas las quejas deben ser dirigidas a travÃ©s de la Cadena de Comando Primaria (PCoC), y al Comandante de Flota o a los oficiales designados del FC si la PCoC no es clara. Las quejas deben ser manejadas al mÃ¡s bajo nivel posible en la PCoC.&lt;br /&gt;
Cuando se alegue que ocurrieron violaciones a regulaciones de RS, tendrÃ¡n lugar los procedimientos militares normales judiciales y de investigaciÃ³n. La siguiente es una lista de sentencias disciplinarias sugeridas, aunque de ningÃºn modo es taxativa:&lt;br /&gt;
* EximiciÃ³n&lt;br /&gt;
*Compromiso&lt;br /&gt;
* ReversiÃ³n de la AcciÃ³n&lt;br /&gt;
* AmonestaciÃ³n&lt;br /&gt;
* SuspensiÃ³n de Juicio Vigilada&lt;br /&gt;
* ProhibiciÃ³n en un canal&lt;br /&gt;
* Descenso de rango&lt;br /&gt;
* RemociÃ³n de Comando y/o estatus de operador&lt;br /&gt;
* SuspensiÃ³n&lt;br /&gt;
* ExpulsiÃ³n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violaciones&lt;br /&gt;
Debido a que Rebel Squadrons trata con un diverso nÃºmero de personas dentro de un amplio rango de edades, locaciones geogrÃ¡ficas, culturas y sentidos de aceptabilidad social, las acciones que requieran de atenciÃ³n oficial y respuesta incluyen, pero no se limitan, a:&lt;br /&gt;
* Abuso Verbal: Rebel Squadrons no tolera el acoso no-ficcional y no provocado de naturaleza pÃºblica sin importar el rango o posiciÃ³n, ya sea del ofensor o del ofendido.&lt;br /&gt;
* DiscriminaciÃ³n: Rebel Squadrons notolera la discriminaciÃ³n en base a etnias, edades, sexo, orientaciÃ³n sexual, religiÃ³n, discapacidades de ningÃºn tipo, plataforma de computaciÃ³n, o proveedor de servicio de internet.&lt;br /&gt;
* Acoso Sexual: Rebel Squadrons no tolera comentarios ni avances sexuales no deseados ni provocados.&lt;br /&gt;
* Trampas: Rebel Squadrons no tolera hacer trampa en ninguna forma.&lt;br /&gt;
* Comportamiento Excesivamente Crudo: Mientras que el comando de Rebel Squadrons entiende que infracciones leves aquÃ­ tenderÃ¡n a prestar un sabor de mÃ¡s realidad (segÃºn lo define la vasta mayorÃ­a de nuestros miembros) a nuestro universo ficcional, el comportamiento excesivo serÃ¡ dirigido con el fin de mantener el contenido de nuestras paginas y salas de chat consistentes con el universo de Star Wars como ha sido autorizado por Lucas Arts Entertainment.&lt;br /&gt;
* Incumplimiento del Deber: Rebel Squadrons no tolera la negligencia, o fracaso grosero y/o repetido para llevar a cabo las responsabilidades de una posiciÃ³n de comando.&lt;br /&gt;
*Abuso de Autoridad: Rebel Squadrons no tolera el uso de la posiciÃ³n de oficial y de sus derechos en cualquier forma egoÃ­sta, en detrimento de otros miembros o unidades, o en servicio propio.&lt;br /&gt;
* Espionaje: Rebel Squadrons toma una visiÃ³n muy tenue de otros clubes, y no tolerarÃ¡ el espionaje no-ficcional o la infiltraciÃ³n en los mismos por razÃ³n alguna.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/About/Spanish&amp;diff=12840</id>
		<title>RS World Project/About/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/About/Spanish&amp;diff=12840"/>
		<updated>2008-03-22T14:58:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ExposiciÃ³n de MisiÃ³n (del Estatuto de RS)&lt;br /&gt;
â€œRebel Squadrons (RS) es un club en lÃ­nea centrado en el universo de Star Wars y dedicado primero y por encima de todo a proveer una experiencia divertida y gratificante para todos sus miembros.  Rebel Squadrons tambiÃ©n se esfuerza en cultivar creatividad, excelencia y liderazgo entre sus miembros, de una forma consistente con los ideales de la RepÃºblica de Star Wars a la que prometiÃ³ defender.â€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RS es un club de Star Wars. Tenemos miembros cuyas edades varÃ­an entre los 8 a 40 aÃ±os de edad, y mÃ¡s. La lista de miembros de RS incluye gente de todas partes del mundo, desde Singapur a los Estados Unidos de AmÃ©rica. A pesar de estas diferencias culturales, o talvez debido a ellas, Rebel Squadrons posee una atmÃ³sfera entretenida y excitante para no solo experimentar Star Wars, sino para llevar esa experiencia un paso mÃ¡s adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esencia, RS juega juegos de Star Wars, tanto en lÃ­nea como fuera de lÃ­nea. Jugar fuera de lÃ­nea puede ser tan excitante como jugar en lÃ­nea cuando participas en las CampaÃ±as de Servicio Interactivas (ITOD, siglas en inglÃ©s de Tour of Duty). En un ITOD, uno vuela misiones diseÃ±adas especialmente por otros miembros, o incluso hechas por ti mismo si quieres aprender. Luego de terminar la misiÃ³n, puedes entrar en personaje y escribir una historia sobre como fue la misiÃ³n desde tu punto de vista. Esta es una excelente oportunidad para profundizar en el universo de Star Wars, mientras cuentas como tu X-Wing esquivÃ³ a un TIE Fighter y luego hizo un ataque contra el Imperial Star Destroyer enemigo. Como resultado, tu vuelo de la misiÃ³n tiene consecuencias directas sobre la prÃ³xima misiÃ³n. Con razÃ³n, tÃº y otros once otros miembros de tu escuadrÃ³n serÃ¡n determinantes sobre como se desarrolla la historia de principio a fin. Jugando en lÃ­nea, tambiÃ©n vamos cabeza a cabeza para ver quienes el mejor piloto o soldado, tambiÃ©n jugamos misiones multijugador con compaÃ±eros de equipo, diseÃ±adas por compaÃ±eros de equipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons tambiÃ©n cree firmemente en el principio H.I.E.R. Pronunciado â€œhigherâ€, el acrÃ³nimo representa Honestidad, Integridad, Ecuanimidad y Respeto. RS se basa en el hecho de que cada uno de sus miembros debe esforzarse para alcanzar estos valores, y saber que todo otro piloto y soldado que lucha por la Nueva RepÃºblica se esfuerza para alcanzar los mismos valores. Cada nivel de liderazgo de RS toma el principio H.I.E.R. muy seriamente y espera que todos los miembros hagan lo mismo. RS tiene muchos miembros que son legalmente definidos como menores y tomamos muy seriamente nuestra responsabilidad en asegurar su entretenimiento seguro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, RS se trata de pasar un buen momento. El club trata sobre Star Wars. Sobre aprender como ser un buen lÃ­der y talvez incluso aprender mientras tanto un poco sobre la vida. Por Ãºltimo, y talvez lo mÃ¡s importante,  estamos aquÃ­ para divertirnos dentro del increÃ­ble universo creado por George Lucas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions/Spanish&amp;diff=12396</id>
		<title>RS World Project/Beginner&#039;s Path instructions/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions/Spanish&amp;diff=12396"/>
		<updated>2008-02-01T02:19:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: /* Avanzado */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Â¿QuÃ© es el Camino del Principiante (Beginnerâ€™s Path o BP)?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una lista de tareas para que emprendan los nuevos miembros que los familiariza con Rebel Squadrons y su sitio web. EstÃ¡ disponible para cualquiera con un rango debajo de CapitÃ¡n, es decir, todos los Cadetes y Tenientes. Una vez que hayas llegado a Capitan, ya no serÃ¡s considerado Principiante, y el camino se vuelve inaccesible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Camino estÃ¡ dividido en cinco categorÃ­as: BÃ¡sico, ComunicaciÃ³n, EducaciÃ³n, Otros y Avanzado. Hay 25 puntos posibles en el camino, y conseguir puntos se recompenza de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
   * 5 puntos: â€œCinta del Camino del Principianteâ€ (â€Beginnerâ€™s Path Ribbonâ€) y ascenso a Teniente Junior (LJG)&lt;br /&gt;
   * 15 puntos: â€œCinta de Honor del Camino del Principianteâ€ (â€œBeginnerâ€™s Path Honors Ribbonâ€) y ascenso a 2do Teniente (2LT)&lt;br /&gt;
   * 25 puntos: â€œCinta de Maestro del Camino del Principianteâ€ (â€œBeginnerâ€™s Path Masterâ€™s Ribbonâ€), para los miembros con altos logros&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A continuaciÃ³n, una descripciÃ³n de cada una de las tareas del Camino:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTA: Al tiempo de escribir este articulo (13 de Agosto de 2007), 5 puntos son inaccesibles en el camino, por eso hay un mÃ¡ximo de 20 puntos posibles. Si consigues los 20, serÃ¡s recompensado con la â€œCinta de Maestro del Camino del Principianteâ€&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BÃ¡sico ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Confirma tu direcciÃ³n de correo electrÃ³nico. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Ã‰ste es el primer paso en el Camino del Principiante, y te provee de un perfil de RS con el cual serÃ¡s capaz de completar el resto del Camino. Luego de que completes y envÃ­es el formulario de RS, recibirÃ¡s un mail de nuestro sitio pidiendo que confirmes tu direcciÃ³n de correo electrÃ³nico. DirÃ­gete al hipervÃ­nculo en el mail para activar tu perfil de RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edita tu perfil del listado de miembros de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Encuentra el editor de perfil y agrega alguna informaciÃ³n sobre ti y tu personaje. EnvÃ­a algunos cambios para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EnvÃ­a un mail utilizando el sitio de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; El sitio de RS te permite enviar correo electrÃ³nico a otros miembros de RS. Dos formas comunes de acceder al sistema son hacer clic en la direcciÃ³n de correo electrÃ³nico de un miembro en su perfil, o usando el hipervÃ­nculo â€œEmailâ€ en la barra de navegaciÃ³n de la izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escribe la biografÃ­a de tu personaje. 2 puntos. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Dale a tu personaje un soporte ficcional escribiendo sobre el/ella. Tener una historia y un modo de actuar â€œen personajeâ€ harÃ¡ tu experiencia en RS mÃ¡s entretenida. Tu biografÃ­a puede ser corta y simple en esta etapa, pero puedes expandirla luego. Para conseguir consejos para una buena biografÃ­a, visita la guÃ­a para biografÃ­as de la&amp;lt; academia de RgF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ComunicaciÃ³n ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RegÃ­strate en el foro y conecta tus perfiles del listado de miembros y del foro. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; NecesitarÃ¡s crear un nuevo nombre de usuario para publicar mensajes en nuestro foro, Ã©ste puede ser cualquiera que desees. Luego de hacerlo, visita tu menÃº de RS y sigue el hipervÃ­nculo para conectar tu perfil de RS y tu perfil del foro, asÃ­ tu rango y nombre de RS aparecerÃ¡n en tus publicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Publica una vez en el foro. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Escribe una publicaciÃ³n en el foro â€“ puede ser presentÃ¡ndote en el foro General, respondiendo a una publicaciÃ³n en el foro de tu flota, o lo que quieras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ConÃ©ctate a IRC, entra a #rs_bar_and_grill, y conÃ©ctate al RS bot. 2 puntos. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Por favor visita nuestro sitio web para asistencia con IRC. Para conectarse al RS bot, abre una ventana de mensaje privado con MrBot, luego entra !login PIN password, substituyendo con tu propia informaciÃ³n. Si tienes dificultades, intenta preguntar en #rs_bar_and_grill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Has un comentario en la publicaciÃ³n de noticias de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Visita los archivos de noticias de RS y has un comentario sobre cualquier noticia para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instala Xfire y agrega a rÃ©dale a tu lista de amigos. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Xfire es un sistema de mensajerÃ­a instantÃ¡nea de juegos. Incluso si no planeas jugar juegos multijugador con otros RSers, es Ãºtil tenerlo como una forma instantÃ¡nea de comunicaciÃ³n con RSers que no se encuentran en IRC. Para mÃ¡s informaciÃ³n, visita la pÃ¡gina de RS Wiki sobre Xfire. Agrega â€œrÃ©daleâ€, Lauren â€œDaleâ€ Ketan a tu lista de amigos y cuando el reciba la solicitud, el le dirÃ¡ a los administradores del BP que recompensen este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EducaciÃ³n ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lee las cinco pÃ¡ginas de los Estatutos (Bylaws). 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Los Estatutos son el mÃ¡s alto cÃ³digo de ley de Rebel Squadrons y es importante estar familiarizado con ellos y sus dictados. Lee los Estatutos en su totalidad para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lee las trece pÃ¡ginas del Manual de Operaciones. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; El Manual de Operaciones es tu introducciÃ³n a Rebel Squadrons. Mucho de Ã©l es una versiÃ³n fÃ¡cil de entender de los Estatutos, y tambiÃ©n contiene una buena cantidad de nueva informaciÃ³n. Si llegas al final del Manual de Operaciones, habrÃ¡s aprendido la mayor parte de la informaciÃ³n esencial acerca de Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;del&amp;gt;Visita todas las pÃ¡ginas de la Oficina Ejecutiva. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&amp;lt;/del&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que muchos de los sitios han desaparecido, y estamos en transiciÃ³n entre Comandantes de Flota de RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;del&amp;gt;Toma un curso de la Academia. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&amp;lt;/del&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que la nueva Academia aÃºn no ha sido creada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vota en diez citas (quotes). 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Visita nuestra base de datos de citas y vota â€œBuenaâ€ (â€œGoodâ€) o â€œMalaâ€ (â€œPoorâ€) en diez citas diferentes para conseguir este punto. Disfruta del usual extraÃ±o humor de los miembros de RS, la pÃ¡gina â€œTop Quotesâ€ es altamente recomendable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sube una foto real o de tu personaje a la galerÃ­a. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: RA Joshua Hawkins.&#039;&#039;&#039; Visita la GalerÃ­a de RS, si quieres mira las fotos de algunos miembros, y sube una tuya propia. DeberÃ­a ser una foto tuya, si estÃ¡s incÃ³modo con una foto real, eres libre de subir una imagen de tu personaje de RS. Este punto serÃ¡ recompensado cuando el administrador apruebe tu envÃ­o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;del&amp;gt;Has una presentaciÃ³n en Funpoints. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&amp;lt;/del&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que el estatus del sistema Funpoints esta siendo examinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avanzado ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;del&amp;gt;Aprueba dos cursos de la Academia. 2 puntos. Recompensados automÃ¡ticamente.&amp;lt;/del&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Estos puntos estÃ¡n actualmente inaccesibles debido a que la nueva Academia aÃºn no ha sido creada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escribe una biografÃ­a de calidad de al menos 500 palabras. 2 puntos. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Has escrito la primera versiÃ³n de tu biografÃ­a, ahora escribe una larga de la cual tÃº y tu personaje puedan estar orgullosos. O tal vez ya lo hiciste la primera vez. Para conseguir estos puntos tu biografÃ­a debe estar escrita en buen inglÃ©s, cubrir varios aspectos de la personalidad y la historia de tu personaje, y tener aproximadamente 500 o mÃ¡s palabras. EnvÃ­ale un Correo ElectrÃ³nico a tu Oficial de Entrenamiento (Training Officer) cuando creas que estas listo para enviar tu biografÃ­a, Ã©l la revisarÃ¡, te notificarÃ¡ si es suficientemente buena y habrÃ¡s conseguido los puntos, o te dirÃ¡ que necesita para ser completada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Participa en una actividad de juego estÃ¡ndar, de acuerdo a lo definido por tu(s) flota(s). 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Participa en una actividad primaria para una flota en la que estÃ©s: reporta una misiÃ³n en un ITOD, una partida multijugador, una simulaciÃ³n, una publicaciÃ³n en una historia, etc.. PÃ­dele al CO de tu EscuadrÃ³n o tu Oficial de Entrenamiento le envÃ­en un mail al Oficial de Entrenamiento de RS diciendo que has completado esta tarea y que has conseguido el punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Publica cinco veces en el foro, al menos dos veces con 100 o mÃ¡s palabras. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Para entrar mÃ¡s profundamente en las conversaciones de RS, publica cinco veces en nuestro foro, y al menos dos deben ser sobre un tema ya abierto y de una longitud media: aproximadamente 100 o mÃ¡s palabras. Cuando hayas completado esto, envÃ­ale un mail a tu Oficial de Entrenamiento y dale los hipervÃ­nculos a las cinco publicaciones que deseas que vea. El te recompensarÃ¡ con el punto luego de su aprobaciÃ³n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;del&amp;gt;Consigue tres Funpoints. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&amp;lt;/del&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que es estatus del sistema Funpoints estÃ¡ siendo examinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ãšnete a RS Wiki y has una ediciÃ³n en ella. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; DirÃ­gete a RS Wiki, disponible en la barra de navegaciÃ³n de la izquierda. Para wiki, crea una nueva cuenta, con cualquier nombre de usuario, y edita una pÃ¡gina de cualquier tipo, incluyendo la tuya propia de usuario. Luego de haber hecho esto, envÃ­ale un mail al Oficial de Entrenamiento con un hipervÃ­nculo a la pÃ¡gina que has editado, y Ã©l te recompensarÃ¡ con este punto si es vÃ¡lido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions/Spanish&amp;diff=12395</id>
		<title>RS World Project/Beginner&#039;s Path instructions/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions/Spanish&amp;diff=12395"/>
		<updated>2008-02-01T02:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: /* Otros */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Â¿QuÃ© es el Camino del Principiante (Beginnerâ€™s Path o BP)?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una lista de tareas para que emprendan los nuevos miembros que los familiariza con Rebel Squadrons y su sitio web. EstÃ¡ disponible para cualquiera con un rango debajo de CapitÃ¡n, es decir, todos los Cadetes y Tenientes. Una vez que hayas llegado a Capitan, ya no serÃ¡s considerado Principiante, y el camino se vuelve inaccesible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Camino estÃ¡ dividido en cinco categorÃ­as: BÃ¡sico, ComunicaciÃ³n, EducaciÃ³n, Otros y Avanzado. Hay 25 puntos posibles en el camino, y conseguir puntos se recompenza de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
   * 5 puntos: â€œCinta del Camino del Principianteâ€ (â€Beginnerâ€™s Path Ribbonâ€) y ascenso a Teniente Junior (LJG)&lt;br /&gt;
   * 15 puntos: â€œCinta de Honor del Camino del Principianteâ€ (â€œBeginnerâ€™s Path Honors Ribbonâ€) y ascenso a 2do Teniente (2LT)&lt;br /&gt;
   * 25 puntos: â€œCinta de Maestro del Camino del Principianteâ€ (â€œBeginnerâ€™s Path Masterâ€™s Ribbonâ€), para los miembros con altos logros&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A continuaciÃ³n, una descripciÃ³n de cada una de las tareas del Camino:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTA: Al tiempo de escribir este articulo (13 de Agosto de 2007), 5 puntos son inaccesibles en el camino, por eso hay un mÃ¡ximo de 20 puntos posibles. Si consigues los 20, serÃ¡s recompensado con la â€œCinta de Maestro del Camino del Principianteâ€&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BÃ¡sico ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Confirma tu direcciÃ³n de correo electrÃ³nico. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Ã‰ste es el primer paso en el Camino del Principiante, y te provee de un perfil de RS con el cual serÃ¡s capaz de completar el resto del Camino. Luego de que completes y envÃ­es el formulario de RS, recibirÃ¡s un mail de nuestro sitio pidiendo que confirmes tu direcciÃ³n de correo electrÃ³nico. DirÃ­gete al hipervÃ­nculo en el mail para activar tu perfil de RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edita tu perfil del listado de miembros de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Encuentra el editor de perfil y agrega alguna informaciÃ³n sobre ti y tu personaje. EnvÃ­a algunos cambios para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EnvÃ­a un mail utilizando el sitio de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; El sitio de RS te permite enviar correo electrÃ³nico a otros miembros de RS. Dos formas comunes de acceder al sistema son hacer clic en la direcciÃ³n de correo electrÃ³nico de un miembro en su perfil, o usando el hipervÃ­nculo â€œEmailâ€ en la barra de navegaciÃ³n de la izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escribe la biografÃ­a de tu personaje. 2 puntos. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Dale a tu personaje un soporte ficcional escribiendo sobre el/ella. Tener una historia y un modo de actuar â€œen personajeâ€ harÃ¡ tu experiencia en RS mÃ¡s entretenida. Tu biografÃ­a puede ser corta y simple en esta etapa, pero puedes expandirla luego. Para conseguir consejos para una buena biografÃ­a, visita la guÃ­a para biografÃ­as de la&amp;lt; academia de RgF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ComunicaciÃ³n ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RegÃ­strate en el foro y conecta tus perfiles del listado de miembros y del foro. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; NecesitarÃ¡s crear un nuevo nombre de usuario para publicar mensajes en nuestro foro, Ã©ste puede ser cualquiera que desees. Luego de hacerlo, visita tu menÃº de RS y sigue el hipervÃ­nculo para conectar tu perfil de RS y tu perfil del foro, asÃ­ tu rango y nombre de RS aparecerÃ¡n en tus publicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Publica una vez en el foro. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Escribe una publicaciÃ³n en el foro â€“ puede ser presentÃ¡ndote en el foro General, respondiendo a una publicaciÃ³n en el foro de tu flota, o lo que quieras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ConÃ©ctate a IRC, entra a #rs_bar_and_grill, y conÃ©ctate al RS bot. 2 puntos. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Por favor visita nuestro sitio web para asistencia con IRC. Para conectarse al RS bot, abre una ventana de mensaje privado con MrBot, luego entra !login PIN password, substituyendo con tu propia informaciÃ³n. Si tienes dificultades, intenta preguntar en #rs_bar_and_grill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Has un comentario en la publicaciÃ³n de noticias de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Visita los archivos de noticias de RS y has un comentario sobre cualquier noticia para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instala Xfire y agrega a rÃ©dale a tu lista de amigos. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Xfire es un sistema de mensajerÃ­a instantÃ¡nea de juegos. Incluso si no planeas jugar juegos multijugador con otros RSers, es Ãºtil tenerlo como una forma instantÃ¡nea de comunicaciÃ³n con RSers que no se encuentran en IRC. Para mÃ¡s informaciÃ³n, visita la pÃ¡gina de RS Wiki sobre Xfire. Agrega â€œrÃ©daleâ€, Lauren â€œDaleâ€ Ketan a tu lista de amigos y cuando el reciba la solicitud, el le dirÃ¡ a los administradores del BP que recompensen este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EducaciÃ³n ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lee las cinco pÃ¡ginas de los Estatutos (Bylaws). 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Los Estatutos son el mÃ¡s alto cÃ³digo de ley de Rebel Squadrons y es importante estar familiarizado con ellos y sus dictados. Lee los Estatutos en su totalidad para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lee las trece pÃ¡ginas del Manual de Operaciones. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; El Manual de Operaciones es tu introducciÃ³n a Rebel Squadrons. Mucho de Ã©l es una versiÃ³n fÃ¡cil de entender de los Estatutos, y tambiÃ©n contiene una buena cantidad de nueva informaciÃ³n. Si llegas al final del Manual de Operaciones, habrÃ¡s aprendido la mayor parte de la informaciÃ³n esencial acerca de Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;del&amp;gt;Visita todas las pÃ¡ginas de la Oficina Ejecutiva. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&amp;lt;/del&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que muchos de los sitios han desaparecido, y estamos en transiciÃ³n entre Comandantes de Flota de RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;del&amp;gt;Toma un curso de la Academia. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&amp;lt;/del&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que la nueva Academia aÃºn no ha sido creada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vota en diez citas (quotes). 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Visita nuestra base de datos de citas y vota â€œBuenaâ€ (â€œGoodâ€) o â€œMalaâ€ (â€œPoorâ€) en diez citas diferentes para conseguir este punto. Disfruta del usual extraÃ±o humor de los miembros de RS, la pÃ¡gina â€œTop Quotesâ€ es altamente recomendable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sube una foto real o de tu personaje a la galerÃ­a. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: RA Joshua Hawkins.&#039;&#039;&#039; Visita la GalerÃ­a de RS, si quieres mira las fotos de algunos miembros, y sube una tuya propia. DeberÃ­a ser una foto tuya, si estÃ¡s incÃ³modo con una foto real, eres libre de subir una imagen de tu personaje de RS. Este punto serÃ¡ recompensado cuando el administrador apruebe tu envÃ­o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;del&amp;gt;Has una presentaciÃ³n en Funpoints. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&amp;lt;/del&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que el estatus del sistema Funpoints esta siendo examinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avanzado ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aprueba dos cursos de la Academia. 2 puntos. Recompensados automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Estos puntos estÃ¡n actualmente inaccesibles debido a que la nueva Academia aÃºn no ha sido creada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escribe una biografÃ­a de calidad de al menos 500 palabras. 2 puntos. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Has escrito la primera versiÃ³n de tu biografÃ­a, ahora escribe una larga de la cual tÃº y tu personaje puedan estar orgullosos. O tal vez ya lo hiciste la primera vez. Para conseguir estos puntos tu biografÃ­a debe estar escrita en buen inglÃ©s, cubrir varios aspectos de la personalidad y la historia de tu personaje, y tener aproximadamente 500 o mÃ¡s palabras. EnvÃ­ale un Correo ElectrÃ³nico a tu Oficial de Entrenamiento (Training Officer) cuando creas que estas listo para enviar tu biografÃ­a, Ã©l la revisarÃ¡, te notificarÃ¡ si es suficientemente buena y habrÃ¡s conseguido los puntos, o te dirÃ¡ que necesita para ser completada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Participa en una actividad de juego estÃ¡ndar, de acuerdo a lo definido por tu(s) flota(s). 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Participa en una actividad primaria para una flota en la que estÃ©s: reporta una misiÃ³n en un ITOD, una partida multijugador, una simulaciÃ³n, una publicaciÃ³n en una historia, etc.. PÃ­dele al CO de tu EscuadrÃ³n o tu Oficial de Entrenamiento le envÃ­en un mail al Oficial de Entrenamiento de RS diciendo que has completado esta tarea y que has conseguido el punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Publica cinco veces en el foro, al menos dos veces con 100 o mÃ¡s palabras. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Para entrar mÃ¡s profundamente en las conversaciones de RS, publica cinco veces en nuestro foro, y al menos dos deben ser sobre un tema ya abierto y de una longitud media: aproximadamente 100 o mÃ¡s palabras. Cuando hayas completado esto, envÃ­ale un mail a tu Oficial de Entrenamiento y dale los hipervÃ­nculos a las cinco publicaciones que deseas que vea. El te recompensarÃ¡ con el punto luego de su aprobaciÃ³n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consigue tres Funpoints. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que es estatus del sistema Funpoints estÃ¡ siendo examinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ãšnete a RS Wiki y has una ediciÃ³n en ella. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; DirÃ­gete a RS Wiki, disponible en la barra de navegaciÃ³n de la izquierda. Para wiki, crea una nueva cuenta, con cualquier nombre de usuario, y edita una pÃ¡gina de cualquier tipo, incluyendo la tuya propia de usuario. Luego de haber hecho esto, envÃ­ale un mail al Oficial de Entrenamiento con un hipervÃ­nculo a la pÃ¡gina que has editado, y Ã©l te recompensarÃ¡ con este punto si es vÃ¡lido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions/Spanish&amp;diff=12394</id>
		<title>RS World Project/Beginner&#039;s Path instructions/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions/Spanish&amp;diff=12394"/>
		<updated>2008-02-01T02:16:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: /* Educación */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Â¿QuÃ© es el Camino del Principiante (Beginnerâ€™s Path o BP)?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una lista de tareas para que emprendan los nuevos miembros que los familiariza con Rebel Squadrons y su sitio web. EstÃ¡ disponible para cualquiera con un rango debajo de CapitÃ¡n, es decir, todos los Cadetes y Tenientes. Una vez que hayas llegado a Capitan, ya no serÃ¡s considerado Principiante, y el camino se vuelve inaccesible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Camino estÃ¡ dividido en cinco categorÃ­as: BÃ¡sico, ComunicaciÃ³n, EducaciÃ³n, Otros y Avanzado. Hay 25 puntos posibles en el camino, y conseguir puntos se recompenza de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
   * 5 puntos: â€œCinta del Camino del Principianteâ€ (â€Beginnerâ€™s Path Ribbonâ€) y ascenso a Teniente Junior (LJG)&lt;br /&gt;
   * 15 puntos: â€œCinta de Honor del Camino del Principianteâ€ (â€œBeginnerâ€™s Path Honors Ribbonâ€) y ascenso a 2do Teniente (2LT)&lt;br /&gt;
   * 25 puntos: â€œCinta de Maestro del Camino del Principianteâ€ (â€œBeginnerâ€™s Path Masterâ€™s Ribbonâ€), para los miembros con altos logros&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A continuaciÃ³n, una descripciÃ³n de cada una de las tareas del Camino:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTA: Al tiempo de escribir este articulo (13 de Agosto de 2007), 5 puntos son inaccesibles en el camino, por eso hay un mÃ¡ximo de 20 puntos posibles. Si consigues los 20, serÃ¡s recompensado con la â€œCinta de Maestro del Camino del Principianteâ€&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BÃ¡sico ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Confirma tu direcciÃ³n de correo electrÃ³nico. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Ã‰ste es el primer paso en el Camino del Principiante, y te provee de un perfil de RS con el cual serÃ¡s capaz de completar el resto del Camino. Luego de que completes y envÃ­es el formulario de RS, recibirÃ¡s un mail de nuestro sitio pidiendo que confirmes tu direcciÃ³n de correo electrÃ³nico. DirÃ­gete al hipervÃ­nculo en el mail para activar tu perfil de RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edita tu perfil del listado de miembros de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Encuentra el editor de perfil y agrega alguna informaciÃ³n sobre ti y tu personaje. EnvÃ­a algunos cambios para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EnvÃ­a un mail utilizando el sitio de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; El sitio de RS te permite enviar correo electrÃ³nico a otros miembros de RS. Dos formas comunes de acceder al sistema son hacer clic en la direcciÃ³n de correo electrÃ³nico de un miembro en su perfil, o usando el hipervÃ­nculo â€œEmailâ€ en la barra de navegaciÃ³n de la izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escribe la biografÃ­a de tu personaje. 2 puntos. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Dale a tu personaje un soporte ficcional escribiendo sobre el/ella. Tener una historia y un modo de actuar â€œen personajeâ€ harÃ¡ tu experiencia en RS mÃ¡s entretenida. Tu biografÃ­a puede ser corta y simple en esta etapa, pero puedes expandirla luego. Para conseguir consejos para una buena biografÃ­a, visita la guÃ­a para biografÃ­as de la&amp;lt; academia de RgF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ComunicaciÃ³n ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RegÃ­strate en el foro y conecta tus perfiles del listado de miembros y del foro. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; NecesitarÃ¡s crear un nuevo nombre de usuario para publicar mensajes en nuestro foro, Ã©ste puede ser cualquiera que desees. Luego de hacerlo, visita tu menÃº de RS y sigue el hipervÃ­nculo para conectar tu perfil de RS y tu perfil del foro, asÃ­ tu rango y nombre de RS aparecerÃ¡n en tus publicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Publica una vez en el foro. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Escribe una publicaciÃ³n en el foro â€“ puede ser presentÃ¡ndote en el foro General, respondiendo a una publicaciÃ³n en el foro de tu flota, o lo que quieras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ConÃ©ctate a IRC, entra a #rs_bar_and_grill, y conÃ©ctate al RS bot. 2 puntos. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Por favor visita nuestro sitio web para asistencia con IRC. Para conectarse al RS bot, abre una ventana de mensaje privado con MrBot, luego entra !login PIN password, substituyendo con tu propia informaciÃ³n. Si tienes dificultades, intenta preguntar en #rs_bar_and_grill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Has un comentario en la publicaciÃ³n de noticias de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Visita los archivos de noticias de RS y has un comentario sobre cualquier noticia para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instala Xfire y agrega a rÃ©dale a tu lista de amigos. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Xfire es un sistema de mensajerÃ­a instantÃ¡nea de juegos. Incluso si no planeas jugar juegos multijugador con otros RSers, es Ãºtil tenerlo como una forma instantÃ¡nea de comunicaciÃ³n con RSers que no se encuentran en IRC. Para mÃ¡s informaciÃ³n, visita la pÃ¡gina de RS Wiki sobre Xfire. Agrega â€œrÃ©daleâ€, Lauren â€œDaleâ€ Ketan a tu lista de amigos y cuando el reciba la solicitud, el le dirÃ¡ a los administradores del BP que recompensen este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EducaciÃ³n ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lee las cinco pÃ¡ginas de los Estatutos (Bylaws). 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Los Estatutos son el mÃ¡s alto cÃ³digo de ley de Rebel Squadrons y es importante estar familiarizado con ellos y sus dictados. Lee los Estatutos en su totalidad para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lee las trece pÃ¡ginas del Manual de Operaciones. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; El Manual de Operaciones es tu introducciÃ³n a Rebel Squadrons. Mucho de Ã©l es una versiÃ³n fÃ¡cil de entender de los Estatutos, y tambiÃ©n contiene una buena cantidad de nueva informaciÃ³n. Si llegas al final del Manual de Operaciones, habrÃ¡s aprendido la mayor parte de la informaciÃ³n esencial acerca de Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;del&amp;gt;Visita todas las pÃ¡ginas de la Oficina Ejecutiva. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&amp;lt;/del&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que muchos de los sitios han desaparecido, y estamos en transiciÃ³n entre Comandantes de Flota de RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;del&amp;gt;Toma un curso de la Academia. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&amp;lt;/del&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que la nueva Academia aÃºn no ha sido creada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vota en diez citas (quotes). 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Visita nuestra base de datos de citas y vota â€œBuenaâ€ (â€œGoodâ€) o â€œMalaâ€ (â€œPoorâ€) en diez citas diferentes para conseguir este punto. Disfruta del usual extraÃ±o humor de los miembros de RS, la pÃ¡gina â€œTop Quotesâ€ es altamente recomendable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sube una foto real o de tu personaje a la galerÃ­a. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: RA Joshua Hawkins.&#039;&#039;&#039; Visita la GalerÃ­a de RS, si quieres mira las fotos de algunos miembros, y sube una tuya propia. DeberÃ­a ser una foto tuya, si estÃ¡s incÃ³modo con una foto real, eres libre de subir una imagen de tu personaje de RS. Este punto serÃ¡ recompensado cuando el administrador apruebe tu envÃ­o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Has una presentaciÃ³n en Funpoints. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que el estatus del sistema Funpoints esta siendo examinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avanzado ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aprueba dos cursos de la Academia. 2 puntos. Recompensados automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Estos puntos estÃ¡n actualmente inaccesibles debido a que la nueva Academia aÃºn no ha sido creada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escribe una biografÃ­a de calidad de al menos 500 palabras. 2 puntos. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Has escrito la primera versiÃ³n de tu biografÃ­a, ahora escribe una larga de la cual tÃº y tu personaje puedan estar orgullosos. O tal vez ya lo hiciste la primera vez. Para conseguir estos puntos tu biografÃ­a debe estar escrita en buen inglÃ©s, cubrir varios aspectos de la personalidad y la historia de tu personaje, y tener aproximadamente 500 o mÃ¡s palabras. EnvÃ­ale un Correo ElectrÃ³nico a tu Oficial de Entrenamiento (Training Officer) cuando creas que estas listo para enviar tu biografÃ­a, Ã©l la revisarÃ¡, te notificarÃ¡ si es suficientemente buena y habrÃ¡s conseguido los puntos, o te dirÃ¡ que necesita para ser completada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Participa en una actividad de juego estÃ¡ndar, de acuerdo a lo definido por tu(s) flota(s). 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Participa en una actividad primaria para una flota en la que estÃ©s: reporta una misiÃ³n en un ITOD, una partida multijugador, una simulaciÃ³n, una publicaciÃ³n en una historia, etc.. PÃ­dele al CO de tu EscuadrÃ³n o tu Oficial de Entrenamiento le envÃ­en un mail al Oficial de Entrenamiento de RS diciendo que has completado esta tarea y que has conseguido el punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Publica cinco veces en el foro, al menos dos veces con 100 o mÃ¡s palabras. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Para entrar mÃ¡s profundamente en las conversaciones de RS, publica cinco veces en nuestro foro, y al menos dos deben ser sobre un tema ya abierto y de una longitud media: aproximadamente 100 o mÃ¡s palabras. Cuando hayas completado esto, envÃ­ale un mail a tu Oficial de Entrenamiento y dale los hipervÃ­nculos a las cinco publicaciones que deseas que vea. El te recompensarÃ¡ con el punto luego de su aprobaciÃ³n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consigue tres Funpoints. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que es estatus del sistema Funpoints estÃ¡ siendo examinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ãšnete a RS Wiki y has una ediciÃ³n en ella. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; DirÃ­gete a RS Wiki, disponible en la barra de navegaciÃ³n de la izquierda. Para wiki, crea una nueva cuenta, con cualquier nombre de usuario, y edita una pÃ¡gina de cualquier tipo, incluyendo la tuya propia de usuario. Luego de haber hecho esto, envÃ­ale un mail al Oficial de Entrenamiento con un hipervÃ­nculo a la pÃ¡gina que has editado, y Ã©l te recompensarÃ¡ con este punto si es vÃ¡lido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions/Spanish&amp;diff=12393</id>
		<title>RS World Project/Beginner&#039;s Path instructions/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions/Spanish&amp;diff=12393"/>
		<updated>2008-02-01T02:06:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: /* Basics */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Â¿QuÃ© es el Camino del Principiante (Beginnerâ€™s Path o BP)?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una lista de tareas para que emprendan los nuevos miembros que los familiariza con Rebel Squadrons y su sitio web. EstÃ¡ disponible para cualquiera con un rango debajo de CapitÃ¡n, es decir, todos los Cadetes y Tenientes. Una vez que hayas llegado a Capitan, ya no serÃ¡s considerado Principiante, y el camino se vuelve inaccesible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Camino estÃ¡ dividido en cinco categorÃ­as: BÃ¡sico, ComunicaciÃ³n, EducaciÃ³n, Otros y Avanzado. Hay 25 puntos posibles en el camino, y conseguir puntos se recompenza de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
   * 5 puntos: â€œCinta del Camino del Principianteâ€ (â€Beginnerâ€™s Path Ribbonâ€) y ascenso a Teniente Junior (LJG)&lt;br /&gt;
   * 15 puntos: â€œCinta de Honor del Camino del Principianteâ€ (â€œBeginnerâ€™s Path Honors Ribbonâ€) y ascenso a 2do Teniente (2LT)&lt;br /&gt;
   * 25 puntos: â€œCinta de Maestro del Camino del Principianteâ€ (â€œBeginnerâ€™s Path Masterâ€™s Ribbonâ€), para los miembros con altos logros&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A continuaciÃ³n, una descripciÃ³n de cada una de las tareas del Camino:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTA: Al tiempo de escribir este articulo (13 de Agosto de 2007), 5 puntos son inaccesibles en el camino, por eso hay un mÃ¡ximo de 20 puntos posibles. Si consigues los 20, serÃ¡s recompensado con la â€œCinta de Maestro del Camino del Principianteâ€&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BÃ¡sico ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Confirma tu direcciÃ³n de correo electrÃ³nico. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Ã‰ste es el primer paso en el Camino del Principiante, y te provee de un perfil de RS con el cual serÃ¡s capaz de completar el resto del Camino. Luego de que completes y envÃ­es el formulario de RS, recibirÃ¡s un mail de nuestro sitio pidiendo que confirmes tu direcciÃ³n de correo electrÃ³nico. DirÃ­gete al hipervÃ­nculo en el mail para activar tu perfil de RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edita tu perfil del listado de miembros de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Encuentra el editor de perfil y agrega alguna informaciÃ³n sobre ti y tu personaje. EnvÃ­a algunos cambios para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EnvÃ­a un mail utilizando el sitio de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; El sitio de RS te permite enviar correo electrÃ³nico a otros miembros de RS. Dos formas comunes de acceder al sistema son hacer clic en la direcciÃ³n de correo electrÃ³nico de un miembro en su perfil, o usando el hipervÃ­nculo â€œEmailâ€ en la barra de navegaciÃ³n de la izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escribe la biografÃ­a de tu personaje. 2 puntos. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Dale a tu personaje un soporte ficcional escribiendo sobre el/ella. Tener una historia y un modo de actuar â€œen personajeâ€ harÃ¡ tu experiencia en RS mÃ¡s entretenida. Tu biografÃ­a puede ser corta y simple en esta etapa, pero puedes expandirla luego. Para conseguir consejos para una buena biografÃ­a, visita la guÃ­a para biografÃ­as de la&amp;lt; academia de RgF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ComunicaciÃ³n ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RegÃ­strate en el foro y conecta tus perfiles del listado de miembros y del foro. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; NecesitarÃ¡s crear un nuevo nombre de usuario para publicar mensajes en nuestro foro, Ã©ste puede ser cualquiera que desees. Luego de hacerlo, visita tu menÃº de RS y sigue el hipervÃ­nculo para conectar tu perfil de RS y tu perfil del foro, asÃ­ tu rango y nombre de RS aparecerÃ¡n en tus publicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Publica una vez en el foro. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Escribe una publicaciÃ³n en el foro â€“ puede ser presentÃ¡ndote en el foro General, respondiendo a una publicaciÃ³n en el foro de tu flota, o lo que quieras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ConÃ©ctate a IRC, entra a #rs_bar_and_grill, y conÃ©ctate al RS bot. 2 puntos. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Por favor visita nuestro sitio web para asistencia con IRC. Para conectarse al RS bot, abre una ventana de mensaje privado con MrBot, luego entra !login PIN password, substituyendo con tu propia informaciÃ³n. Si tienes dificultades, intenta preguntar en #rs_bar_and_grill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Has un comentario en la publicaciÃ³n de noticias de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Visita los archivos de noticias de RS y has un comentario sobre cualquier noticia para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instala Xfire y agrega a rÃ©dale a tu lista de amigos. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Xfire es un sistema de mensajerÃ­a instantÃ¡nea de juegos. Incluso si no planeas jugar juegos multijugador con otros RSers, es Ãºtil tenerlo como una forma instantÃ¡nea de comunicaciÃ³n con RSers que no se encuentran en IRC. Para mÃ¡s informaciÃ³n, visita la pÃ¡gina de RS Wiki sobre Xfire. Agrega â€œrÃ©daleâ€, Lauren â€œDaleâ€ Ketan a tu lista de amigos y cuando el reciba la solicitud, el le dirÃ¡ a los administradores del BP que recompensen este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EducaciÃ³n ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lee las cinco pÃ¡ginas de los Estatutos (Bylaws). 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Los Estatutos son el mÃ¡s alto cÃ³digo de ley de Rebel Squadrons y es importante estar familiarizado con ellos y sus dictados. Lee los Estatutos en su totalidad para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lee las trece pÃ¡ginas del Manual de Operaciones. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; El Manual de Operaciones es tu introducciÃ³n a Rebel Squadrons. Mucho de Ã©l es una versiÃ³n fÃ¡cil de entender de los Estatutos, y tambiÃ©n contiene una buena cantidad de nueva informaciÃ³n. Si llegas al final del Manual de Operaciones, habrÃ¡s aprendido la mayor parte de la informaciÃ³n esencial acerca de Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visita todas las pÃ¡ginas de la Oficina Ejecutiva. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que muchos de los sitios han desaparecido, y estamos en transiciÃ³n entre Comandantes de Flota de RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toma un curso de la Academia. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que la nueva Academia aÃºn no ha sido creada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vota en diez citas (quotes). 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Visita nuestra base de datos de citas y vota â€œBuenaâ€ (â€œGoodâ€) o â€œMalaâ€ (â€œPoorâ€) en diez citas diferentes para conseguir este punto. Disfruta del usual extraÃ±o humor de los miembros de RS, la pÃ¡gina â€œTop Quotesâ€ es altamente recomendable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sube una foto real o de tu personaje a la galerÃ­a. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: RA Joshua Hawkins.&#039;&#039;&#039; Visita la GalerÃ­a de RS, si quieres mira las fotos de algunos miembros, y sube una tuya propia. DeberÃ­a ser una foto tuya, si estÃ¡s incÃ³modo con una foto real, eres libre de subir una imagen de tu personaje de RS. Este punto serÃ¡ recompensado cuando el administrador apruebe tu envÃ­o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Has una presentaciÃ³n en Funpoints. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que el estatus del sistema Funpoints esta siendo examinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avanzado ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aprueba dos cursos de la Academia. 2 puntos. Recompensados automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Estos puntos estÃ¡n actualmente inaccesibles debido a que la nueva Academia aÃºn no ha sido creada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escribe una biografÃ­a de calidad de al menos 500 palabras. 2 puntos. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Has escrito la primera versiÃ³n de tu biografÃ­a, ahora escribe una larga de la cual tÃº y tu personaje puedan estar orgullosos. O tal vez ya lo hiciste la primera vez. Para conseguir estos puntos tu biografÃ­a debe estar escrita en buen inglÃ©s, cubrir varios aspectos de la personalidad y la historia de tu personaje, y tener aproximadamente 500 o mÃ¡s palabras. EnvÃ­ale un Correo ElectrÃ³nico a tu Oficial de Entrenamiento (Training Officer) cuando creas que estas listo para enviar tu biografÃ­a, Ã©l la revisarÃ¡, te notificarÃ¡ si es suficientemente buena y habrÃ¡s conseguido los puntos, o te dirÃ¡ que necesita para ser completada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Participa en una actividad de juego estÃ¡ndar, de acuerdo a lo definido por tu(s) flota(s). 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Participa en una actividad primaria para una flota en la que estÃ©s: reporta una misiÃ³n en un ITOD, una partida multijugador, una simulaciÃ³n, una publicaciÃ³n en una historia, etc.. PÃ­dele al CO de tu EscuadrÃ³n o tu Oficial de Entrenamiento le envÃ­en un mail al Oficial de Entrenamiento de RS diciendo que has completado esta tarea y que has conseguido el punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Publica cinco veces en el foro, al menos dos veces con 100 o mÃ¡s palabras. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Para entrar mÃ¡s profundamente en las conversaciones de RS, publica cinco veces en nuestro foro, y al menos dos deben ser sobre un tema ya abierto y de una longitud media: aproximadamente 100 o mÃ¡s palabras. Cuando hayas completado esto, envÃ­ale un mail a tu Oficial de Entrenamiento y dale los hipervÃ­nculos a las cinco publicaciones que deseas que vea. El te recompensarÃ¡ con el punto luego de su aprobaciÃ³n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consigue tres Funpoints. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que es estatus del sistema Funpoints estÃ¡ siendo examinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ãšnete a RS Wiki y has una ediciÃ³n en ella. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; DirÃ­gete a RS Wiki, disponible en la barra de navegaciÃ³n de la izquierda. Para wiki, crea una nueva cuenta, con cualquier nombre de usuario, y edita una pÃ¡gina de cualquier tipo, incluyendo la tuya propia de usuario. Luego de haber hecho esto, envÃ­ale un mail al Oficial de Entrenamiento con un hipervÃ­nculo a la pÃ¡gina que has editado, y Ã©l te recompensarÃ¡ con este punto si es vÃ¡lido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions&amp;diff=12392</id>
		<title>RS World Project/Beginner&#039;s Path instructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions&amp;diff=12392"/>
		<updated>2008-02-01T01:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: /* Current translations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beginner&#039;s Path instructions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Beginner&#039;s Path instructions are vital to new members that join the Rebel Squadrons and are key to familiarizing on how to get around the site.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
To begin a new translation, please follow the steps outlined at [[RS World Project/About]], applied to this page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Current translations ==&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Beginner&#039;s Path instructions/English]] (Complete!)&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Beginner&#039;s Path instructions/German]]&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Beginner&#039;s Path instructions/Spanish]] (Complete!)&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Beginner&#039;s Path instructions/French]]&lt;br /&gt;
* Add yours here!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Original version ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===What is the Beginner&#039;s Path?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is a list of tasks for new members to undertake that familiarizes them with the Rebel Squadrons and its website. It is available to anyone of a rank under Captain, which is all Cadets and Lieutenants. Once you have reached Captain, you are not considered a &amp;quot;beginner&amp;quot; anymore, and the path becomes unavailable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Path is divided into five categories: Basics, Communication, Education, Other, and Advanced. There are 25 possible points on the path, and earning points yields rewards in the following manner:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;* 5 points: &amp;quot;Beginner&#039;s Path Ribbon&amp;quot; and promotion to Lieutenant junior grade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;* 15 points: &amp;quot;Beginner&#039;s Path Honors Ribbon&amp;quot; and promotion to 2nd Lieutenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;* 25 points: &amp;quot;Beginner&#039;s Path Master&#039;s Ribbon&amp;quot;, for high-achieving members&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A description of each of the tasks on the Path follows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;NOTE: At the time of writing (13 August 2007), 5 points are unavailable on the Path, so there is a maximum of 20 possible points. If you earn all 20, you will be awarded the Master&#039;s Ribbon.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Basics==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Confirm your email address.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
This is the first step on the Beginner&#039;s Path, and it provides you with a RS profile with which you will be able to complete the rest of the Path. After you complete and submit the RS join form, you will receive an email from our site asking you to confirm your email address. Go to the link in the email to activate your RS profile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edit your RS roster profile.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Find the profile editor and add some information about yourself and your character. Submit your changes to earn this point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Send an email using the RS site.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
The RS site allows you to send email to other RS members. Two common ways to access the system are to click on a member&#039;s email address in their profile, or by using the &amp;quot;Email&amp;quot; link on the left nav bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Write your character&#039;s biography.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2 points. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Give your character some fictional background by writing about him/her/it. Having a history and a way to act &amp;quot;in character&amp;quot; will make your Rebel Squadrons experience much more enjoyable. Your biography can be short and simple at this stage, but you may want to expand it later. For tips on a good biography, visit the RgF Academy&#039;s biography guide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Communication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sign up for the forums &amp;amp; link your roster and forum profiles.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
You will need to create a new username to post with on our forums; this can be whatever you like. After doing so, visit your RS menu and follow the link to connect your RS profile and your forum profile, so that your rank and RS name shows up on your posts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Post once on the forums.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Write one post anywhere on the forums - it can be introducing yourself on the General forum, responding a post on your fleet&#039;s forum, or whatever you like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sign on to IRC, join #rs_bar_and_grill, and login to the RS bot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2 points. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Please visit our chat website for assistance with IRC. To login to the RS bot, open a private message window with MrBot, then type !login PIN password, substituting your own information. If you are having difficulties, try asking for help in #rs_bar_and_grill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Make a comment on a RS news post.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Visit the RS news archives and make one comment on any news post to earn this point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Install Xfire and add rsdale to your friends list.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Admin approval required: COL Luren &amp;quot;DaLe&amp;quot; Ketan.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Xfire is a gaming instant messenger system. Even if you do not intend to play multiplayer games with other RSers, it is still useful to have as a form of instant messaging with RSers who are not found on IRC. For more information, visit the RS wiki page on Xfire. Add &amp;quot;rsdale&amp;quot;, Luren &amp;quot;DaLe&amp;quot; Ketan, to your friends list and when he receives the request, he will tell the BP admins to award this point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Education==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Read all five Bylaws pages.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
The Bylaws are the highest code of law in the Rebel Squadrons, and it is important to be familiar with them and know their dictates. Read the Bylaws in their entirety to earn this point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Read all thirteen Operations Manual pages.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
The Operations Manual is your briefing on the Rebel Squadrons. Much of it is an easier-to-understand version of the Bylaws, and there is also a good deal of new information as well. If you make it all the way through the OpsMan, you will have learned most of the essential information about the Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Visit all Executive Office pages.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
This point is currently unavailable, as many of the sites are in some disrepair, and we are in a transition between RS Fleet Commanders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Take one academy course.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
This point is currently unavailable, as the new Academy has not been set up yet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vote on ten quotes.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Visit our Quotes Database and vote &amp;quot;Good&amp;quot; or &amp;quot;Poor&amp;quot; on any ten different quotes to earn this point. Enjoy the often wacky humor of RS members; the &amp;quot;Top Quotes&amp;quot; page is highly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upload one real-life or character picture to the gallery.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Admin approval required: RA Joshua Hawkins.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Visit the RS Gallery, look at a few members&#039; pictures if you want to, and upload one of your own. It should be a picture of you; if you are uncomfortable with a real-life picture, then you are free to upload a rendering of your RS character. This point will be awarded when an admin approves your submission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Make a submission for Funpoints.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
This point is currently unavailable, as the status of the Funpoints system is being examined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Advanced==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass two academy courses.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2 points. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
These points are currently unavailable, as the new Academy has not been set up yet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Write a quality biography of at least 500 words in length.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2 points. Admin approval required: COL Luren &amp;quot;DaLe&amp;quot; Ketan.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
You&#039;ve written the first version of your biography; now write a lengthy one that you and your character can be proud of. Or perhaps you did that the first time. To earn these points, your biography must be written with good English, cover several aspects of your character&#039;s personality and history, and have approximately 500 words or more. Email the Training Officer when you think you are ready to submit your biography, and he will review it and notify you if it is good enough and you have earned the points, or what it still needs in order to be completed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Participate in one standard gaming activity, as defined by your fleet(s).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Admin approval required: COL Luren &amp;quot;DaLe&amp;quot; Ketan.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Participate in a primary activity for a fleet you are in: one mission report on an ITOD, one multiplayer match, one sim, one post in a run-on, and so on. Have your Squadron CO or Training Officer email the RS Training Officer stating that you have completed this and have earned the point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Post five times on the forums, at least twice with 100 or more words.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Admin approval required: COL Luren &amp;quot;DaLe&amp;quot; Ketan.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To enter more fully into the RS conversations, post five times on our forums, and at least two should be on-topic and of medium length: approximately 100 words or more. When you have completed this, email the Training Officer and give him the links to the five posts you wish him to take a look at. He will award the point upon approval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Earn three Funpoints.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Automatically awarded.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
This point is currently unavailable, as the status of the Funpoints system is being examined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Join the RS wiki and make an edit with it.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 point. Admin approval required: COL Luren &amp;quot;DaLe&amp;quot; Ketan.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Go to the RS wiki, available on the left nav bar. For wiki, create a new account, with whatever username you like, and edit one page of whichever type you like, including your own user page. After you have done either of these things, email the Training Officer with a link to the page you edited, and he will award this point if it is valid.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions/Spanish&amp;diff=12391</id>
		<title>RS World Project/Beginner&#039;s Path instructions/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions/Spanish&amp;diff=12391"/>
		<updated>2008-02-01T01:51:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Â¿QuÃ© es el Camino del Principiante (Beginnerâ€™s Path o BP)?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una lista de tareas para que emprendan los nuevos miembros que los familiariza con Rebel Squadrons y su sitio web. EstÃ¡ disponible para cualquiera con un rango debajo de CapitÃ¡n, es decir, todos los Cadetes y Tenientes. Una vez que hayas llegado a Capitan, ya no serÃ¡s considerado Principiante, y el camino se vuelve inaccesible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Camino estÃ¡ dividido en cinco categorÃ­as: BÃ¡sico, ComunicaciÃ³n, EducaciÃ³n, Otros y Avanzado. Hay 25 puntos posibles en el camino, y conseguir puntos se recompenza de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
   * 5 puntos: â€œCinta del Camino del Principianteâ€ (â€Beginnerâ€™s Path Ribbonâ€) y ascenso a Teniente Junior (LJG)&lt;br /&gt;
   * 15 puntos: â€œCinta de Honor del Camino del Principianteâ€ (â€œBeginnerâ€™s Path Honors Ribbonâ€) y ascenso a 2do Teniente (2LT)&lt;br /&gt;
   * 25 puntos: â€œCinta de Maestro del Camino del Principianteâ€ (â€œBeginnerâ€™s Path Masterâ€™s Ribbonâ€), para los miembros con altos logros&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A continuaciÃ³n, una descripciÃ³n de cada una de las tareas del Camino:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTA: Al tiempo de escribir este articulo (13 de Agosto de 2007), 5 puntos son inaccesibles en el camino, por eso hay un mÃ¡ximo de 20 puntos posibles. Si consigues los 20, serÃ¡s recompensado con la â€œCinta de Maestro del Camino del Principianteâ€&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Basics ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Confirma tu direcciÃ³n de correo electrÃ³nico. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Ã‰ste es el primer paso en el Camino del Principiante, y te provee de un perfil de RS con el cual serÃ¡s capaz de completar el resto del Camino. Luego de que completes y envÃ­es el formulario de RS, recibirÃ¡s un mail de nuestro sitio pidiendo que confirmes tu direcciÃ³n de correo electrÃ³nico. DirÃ­gete al hipervÃ­nculo en el mail para activar tu perfil de RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edita tu perfil del listado de miembros de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Encuentra el editor de perfil y agrega alguna informaciÃ³n sobre ti y tu personaje. EnvÃ­a algunos cambios para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EnvÃ­a un mail utilizando el sitio de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; El sitio de RS te permite enviar correo electrÃ³nico a otros miembros de RS. Dos formas comunes de acceder al sistema son hacer clic en la direcciÃ³n de correo electrÃ³nico de un miembro en su perfil, o usando el hipervÃ­nculo â€œEmailâ€ en la barra de navegaciÃ³n de la izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escribe la biografÃ­a de tu personaje. 2 puntos. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Dale a tu personaje un soporte ficcional escribiendo sobre el/ella. Tener una historia y un modo de actuar â€œen personajeâ€ harÃ¡ tu experiencia en RS mÃ¡s entretenida. Tu biografÃ­a puede ser corta y simple en esta etapa, pero puedes expandirla luego. Para conseguir consejos para una buena biografÃ­a, visita la guÃ­a para biografÃ­as de la&amp;lt; academia de RgF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ComunicaciÃ³n ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RegÃ­strate en el foro y conecta tus perfiles del listado de miembros y del foro. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; NecesitarÃ¡s crear un nuevo nombre de usuario para publicar mensajes en nuestro foro, Ã©ste puede ser cualquiera que desees. Luego de hacerlo, visita tu menÃº de RS y sigue el hipervÃ­nculo para conectar tu perfil de RS y tu perfil del foro, asÃ­ tu rango y nombre de RS aparecerÃ¡n en tus publicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Publica una vez en el foro. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Escribe una publicaciÃ³n en el foro â€“ puede ser presentÃ¡ndote en el foro General, respondiendo a una publicaciÃ³n en el foro de tu flota, o lo que quieras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ConÃ©ctate a IRC, entra a #rs_bar_and_grill, y conÃ©ctate al RS bot. 2 puntos. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Por favor visita nuestro sitio web para asistencia con IRC. Para conectarse al RS bot, abre una ventana de mensaje privado con MrBot, luego entra !login PIN password, substituyendo con tu propia informaciÃ³n. Si tienes dificultades, intenta preguntar en #rs_bar_and_grill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Has un comentario en la publicaciÃ³n de noticias de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Visita los archivos de noticias de RS y has un comentario sobre cualquier noticia para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instala Xfire y agrega a rÃ©dale a tu lista de amigos. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Xfire es un sistema de mensajerÃ­a instantÃ¡nea de juegos. Incluso si no planeas jugar juegos multijugador con otros RSers, es Ãºtil tenerlo como una forma instantÃ¡nea de comunicaciÃ³n con RSers que no se encuentran en IRC. Para mÃ¡s informaciÃ³n, visita la pÃ¡gina de RS Wiki sobre Xfire. Agrega â€œrÃ©daleâ€, Lauren â€œDaleâ€ Ketan a tu lista de amigos y cuando el reciba la solicitud, el le dirÃ¡ a los administradores del BP que recompensen este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EducaciÃ³n ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lee las cinco pÃ¡ginas de los Estatutos (Bylaws). 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Los Estatutos son el mÃ¡s alto cÃ³digo de ley de Rebel Squadrons y es importante estar familiarizado con ellos y sus dictados. Lee los Estatutos en su totalidad para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lee las trece pÃ¡ginas del Manual de Operaciones. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; El Manual de Operaciones es tu introducciÃ³n a Rebel Squadrons. Mucho de Ã©l es una versiÃ³n fÃ¡cil de entender de los Estatutos, y tambiÃ©n contiene una buena cantidad de nueva informaciÃ³n. Si llegas al final del Manual de Operaciones, habrÃ¡s aprendido la mayor parte de la informaciÃ³n esencial acerca de Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visita todas las pÃ¡ginas de la Oficina Ejecutiva. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que muchos de los sitios han desaparecido, y estamos en transiciÃ³n entre Comandantes de Flota de RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toma un curso de la Academia. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que la nueva Academia aÃºn no ha sido creada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vota en diez citas (quotes). 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Visita nuestra base de datos de citas y vota â€œBuenaâ€ (â€œGoodâ€) o â€œMalaâ€ (â€œPoorâ€) en diez citas diferentes para conseguir este punto. Disfruta del usual extraÃ±o humor de los miembros de RS, la pÃ¡gina â€œTop Quotesâ€ es altamente recomendable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sube una foto real o de tu personaje a la galerÃ­a. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: RA Joshua Hawkins.&#039;&#039;&#039; Visita la GalerÃ­a de RS, si quieres mira las fotos de algunos miembros, y sube una tuya propia. DeberÃ­a ser una foto tuya, si estÃ¡s incÃ³modo con una foto real, eres libre de subir una imagen de tu personaje de RS. Este punto serÃ¡ recompensado cuando el administrador apruebe tu envÃ­o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Has una presentaciÃ³n en Funpoints. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que el estatus del sistema Funpoints esta siendo examinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avanzado ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aprueba dos cursos de la Academia. 2 puntos. Recompensados automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Estos puntos estÃ¡n actualmente inaccesibles debido a que la nueva Academia aÃºn no ha sido creada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escribe una biografÃ­a de calidad de al menos 500 palabras. 2 puntos. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Has escrito la primera versiÃ³n de tu biografÃ­a, ahora escribe una larga de la cual tÃº y tu personaje puedan estar orgullosos. O tal vez ya lo hiciste la primera vez. Para conseguir estos puntos tu biografÃ­a debe estar escrita en buen inglÃ©s, cubrir varios aspectos de la personalidad y la historia de tu personaje, y tener aproximadamente 500 o mÃ¡s palabras. EnvÃ­ale un Correo ElectrÃ³nico a tu Oficial de Entrenamiento (Training Officer) cuando creas que estas listo para enviar tu biografÃ­a, Ã©l la revisarÃ¡, te notificarÃ¡ si es suficientemente buena y habrÃ¡s conseguido los puntos, o te dirÃ¡ que necesita para ser completada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Participa en una actividad de juego estÃ¡ndar, de acuerdo a lo definido por tu(s) flota(s). 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Participa en una actividad primaria para una flota en la que estÃ©s: reporta una misiÃ³n en un ITOD, una partida multijugador, una simulaciÃ³n, una publicaciÃ³n en una historia, etc.. PÃ­dele al CO de tu EscuadrÃ³n o tu Oficial de Entrenamiento le envÃ­en un mail al Oficial de Entrenamiento de RS diciendo que has completado esta tarea y que has conseguido el punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Publica cinco veces en el foro, al menos dos veces con 100 o mÃ¡s palabras. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Para entrar mÃ¡s profundamente en las conversaciones de RS, publica cinco veces en nuestro foro, y al menos dos deben ser sobre un tema ya abierto y de una longitud media: aproximadamente 100 o mÃ¡s palabras. Cuando hayas completado esto, envÃ­ale un mail a tu Oficial de Entrenamiento y dale los hipervÃ­nculos a las cinco publicaciones que deseas que vea. El te recompensarÃ¡ con el punto luego de su aprobaciÃ³n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consigue tres Funpoints. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que es estatus del sistema Funpoints estÃ¡ siendo examinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ãšnete a RS Wiki y has una ediciÃ³n en ella. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; DirÃ­gete a RS Wiki, disponible en la barra de navegaciÃ³n de la izquierda. Para wiki, crea una nueva cuenta, con cualquier nombre de usuario, y edita una pÃ¡gina de cualquier tipo, incluyendo la tuya propia de usuario. Luego de haber hecho esto, envÃ­ale un mail al Oficial de Entrenamiento con un hipervÃ­nculo a la pÃ¡gina que has editado, y Ã©l te recompensarÃ¡ con este punto si es vÃ¡lido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions/Spanish&amp;diff=12390</id>
		<title>RS World Project/Beginner&#039;s Path instructions/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/Beginner%27s_Path_instructions/Spanish&amp;diff=12390"/>
		<updated>2008-02-01T01:50:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: New page: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;¿Qué es el Camino del Principiante (Beginner’s Path o BP)?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Es una lista de tareas para que emprendan los nuevos miembros que los familiariza con Rebel Squadrons y su sitio web. ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Â¿QuÃ© es el Camino del Principiante (Beginnerâ€™s Path o BP)?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una lista de tareas para que emprendan los nuevos miembros que los familiariza con Rebel Squadrons y su sitio web. EstÃ¡ disponible para cualquiera con un rango debajo de CapitÃ¡n, es decir, todos los Cadetes y Tenientes. Una vez que hayas llegado a Capitan, ya no serÃ¡s considerado Principiante, y el camino se vuelve inaccesible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Camino estÃ¡ dividido en cinco categorÃ­as: BÃ¡sico, ComunicaciÃ³n, EducaciÃ³n, Otros y Avanzado. Hay 25 puntos posibles en el camino, y conseguir puntos se recompenza de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;   * 5 puntos: â€œCinta del Camino del Principianteâ€ (â€Beginnerâ€™s Path Ribbonâ€) y ascenso a Teniente Junior (LJG)&lt;br /&gt;
   * 15 puntos: â€œCinta de Honor del Camino del Principianteâ€ (â€œBeginnerâ€™s Path Honors Ribbonâ€) y ascenso a 2do Teniente (2LT)&lt;br /&gt;
   * 25 puntos: â€œCinta de Maestro del Camino del Principianteâ€ (â€œBeginnerâ€™s Path Masterâ€™s Ribbonâ€), para los miembros con altos logros&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A continuaciÃ³n, una descripciÃ³n de cada una de las tareas del Camino:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTA: Al tiempo de escribir este articulo (13 de Agosto de 2007), 5 puntos son inaccesibles en el camino, por eso hay un mÃ¡ximo de 20 puntos posibles. Si consigues los 20, serÃ¡s recompensado con la â€œCinta de Maestro del Camino del Principianteâ€&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Basics ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Confirma tu direcciÃ³n de correo electrÃ³nico. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Ã‰ste es el primer paso en el Camino del Principiante, y te provee de un perfil de RS con el cual serÃ¡s capaz de completar el resto del Camino. Luego de que completes y envÃ­es el formulario de RS, recibirÃ¡s un mail de nuestro sitio pidiendo que confirmes tu direcciÃ³n de correo electrÃ³nico. DirÃ­gete al hipervÃ­nculo en el mail para activar tu perfil de RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edita tu perfil del listado de miembros de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Encuentra el editor de perfil y agrega alguna informaciÃ³n sobre ti y tu personaje. EnvÃ­a algunos cambios para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EnvÃ­a un mail utilizando el sitio de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; El sitio de RS te permite enviar correo electrÃ³nico a otros miembros de RS. Dos formas comunes de acceder al sistema son hacer clic en la direcciÃ³n de correo electrÃ³nico de un miembro en su perfil, o usando el hipervÃ­nculo â€œEmailâ€ en la barra de navegaciÃ³n de la izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escribe la biografÃ­a de tu personaje. 2 puntos. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Dale a tu personaje un soporte ficcional escribiendo sobre el/ella. Tener una historia y un modo de actuar â€œen personajeâ€ harÃ¡ tu experiencia en RS mÃ¡s entretenida. Tu biografÃ­a puede ser corta y simple en esta etapa, pero puedes expandirla luego. Para conseguir consejos para una buena biografÃ­a, visita la guÃ­a para biografÃ­as de la&amp;lt; academia de RgF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ComunicaciÃ³n ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RegÃ­strate en el foro y conecta tus perfiles del listado de miembros y del foro. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; NecesitarÃ¡s crear un nuevo nombre de usuario para publicar mensajes en nuestro foro, Ã©ste puede ser cualquiera que desees. Luego de hacerlo, visita tu menÃº de RS y sigue el hipervÃ­nculo para conectar tu perfil de RS y tu perfil del foro, asÃ­ tu rango y nombre de RS aparecerÃ¡n en tus publicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Publica una vez en el foro. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Escribe una publicaciÃ³n en el foro â€“ puede ser presentÃ¡ndote en el foro General, respondiendo a una publicaciÃ³n en el foro de tu flota, o lo que quieras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ConÃ©ctate a IRC, entra a #rs_bar_and_grill, y conÃ©ctate al RS bot. 2 puntos. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Por favor visita nuestro sitio web para asistencia con IRC. Para conectarse al RS bot, abre una ventana de mensaje privado con MrBot, luego entra !login PIN password, substituyendo con tu propia informaciÃ³n. Si tienes dificultades, intenta preguntar en #rs_bar_and_grill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Has un comentario en la publicaciÃ³n de noticias de RS. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Visita los archivos de noticias de RS y has un comentario sobre cualquier noticia para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instala Xfire y agrega a rÃ©dale a tu lista de amigos. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Xfire es un sistema de mensajerÃ­a instantÃ¡nea de juegos. Incluso si no planeas jugar juegos multijugador con otros RSers, es Ãºtil tenerlo como una forma instantÃ¡nea de comunicaciÃ³n con RSers que no se encuentran en IRC. Para mÃ¡s informaciÃ³n, visita la pÃ¡gina de RS Wiki sobre Xfire. Agrega â€œrÃ©daleâ€, Lauren â€œDaleâ€ Ketan a tu lista de amigos y cuando el reciba la solicitud, el le dirÃ¡ a los administradores del BP que recompensen este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EducaciÃ³n ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lee las cinco pÃ¡ginas de los Estatutos (Bylaws). 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Los Estatutos son el mÃ¡s alto cÃ³digo de ley de Rebel Squadrons y es importante estar familiarizado con ellos y sus dictados. Lee los Estatutos en su totalidad para conseguir este punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lee las trece pÃ¡ginas del Manual de Operaciones. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; El Manual de Operaciones es tu introducciÃ³n a Rebel Squadrons. Mucho de Ã©l es una versiÃ³n fÃ¡cil de entender de los Estatutos, y tambiÃ©n contiene una buena cantidad de nueva informaciÃ³n. Si llegas al final del Manual de Operaciones, habrÃ¡s aprendido la mayor parte de la informaciÃ³n esencial acerca de Rebel Squadrons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visita todas las pÃ¡ginas de la Oficina Ejecutiva. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que muchos de los sitios han desaparecido, y estamos en transiciÃ³n entre Comandantes de Flota de RS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toma un curso de la Academia. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que la nueva Academia aÃºn no ha sido creada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vota en diez citas (quotes). 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Visita nuestra base de datos de citas y vota â€œBuenaâ€ (â€œGoodâ€) o â€œMalaâ€ (â€œPoorâ€) en diez citas diferentes para conseguir este punto. Disfruta del usual extraÃ±o humor de los miembros de RS, la pÃ¡gina â€œTop Quotesâ€ es altamente recomendable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sube una foto real o de tu personaje a la galerÃ­a. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: RA Joshua Hawkins.&#039;&#039;&#039; Visita la GalerÃ­a de RS, si quieres mira las fotos de algunos miembros, y sube una tuya propia. DeberÃ­a ser una foto tuya, si estÃ¡s incÃ³modo con una foto real, eres libre de subir una imagen de tu personaje de RS. Este punto serÃ¡ recompensado cuando el administrador apruebe tu envÃ­o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Has una presentaciÃ³n en Funpoints. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que el estatus del sistema Funpoints esta siendo examinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avanzado ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aprueba dos cursos de la Academia. 2 puntos. Recompensados automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Estos puntos estÃ¡n actualmente inaccesibles debido a que la nueva Academia aÃºn no ha sido creada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escribe una biografÃ­a de calidad de al menos 500 palabras. 2 puntos. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Has escrito la primera versiÃ³n de tu biografÃ­a, ahora escribe una larga de la cual tÃº y tu personaje puedan estar orgullosos. O tal vez ya lo hiciste la primera vez. Para conseguir estos puntos tu biografÃ­a debe estar escrita en buen inglÃ©s, cubrir varios aspectos de la personalidad y la historia de tu personaje, y tener aproximadamente 500 o mÃ¡s palabras. EnvÃ­ale un Correo ElectrÃ³nico a tu Oficial de Entrenamiento (Training Officer) cuando creas que estas listo para enviar tu biografÃ­a, Ã©l la revisarÃ¡, te notificarÃ¡ si es suficientemente buena y habrÃ¡s conseguido los puntos, o te dirÃ¡ que necesita para ser completada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Participa en una actividad de juego estÃ¡ndar, de acuerdo a lo definido por tu(s) flota(s). 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Participa en una actividad primaria para una flota en la que estÃ©s: reporta una misiÃ³n en un ITOD, una partida multijugador, una simulaciÃ³n, una publicaciÃ³n en una historia, etc.. PÃ­dele al CO de tu EscuadrÃ³n o tu Oficial de Entrenamiento le envÃ­en un mail al Oficial de Entrenamiento de RS diciendo que has completado esta tarea y que has conseguido el punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Publica cinco veces en el foro, al menos dos veces con 100 o mÃ¡s palabras. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; Para entrar mÃ¡s profundamente en las conversaciones de RS, publica cinco veces en nuestro foro, y al menos dos deben ser sobre un tema ya abierto y de una longitud media: aproximadamente 100 o mÃ¡s palabras. Cuando hayas completado esto, envÃ­ale un mail a tu Oficial de Entrenamiento y dale los hipervÃ­nculos a las cinco publicaciones que deseas que vea. El te recompensarÃ¡ con el punto luego de su aprobaciÃ³n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consigue tres Funpoints. 1 punto. Recompensado automÃ¡ticamente.&#039;&#039;&#039; Este punto es actualmente inaccesible debido a que es estatus del sistema Funpoints estÃ¡ siendo examinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ãšnete a RS Wiki y has una ediciÃ³n en ella. 1 punto. Se requiere aprobaciÃ³n del administrador: COL Lauren â€œDaleâ€ Ketan.&#039;&#039;&#039; DirÃ­gete a RS Wiki, disponible en la barra de navegaciÃ³n de la izquierda. Para wiki, crea una nueva cuenta, con cualquier nombre de usuario, y edita una pÃ¡gina de cualquier tipo, incluyendo la tuya propia de usuario. Luego de haber hecho esto, envÃ­ale un mail al Oficial de Entrenamiento con un hipervÃ­nculo a la pÃ¡gina que has editado, y Ã©l te recompensarÃ¡ con este punto si es vÃ¡lido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/About/Spanish&amp;diff=12168</id>
		<title>RS World Project/About/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/About/Spanish&amp;diff=12168"/>
		<updated>2008-01-14T17:59:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ExposiciÃ³n de MisiÃ³n (del Reglamento de RS)&lt;br /&gt;
â€œRebel Squadrons (RS) es un club en lÃ­nea centrado en el universo de Star Wars y dedicado primero y por encima de todo a proveer una experiencia divertida y gratificante para todos sus miembros.  Rebel Squadrons tambiÃ©n se esfuerza en cultivar creatividad, excelencia y liderazgo entre sus miembros, de una forma consistente con los ideales de la RepÃºblica de Star Wars a la que prometiÃ³ defender.â€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RS es un club de Star Wars. Tenemos miembros cuyas edades varÃ­an entre los 8 a 40 aÃ±os de edad, y mÃ¡s. La lista de miembros de RS incluye gente de todas partes del mundo, desde Singapur a los Estados Unidos de AmÃ©rica. A pesar de estas diferencias culturales, o talvez debido a ellas, Rebel Squadrons posee una atmÃ³sfera entretenida y excitante para no solo experimentar Star Wars, sino para llevar esa experiencia un paso mÃ¡s adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esencia, RS juega juegos de Star Wars, tanto en lÃ­nea como fuera de lÃ­nea. Jugar fuera de lÃ­nea puede ser tan excitante como jugar en lÃ­nea cuando participas en las CampaÃ±as de Servicio Interactivas (ITOD, siglas en inglÃ©s de Tour of Duty). En un ITOD, uno vuela misiones diseÃ±adas especialmente por otros miembros, o incluso hechas por ti mismo si quieres aprender. Luego de terminar la misiÃ³n, puedes entrar en personaje y escribir una historia sobre como fue la misiÃ³n desde tu punto de vista. Esta es una excelente oportunidad para profundizar en el universo de Star Wars, mientras cuentas como tu X-Wing esquivÃ³ a un TIE Fighter y luego hizo un ataque contra el Imperial Star Destroyer enemigo. Como resultado, tu vuelo de la misiÃ³n tiene consecuencias directas sobre la prÃ³xima misiÃ³n. Con razÃ³n, tÃº y otros once otros miembros de tu escuadrÃ³n serÃ¡n determinantes sobre como se desarrolla la historia de principio a fin. Jugando en lÃ­nea, tambiÃ©n vamos cabeza a cabeza para ver quienes el mejor piloto o soldado, tambiÃ©n jugamos misiones multijugador con compaÃ±eros de equipo, diseÃ±adas por compaÃ±eros de equipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons tambiÃ©n cree firmemente en el principio H.I.E.R. Pronunciado â€œhigherâ€, el acrÃ³nimo representa Honestidad, Integridad, Ecuanimidad y Respeto. RS se basa en el hecho de que cada uno de sus miembros debe esforzarse para alcanzar estos valores, y saber que todo otro piloto y soldado que lucha por la Nueva RepÃºblica se esfuerza para alcanzar los mismos valores. Cada nivel de liderazgo de RS toma el principio H.I.E.R. muy seriamente y espera que todos los miembros hagan lo mismo. RS tiene muchos miembros que son legalmente definidos como menores y tomamos muy seriamente nuestra responsabilidad en asegurar su entretenimiento seguro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, RS se trata de pasar un buen momento. El club trata sobre Star Wars. Sobre aprender como ser un buen lÃ­der y talvez incluso aprender mientras tanto un poco sobre la vida. Por Ãºltimo, y talvez lo mÃ¡s importante,  estamos aquÃ­ para divertirnos dentro del increÃ­ble universo creado por George Lucas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/About&amp;diff=12167</id>
		<title>RS World Project/About</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/About&amp;diff=12167"/>
		<updated>2008-01-14T17:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: /* Current translations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;About the Rebel Squadrons&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of the most important pages to translate is &amp;quot;About the Rebel Squadrons&amp;quot;.  This page explains what kind of club we are and outlines some important points about our club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;To begin a new translation&#039;&#039;&#039;, please follow the following steps:&lt;br /&gt;
# Click &#039;&#039;edit&#039;&#039; near the top of your browser (between &amp;quot;discussion&amp;quot; and &amp;quot;watch&amp;quot;)&lt;br /&gt;
# Find &amp;quot;Current translations&amp;quot; in the edit window; below it, make a new link that looks like the rest, with the name of the language changed (for example, if you are translating Latin, then it would be &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[RS World Project/About/Latin]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Click &amp;quot;Save page&amp;quot; below the edit box.&lt;br /&gt;
# Go down to &amp;quot;Current translations&amp;quot; and click the red link that you have just made.  You will probably want to open it in a new window.&lt;br /&gt;
# Using the original version on this page, you can write your translation in the empty edit box on the new page.  Click &amp;quot;Show preview&amp;quot; when you want to see what it looks like so far, and &amp;quot;Save page&amp;quot; when you want to save your work.&lt;br /&gt;
# When you have completed the translation, add &amp;quot;Complete!&amp;quot; on this page next to your language.  That&#039;s it!  Thank you!  You may translate other pages for the [[RS World Project]], and you have made the RS site better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Current translations ==&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/About/English]] (Complete!)&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/About/German]]&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/About/Spanish]] (Complete!)&lt;br /&gt;
* Add yours here!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Original version ==&lt;br /&gt;
Mission Statement (from the RS Bylaws):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;The Rebel Squadrons (RS) is an online club centered on the Star Wars universe and dedicated first and foremost to providing a rewarding and fun experience for all of its members. The Rebel Squadrons also strives to cultivate creativity, excellence, and leadership amongst its members, in a manner consistent with the ideals of the Star Wars Republic that it is pledged to defend.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The RS is a Star Wars club. We have members whose ages range from 8 to 40 years old, and higher. The RS membership comes from all over the globe, from Singapore to the United States. In spite of these cultural differences, or perhaps because of them, the Rebel Squadrons is an enjoyable and exciting atmosphere to not only experience Star Wars, but to take that experience one step further.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In essence, the RS plays Star Wars games, both online and offline. Offline gaming can be as exciting as online when you participate in an Interactive Tour of Duty (ITOD). In an ITOD, one flies custom missions made by other members, or even made by yourself if you want to learn. After finishing the mission, you can get into character and write a story of how the mission went from your point of view. This is an excellent opportunity to delve into the Star Wars universe, as you tell how your X-Wing dodged a TIE Fighter and then made an attack run on the enemy&#039;s Imperial Star Destroyer. As a result, your flight of the mission has a direct result on the next mission. Rightly so, you and eleven other members in your squadron will be the final determinant on how the story evolves from beginning to end. Playing online, we also go head-to-head to see who is the best pilot or soldier, as well as play multiplayer custom missions with teammates, designed by teammates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Rebel Squadrons also firmly believes in the H.I.E.R. principle. Pronounced &amp;quot;higher&amp;quot;, the acronym stands for Honesty, Integrity, Equanimity, and Respect. The RS bases its foundation on the fact that each of its members must strive to meet this code, and know that every other pilot and soldier fighting for the New Republic strives to meet the same code. Every level of RS leadership takes the H.I.E.R. principle very seriously and expects every member to do the same. The RS has many members who are legally defined as minors and we take very seriously our responsibility to ensure their safe enjoyment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finally, the RS is about having a good time. This club is about Star Wars. It is about learning how to be a good leader and maybe even learning a little bit about life along the way. Lastly, and perhaps most importantly, we are all here to have fun inside an amazing universe created by George Lucas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/About/Spanish&amp;diff=12166</id>
		<title>RS World Project/About/Spanish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project/About/Spanish&amp;diff=12166"/>
		<updated>2008-01-14T17:55:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: New page: Exposición de Misión (del Reglamento de RS) “Rebel Squadrons (RS) es un club en línea centrado en el universo de Star Wars y dedicado primero y por encima de todo a proveer una experi...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ExposiciÃ³n de MisiÃ³n (del Reglamento de RS)&lt;br /&gt;
â€œRebel Squadrons (RS) es un club en lÃ­nea centrado en el universo de Star Wars y dedicado primero y por encima de todo a proveer una experiencia divertida y gratificante para todos sus miembros.  Rebel Squadrons tambiÃ©n se esfuerza en cultivar creatividad, excelencia y liderazgo entre sus miembros, de una forma consistente con los ideales de la RepÃºblica de Star Wars a la que prometiÃ³ defender.â€&lt;br /&gt;
RS es un club de Star Wars. Tenemos miembros cuyas edades varÃ­an entre los 8 a 40 aÃ±os de edad, y mÃ¡s. La lista de miembros de RS incluye gente de todas partes del mundo, desde Singapur a los Estados Unidos de AmÃ©rica. A pesar de estas diferencias culturales, o talvez debido a ellas, Rebel Squadrons posee una atmÃ³sfera entretenida y excitante para no solo experimentar Star Wars, sino para llevar esa experiencia un paso mÃ¡s adelante.&lt;br /&gt;
En esencia, RS juega juegos de Star Wars, tanto en lÃ­nea como fuera de lÃ­nea. Jugar fuera de lÃ­nea puede ser tan excitante como jugar en lÃ­nea cuando participas en las CampaÃ±as de Servicio Interactivas (ITOD, siglas en inglÃ©s de Tour of Duty). En un ITOD, uno vuela misiones diseÃ±adas especialmente por otros miembros, o incluso hechas por ti mismo si quieres aprender. Luego de terminar la misiÃ³n, puedes entrar en personaje y escribir una historia sobre como fue la misiÃ³n desde tu punto de vista. Esta es una excelente oportunidad para profundizar en el universo de Star Wars, mientras cuentas como tu X-Wing esquivÃ³ a un TIE Fighter y luego hizo un ataque contra el Imperial Star Destroyer enemigo. Como resultado, tu vuelo de la misiÃ³n tiene consecuencias directas sobre la prÃ³xima misiÃ³n. Con razÃ³n, tÃº y otros once otros miembros de tu escuadrÃ³n serÃ¡n determinantes sobre como se desarrolla la historia de principio a fin. Jugando en lÃ­nea, tambiÃ©n vamos cabeza a cabeza para ver quienes el mejor piloto o soldado, tambiÃ©n jugamos misiones multijugador con compaÃ±eros de equipo, diseÃ±adas por compaÃ±eros de equipo.&lt;br /&gt;
Rebel Squadrons tambiÃ©n cree firmemente en el principio H.I.E.R. Pronunciado â€œhigherâ€, el acrÃ³nimo representa Honestidad, Integridad, Ecuanimidad y Respeto. RS se basa en el hecho de que cada uno de sus miembros debe esforzarse para alcanzar estos valores, y saber que todo otro piloto y soldado que lucha por la Nueva RepÃºblica se esfuerza para alcanzar los mismos valores. Cada nivel de liderazgo de RS toma el principio H.I.E.R. muy seriamente y espera que todos los miembros hagan lo mismo. RS tiene muchos miembros que son legalmente definidos como menores y tomamos muy seriamente nuestra responsabilidad en asegurar su entretenimiento seguro.&lt;br /&gt;
Finalmente, RS se trata de pasar un buen momento. El club trata sobre Star Wars. Sobre aprender como ser un buen lÃ­der y talvez incluso aprender mientras tanto un poco sobre la vida. Por Ãºltimo, y talvez lo mÃ¡s importante,  estamos aquÃ­ para divertirnos dentro del increÃ­ble universo creado por George Lucas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project&amp;diff=12163</id>
		<title>RS World Project</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=RS_World_Project&amp;diff=12163"/>
		<updated>2008-01-13T20:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: /* Languages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The &#039;&#039;&#039;RS World Project&#039;&#039;&#039; seeks to translate key elements of the RS site into most or all of the world&#039;s major languages.  We will need people to do each of these languages.  If you&#039;re interested, put your name in parentheses after a language.  It&#039;s perfectly fine for multiple people to handle a language.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And if you need some amusement... http://www.rinkworks.com/dialect/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The proposed address for &amp;quot;language hubs&amp;quot; will be along the following lines:&lt;br /&gt;
* http://world.rebelsquadrons.org/deutsch&lt;br /&gt;
* http://world.rebelsquadrons.org/espanol&lt;br /&gt;
* http://world.rebelsquadrons.org/francais&lt;br /&gt;
and so on.  These will each have a brief introduction, and a list of pages that have been translated.  The majority of the RS site, including (at this time) all dynamic pages (such as the [[Roster Database]]), will remain only in English for coding reasons, but we will translate as many important things as we are able.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pages ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;If you are interested in helping&#039;&#039;&#039;, please click on one of the pages below in Phase I and follow the instructions there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase I:&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/About|About the RS]]&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Bylaws|Bylaws]]&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Games|Games]]&lt;br /&gt;
* [[RS World Project/Fictional Origins|Fictional Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase II:&lt;br /&gt;
* Operations Manual&lt;br /&gt;
* Help&lt;br /&gt;
* Installation instructions for various games&lt;br /&gt;
* Beginner&#039;s Path instructions&lt;br /&gt;
* more....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Languages ==&lt;br /&gt;
* English (just as a reference point; likely not necessary to translate into BrEng or AuEng) (Licah)&lt;br /&gt;
* German (DaLe)&lt;br /&gt;
* French (Xque and maybe Benito to help me): Xque volunteers.&lt;br /&gt;
* Spanish (Carlos &amp;quot;PÃ­caro&amp;quot;, Hyde)&lt;br /&gt;
* Portuguese&lt;br /&gt;
* Italian&lt;br /&gt;
* [[Czech version]] (DaLe,Whisper)&lt;br /&gt;
* Polish (for example, EH has (or had) many Polish-speaking people)&lt;br /&gt;
* Norwegian&lt;br /&gt;
* Swedish&lt;br /&gt;
* Dutch&lt;br /&gt;
* Welsh&lt;br /&gt;
* Catalonian (for our Crimson Squadron pilots :P)&lt;br /&gt;
* Hebrew&lt;br /&gt;
* Latin (Max and Dave, because we&#039;re nuts)&lt;br /&gt;
* Japanese&lt;br /&gt;
* Chinese&lt;br /&gt;
* Russian&lt;br /&gt;
* Thai&lt;br /&gt;
* ..and any others that are possible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Proposals]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=Hyde&amp;diff=11871</id>
		<title>Hyde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=Hyde&amp;diff=11871"/>
		<updated>2007-10-13T20:25:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: /* Early life and training */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&amp;quot;It&#039;s better to burn out, than to fade away&amp;quot;&#039;&#039; - Hyde&#039;s motto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Early life and Jedi training ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hyde&#039;s experience flying starships started early in his life. Born in Kessel, he had no option but to get used to dare flights during smuggling incursions with his friends. However, at this age, he didn&#039;t know the turns that his life would take, neither that of this skill would depend his life later in his life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He never knew that during one of his smuggling trips to Narshaddaa, his life was about to change. After docking at the Narshaddaa space port, his path crossed him with Mara Jade. After just a few words, they both realized they had so much in commun, that their encounter couldn&#039;t have been an accident. Soon enough, Mara told him he should leave his smuggling life and fight the Empire, fight for his beliefs. The first step was to join the Jedi Praxeum of the New Jedi Order and learn the ways of the force.&lt;br /&gt;
Hyde instantly accepted Mara&#039;s offering, so the both of them went to the Massassi Temple on Yavin 4 to begin his training. Hyde had always been force sensitive, and with Mara Jade teaching him, his powers multiplied in no time.&lt;br /&gt;
Nevertheless, he couldn&#039;t complete his Jedi training with Mara as his master. She had to leave the Academy often with Luke Skywalker in times of crisis to help the New Republic. However, this turned out to be a good thing for Hyde, since he managed to complete his training from many masters and acquired a broadened view of the force and managed to learn and master six out of the seven forms of lightsaber combat.&lt;br /&gt;
Since then, he travelled throughout the galaxy seeking for knowlodge on the force, and for peace of mind.&lt;br /&gt;
During that search he got involved with a number of other Jedi from which he learned all he had left from his training and more. Some of them were survivors from The Jedi Purge and some of them had been recently trained just like him. Hyde&#039;s powers grew and grew as he trained and fought along with his new found friends and mentors, such as Jos Nelsh, Ciss, Casoth, Palidori, Colt, Chran Smpla, and many, many others.&lt;br /&gt;
Also during his search, he was lucky enough to find Depa Billaba, Mace Windu&#039;s former Padawan, who just came out of a coma that kept her out of comision since the Clone Wars. It&#039;s worth to say that Depa Billaba was known to be one of the few Jedi to ever master Form VII of lightsaber combat, Vaapad, which in time agreed to teach to Hyde. After mastering it, thanks to Depa Billaba, Form VII became Hyde&#039;s favoutite, even when he knew there was a risk of the user of this form of falling to the dark side.&lt;br /&gt;
This search also tought Hyde another very important lesson, everywhere he went he found the same recurrent scourge for peace and justice, the hammer of the Empire, to which he swore to fight with all his strenght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RS History ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Later on, Hyde knew an amazing group of people who felt the same way as him about the Empire, the Rebel Squadrons. When he found out the RS was fighting for the New Republic interests in the Outer Rim Territories, he felt the call to join them in their fight.&lt;br /&gt;
He had a love for flying since he was a children, so after getting to know Phil &amp;quot;Darkfire&amp;quot;, Resurrection Squadron CO, Hyde decided to join him as a member of his squadron in the Renegade Fleet, one of the two fighter fleets of the RS.&lt;br /&gt;
Since then, he fought every mission using the principles from his favourite lightsaber combat form, Vaapad. This made him a bolt pilot, but also kept him on the edge most of the time, never knowing if he would make it back after every mission.&lt;br /&gt;
Under the wing of Phil &amp;quot;Darkfire&amp;quot; and with the help of many other pilots from the RS, specially &amp;quot;Heavy&amp;quot; Pasiechnyk, Hyde, slowly but surely, started improving his rusted flying techniques.&lt;br /&gt;
After a while, Phil &amp;quot;Darkfire&amp;quot; offered Hyde a charge as XO of the Resurrection Squadron, to which Hyde accepted gratefully.&lt;br /&gt;
Later, after the creation of the Vigilance Starfighter Group, Phil &amp;quot;Darkfire&amp;quot; thought it was time to step out of the Rza CO office, and honored Hyde by recomending him for the position, so after the approval of the VSG CO, Hyde became the new Resurrection Squadron CO and assumed the responsability to leading this squadron&#039;s rich tradition for future assignments.&lt;br /&gt;
In this phase of his life, the biggest challenge for Hyde is to balance his time and efforts between his responsabilities as a Jedi, and the ones as a pilot of the VSG and Rza CO, so he&#039;s putting all his energy to give the best in both activities.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=Hyde&amp;diff=11870</id>
		<title>Hyde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rebelsquadrons.org/mediawiki-1.43.1/index.php?title=Hyde&amp;diff=11870"/>
		<updated>2007-10-13T20:22:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hyde: New page: &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;It&amp;#039;s better to burn out, than to fade away&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; - Hyde&amp;#039;s motto  == Early life and training ==  Hyde&amp;#039;s experience flying starships started early in his life. Born in Kessel, he had no opti...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&amp;quot;It&#039;s better to burn out, than to fade away&amp;quot;&#039;&#039; - Hyde&#039;s motto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Early life and training ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hyde&#039;s experience flying starships started early in his life. Born in Kessel, he had no option but to get used to dare flights during smuggling incursions with his friends. However, at this age, he didn&#039;t know the turns that his life would take, neither that of this skill would depend his life later in his life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He never knew that during one of his smuggling trips to Narshaddaa, his life was about to change. After docking at the Narshaddaa space port, his path crossed him with Mara Jade. After just a few words, they both realized they had so much in commun, that their encounter couldn&#039;t have been an accident. Soon enough, Mara told him he should leave his smuggling life and fight the Empire, fight for his beliefs. The first step was to join the Jedi Praxeum of the New Jedi Order and learn the ways of the force.&lt;br /&gt;
Hyde instantly accepted Mara&#039;s offering, so the both of them went to the Massassi Temple on Yavin 4 to begin his training. Hyde had always been force sensitive, and with Mara Jade teaching him, his powers multiplied in no time.&lt;br /&gt;
Nevertheless, he couldn&#039;t complete his Jedi training with Mara as his master. She had to leave the Academy often with Luke Skywalker in times of crisis to help the New Republic. However, this turned out to be a good thing for Hyde, since he managed to complete his training from many masters and acquired a broadened view of the force and managed to learn and master six out of the seven forms of lightsaber combat.&lt;br /&gt;
Since then, he travelled throughout the galaxy seeking for knowlodge on the force, and for peace of mind.&lt;br /&gt;
During that search he got involved with a number of other Jedi from which he learned all he had left from his training and more. Some of them were survivors from The Jedi Purge and some of them had been recently trained just like him. Hyde&#039;s powers grew and grew as he trained and fought along with his new found friends and mentors, such as Jos Nelsh, Ciss, Casoth, Palidori, Colt, Chran Smpla, and many, many others.&lt;br /&gt;
Also during his search, he was lucky enough to find Depa Billaba, Mace Windu&#039;s former Padawan, who just came out of a coma that kept her out of comision since the Clone Wars. It&#039;s worth to say that Depa Billaba was known to be one of the few Jedi to ever master Form VII of lightsaber combat, Vaapad, which in time agreed to teach to Hyde. After mastering it, thanks to Depa Billaba, Form VII became Hyde&#039;s favoutite, even when he knew there was a risk of the user of this form of falling to the dark side.&lt;br /&gt;
This search also tought Hyde another very important lesson, everywhere he went he found the same recurrent scourge for peace and justice, the hammer of the Empire, to which he swore to fight with all his strenght.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RS History ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Later on, Hyde knew an amazing group of people who felt the same way as him about the Empire, the Rebel Squadrons. When he found out the RS was fighting for the New Republic interests in the Outer Rim Territories, he felt the call to join them in their fight.&lt;br /&gt;
He had a love for flying since he was a children, so after getting to know Phil &amp;quot;Darkfire&amp;quot;, Resurrection Squadron CO, Hyde decided to join him as a member of his squadron in the Renegade Fleet, one of the two fighter fleets of the RS.&lt;br /&gt;
Since then, he fought every mission using the principles from his favourite lightsaber combat form, Vaapad. This made him a bolt pilot, but also kept him on the edge most of the time, never knowing if he would make it back after every mission.&lt;br /&gt;
Under the wing of Phil &amp;quot;Darkfire&amp;quot; and with the help of many other pilots from the RS, specially &amp;quot;Heavy&amp;quot; Pasiechnyk, Hyde, slowly but surely, started improving his rusted flying techniques.&lt;br /&gt;
After a while, Phil &amp;quot;Darkfire&amp;quot; offered Hyde a charge as XO of the Resurrection Squadron, to which Hyde accepted gratefully.&lt;br /&gt;
Later, after the creation of the Vigilance Starfighter Group, Phil &amp;quot;Darkfire&amp;quot; thought it was time to step out of the Rza CO office, and honored Hyde by recomending him for the position, so after the approval of the VSG CO, Hyde became the new Resurrection Squadron CO and assumed the responsability to leading this squadron&#039;s rich tradition for future assignments.&lt;br /&gt;
In this phase of his life, the biggest challenge for Hyde is to balance his time and efforts between his responsabilities as a Jedi, and the ones as a pilot of the VSG and Rza CO, so he&#039;s putting all his energy to give the best in both activities.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hyde</name></author>
	</entry>
</feed>